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31

Samstag, 24. Mai 2008, 20:44

"Sommer ist, was in deinem Kopf passiert!"
Das ist aus irgendso einem nicht sonderlich gutem Lied, stimmt aber. ;-)

...Poti...Frequenz...Schalter...Dreh...Flusi...Tast...Radio...Impuls...

Irgendwie versteh ich grad nicht so viel... Morgen früh mit klarem Kopf les ichs mir nochmal durch und befasse mich damit! :D :D Trotzdem danke für die Mühe!

Oh là là... Mühe erinnert mich an etwas... ich hab total vergessen, die Anleitung fortzusetzen!
Mach ich in Kürze (morgen).
Jetzt freue ich mich erstmal auf den Eurovision Song Contest - in 15 Minuten hinter der Mattscheibe im Wohnzimmer. :D
Gruß, Roman

32

Mittwoch, 28. Mai 2008, 18:51

Ist eigentlich möglich an das Gerät von Leo Bodnar einen Drehimpulsgeber anzuschließen?
So quasi für die ALT/Heading/SPD/VERT/- Einstellung beim Autopiloten.
Da das Ding ja bei jeder Bewegung einen Stromimpuls in die jeweillige Richtung gibt, könnt man den ja als "Taster" ansehen und somit an die Button-Anschlüsse anschließen.
Gruß,
Moritz


33

Mittwoch, 28. Mai 2008, 20:46

Mist, jetzt bin ich immer noch nicht dazu gekommen, die Anleitung fortzusetzen... mach ich am Wochenende, hab grad viel für die Schule zu tun.
So jetzt aber zu deiner Frage:

Um nochmal klar zu stellen, das Gerät von Leo Bodnar habe ich nicht getestet, nur den Gameport-Adapter vom Conrad. Obgleich die interne Funktionsweise der beiden Geräte sehr verschieden ist, werden sie quasi gleich benutzt. Bloß, dass Leos Gerät halt mehr aufm kasten hat :lol: .

Wenn ich das richtig verstanden habe, dann ist ein Drehimpulsgeber äußerlich wie ein Poti, verhält sich aber Drehschalter ähnlich, bloß das es eben nur beim Drehen um einen gewissen Winkel und nicht an festen Positionen zum Kontakt kommt. Stimmt's ? :hm:

Das müsste sich realisieren lassen, sofern unterschiedliche Kontakte hergestellt werden, jenachdem in welche Richtung man dreht. Dann ist das auch kein Problem, wenn beim durchgehenden Drehen der Kontakt jedes mal unterbrochen wird. Es müsste dann wie zwei Taster an das Gerät installiert werden.
Einer fürs Nach-Links-Drehen und einer fürs Nach-Rechts-Drehen.
Bedingung ist wie immer bei Schaltern: Tastenkombination wird imitiert oder ist unter den Tastenzuordnungen im FS verfügbar.

Danke dass du mich darauf gebracht hast, jetzt weiß ich schon, womit ich mich in den Sommerferien beschäftige! :lol:

EDIT: Ich nehme an, die lassen sich endlos drehen, ohne Anschlag?!
Gruß, Roman

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »RomanK« (28. Mai 2008, 20:48)


34

Mittwoch, 28. Mai 2008, 21:33

Jap, genau, die lassen sich endlos drehen, aber ich weiß net, ob der "ausgesannte" Strom stark genug für die Steuereinheit ist....
Gruß,
Moritz


35

Donnerstag, 29. Mai 2008, 13:58

Was meinst du mit "ausgesanntem" Strom? ich denke, der "fließt" am einen Kontakt rein, und am anderen raus?! :hm:
Gruß, Roman

36

Donnerstag, 29. Mai 2008, 15:27

Zitat

Original von CaptainMoe
Ist eigentlich möglich an das Gerät von Leo Bodnar einen Drehimpulsgeber anzuschließen?
So quasi für die ALT/Heading/SPD/VERT/- Einstellung beim Autopiloten.
Da das Ding ja bei jeder Bewegung einen Stromimpuls in die jeweillige Richtung gibt, könnt man den ja als "Taster" ansehen und somit an die Button-Anschlüsse anschließen.

Ja, das ist genau das, was ich in meinem Beitrag ein Stück höher gemeint habe. Das lässt sich ohne weiteres machen und ist für digitale Eingaben wie die genannten auch viel sinnvoller als ein Poti.

In meinem FS-ATCTool hab ich diese Funktionen durch Simulation der entsprechenden Tastenkombinationen ja schon über die Cursor-Tasten integriert. Dies (auch) auf Schalter des Joystick zu legen, ist wirklich kein Problem.
Gruß
Rüdiger
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Core2 Duo E8400 - 4GB DDR2-SDRAM PC2-6400
Gigabyte EP35-DS3L - NVIDIA GeForce 9600 GT
WD 320GB - SATA2 Pioneer DVR-216D
Sharkoon Rebel 9 - Win XP32 SP3


37

Donnerstag, 29. Mai 2008, 15:56

Zitat

Original von RomanK
Was meinst du mit "ausgesanntem" Strom? ich denke, der "fließt" am einen Kontakt rein, und am anderen raus?! :hm:


Mh...ich kenn mich da auch net soo gut aus, aber die geben ja bei jeder Bewegung, kurz ne Spannung weiterm, so wie bei nem Taster, ich frag mich halt ob das ausreicht, damit das Steuerteil das als Eingabe erkennt.
Gruß,
Moritz


38

Donnerstag, 29. Mai 2008, 16:35

Achso, ja das muss reichen, es wird ja vom Gameportadapter (5 Volt) bzw. von Leo Bodnars Gerät geliefert. Wo ich mir allerdings nicht sicher bin, ob der Computer es wahrnimmt, wenn man den Regler sehr schnell dreht. Damit man Funkfrequenzen im FS regeln könnte, muss der Computer wahrnehmen, dass eine Taste entsprechend oft hintereinander gedrückt wird, also die Taste zwischendrin den Kontakt immer verliert. Sonst würde der FS die Frequenz nicht um beliebig viele MHz sondern nur um 1 MHz ändern. Deswegen muss auch eine Kontaktunterbrechung beim Drehen des Reglers stattfinden. Die Frage ist tut er das? Und wenn ja, ist die Unterbrechung je nach Drehgeschwindigkeit lang genug, sodass der FS denkt, man hat die Taste ganz kurz losgelassen?
Fragen über Fragen...
Gruß, Roman

39

Donnerstag, 29. Mai 2008, 17:10

Also, wenn ein Drehimpulsgeber beim Drehen keine Impulse gibt, dann ist es auch kein Drehimpulsgeber. :bier: Insofern würd ich jetzt glatt mal davon ausgehen, dass er beim Drehen saubere Impulse liefert. Und zwar unterschiedliche je nach Drehrichtung. Und wenn ihr soweit seit, dass die Impulse kommen, helf ich euch gern mit der Übersetzung der Impulse in Tastenkombinationsdrucksimulationen. Das wäre dann ein Drehimpulsgeberimpulsintastenkombinationsdrucksimulationenumsetzungsprogramm. Oder so.
Gruß
Rüdiger
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40

Donnerstag, 29. Mai 2008, 18:34

Zitat

Original von ruespe
Drehimpulsgeberimpulsintastenkombinationsdrucksimulationenumsetzungsprogramm.


Äähhh, dieses Wort muss wohl eine Abkürzung sein. Geht das nicht ein wenig ausführlicher ?

:D :lol: :bier:

Nein, im Ernst. Hochinteressant und sehr informativ. Respekt und bitte weiter so :thumb:
:bier:
Gruß


41

Dienstag, 10. Juni 2008, 16:22

Mein Kumpel und ich haben uns jetzt das Steuermodul von Leo Bodnar gekauft.
Mal schauen was drauß wird.
Unser Ziel MCP-Unit der 767 nachzubauen; aber im Moment noch ohne Vertical/SPEED/HDG und ALT Anzeige, da wir nicht genau wissen wie man das macht.

Interessant wär noch zu wissen welche AP-Funktionen man mit Tasten/Joystickknöpfe belegen kann.
(Vielleicht hat jemand ja nen Programm mit dem man das auslesen kann- wär sehr nett :D).

in diesem Sinne
Moritz
Gruß,
Moritz


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42

Dienstag, 10. Juni 2008, 16:54

Hallo Moritz !

Wenn ihr euch FSUIPC registrieren lasst, könnt ihr dort verschiedenen Joysticktasten bzw
Tasten der Tastatur den Funktionen wie die des Autopiloten zuordnen.

Vorraussetzung hierfür ist allerdings das die B767 mit der ihr das realisieren wollt, auf
die Variablen des FS zurückgreift, denn nur die werden von FSUIPC geändert.
Viele Grüße Jürgen :winke:

43

Dienstag, 10. Juni 2008, 21:07

Zitat

Original von CaptainMoe
Mein Kumpel und ich haben uns jetzt das Steuermodul von Leo Bodnar gekauft.
Mal schauen was drauß wird.
Unser Ziel MCP-Unit der 767 nachzubauen; aber im Moment noch ohne Vertical/SPEED/HDG und ALT Anzeige, da wir nicht genau wissen wie man das macht.

Interessant wär noch zu wissen welche AP-Funktionen man mit Tasten/Joystickknöpfe belegen kann.
(Vielleicht hat jemand ja nen Programm mit dem man das auslesen kann- wär sehr nett :D).

in diesem Sinne
Moritz

Hallo Moritz,
grundsätzlich kannst du jede Funktion auf einen beliebigen Knopf/Taste legen. Am einfachsten natürlich über die Flusi-eigene Zuordnung. Das geht aber nur bei einfachen Tasten(kombinationen) wie "g" fürs Fahrwerk oder Strg+e für die Triebwerke.

Bei Tastenkombinationen wie z.B. die AP-Funktionen, die ja aus der Tastenkombination (z.B. Strg+shift+h) und darauf folgend der "+" oder "-"-Taste bestehen, geht das nicht mehr. Da brauchst du andere Tools, es ist aber nicht wirklich schwierig. Schau dir mal mein FS-ATCTool an (s. Signatur). Damit kannst du schon die AP-Funktionen Hdg, Alt und Spd mit den Cursor-Tasten steuern. Damit hat endlich die Maus-Schubserei, vor allem im Endanflug, ein Ende.

Für Vertical hat M$ leider keine Tastenkombi vorgesehen (jedenfalls hab ich keine gefunden).
Gruß
Rüdiger
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44

Dienstag, 10. Juni 2008, 21:25

Zitat

Für Vertical hat M$ leider keine Tastenkombi vorgesehen (jedenfalls hab ich keine gefunden).


Deshalb mein Vorschlag FSUIPC zu nutzen, denn dort ist dies möglich.
Die Variable bei FSUIPC ist "AP VS Var Dec" bzw. "AP VS Var Inc".
Viele Grüße Jürgen :winke:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »jdoeffi« (10. Juni 2008, 21:25)


45

Donnerstag, 12. Juni 2008, 16:05

@ruespe:

Danke für den Link :bier:

Vielmehr hab ich eigentlich die Anzeige via LCD-Display in der Hardware gemeint; habs wohl schlcht ausgedrückt, aber bin jetzt trotzdem schlauer :D



@jdoeffi
jo, das mit dem FSUIPC hab ich mir auch schonmal angeschaut, aber ich ich weiß jetzt nicht wie das kostenmäßig aussieht.
Gruß,
Moritz


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46

Donnerstag, 12. Juni 2008, 18:42

Zitat

jo, das mit dem FSUIPC hab ich mir auch schonmal angeschaut, aber ich ich weiß jetzt nicht wie das kostenmäßig aussieht.


Für den FSX und damit die FSUIPC 4.xx sind dies 28,56 € und
für die 3.xx Version für den FS9 sind es 23,80 €. Beide Preise habe ich von Simmarket.

Aber wie geschrieben, die Frage bleibt ob die B767 die ihr verwenden wollt,
die Manipulation durch FSUIPC zuläßt.
Viele Grüße Jürgen :winke:

47

Donnerstag, 12. Juni 2008, 21:12

Wir werdens jetzt erst mal nur mit den "normalen" Tastenzuordnungen versuchen, dann sieht man weiter.

EDIT: Vertical halten gibts.
Nur die Befehle für +/- von ALT/HDG/VERT/SPD hab ich in den tastenzuordungen nicht gefunden.
Gruß,
Moritz

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »CaptainMoe« (12. Juni 2008, 21:20)


48

Samstag, 14. Juni 2008, 18:19

Hallo Moritz,

Vertikal halten gibts, aber nicht Steig-/Sinkgeschwindigkeit +/-.

Hier die Tastatur-Kombis für +/- von:

Alt: Strg+Shift+Z
Hdg: Strg+Shift+H
Spd: Strg+Shift+R
Gruß
Rüdiger
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49

Donnerstag, 7. August 2008, 21:34

Hallo Moritz,
gibt es was neues zu eurem Projekt? Mich würd interessieren, ob und wie ihr weiter gekommen seit.
Gruß
Rüdiger
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50

Freitag, 8. August 2008, 10:05

Jo, da wir beide grad schaffen und das in unterschiedlichen Schichten läufts nich so schnell.
Also das MCP mit Schaltern is quasi fertig, das Layout muss ich noch nachmachen und mein Kumpel bastelt grad noch Platinen zum besseren verlöten zwischen Steuereinheit und Schaltern.

Ich mach mal en Photo vom MCP, man sieht aber noch net viel nur en Holzbrett mit Löchern und Bleistiftstrichen drauf, da wir die Schalter erst einbauen können wenn das Layout fertig ist.
Gruß,
Moritz


51

Freitag, 8. August 2008, 14:34

Prima. Halt uns doch bitte auf dem Laufenden. Dann musst du allerdings wohl auch mit vielen Fragen rechnen :bier:
Gruß
Rüdiger
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52

Freitag, 8. August 2008, 21:11

Das Problem is, dass es sich mittlerweile ziemlich zieht und ich bin nicht derjenige, der irgendwas groß angprangert und dann nix drasu wird.
Es ist ein lediglicher Versuch.
Aber ich werd Euch auf dem Laufenden halten.

Wenn ich nur wüsst wo mein Vatter die Digicam versteckt hat :angryfire:
Sobald die auftaucht gibts Pics vom Rohpanel und von den Schaltern die wir verwenden.

Wie gesagt LCD Anzeige für den ganzen Krust können wir leider aus Know How Gründen nicht realisieren.
Gruß,
Moritz


53

Samstag, 9. August 2008, 10:59

So jetzt gibts ein paar Pics :pepsi:
Ich hoff sie entsprechen den Vorstellungen ;-)


So hier ist die Rohkonstruktion. Von der Größe habe ich versucht sie möglichst nach original Maßen zu machen, das heißt mittels Gimp und einer Originalvorlage (leider nur aus dem FS) die Maße ausgemessen und dann mit 2.6 multipliziert. Diese Zahl kommt durch die Tastengröße der von uns verwendeten Tasten.
Die Maße der Tasten aus der Originalvorlage ergeben mit 2.6 multipliziert genau 18mm, die Kantenlänge der Reichelt Knöpfe.
Warum so kompliziert? Einfach um die originalen Proportionen ungefähr zu erhalten.



Hier hab ich einfach mal die Knöpfe aufgelegt, daran sieht man wie es mal ungefähr ausschauen soll.



Hier ein Vorversuch für die Umsetzung zum Layout. Hier ist noch zu sagen dass wir dieses Layout in 1:1 nachpainten und im Copyshop ausdrucken und auf das Holzprofil aufkleben und dann erst die Schalter einsetzten.
Gruß,
Moritz


54

Freitag, 15. August 2008, 15:47

Schaut euch mal diesen Link an. Dort wird auch beschrieben, wie man Werte aus dem FS auslesen und über Com1 an externe Hardware weiter geben kann. http://buggies.builtforfun.co.uk/Sim/sim-downloads.html
Gruß
Rüdiger
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55

Freitag, 15. August 2008, 17:16

He he, vielen Dank :luxhello:
das wer ich mir mal anschauen
Gruß,
Moritz


56

Mittwoch, 20. August 2008, 15:13

Hier auch noch eine Anleitung aus dem FS Magazin http://www.fsmagazin.de/download/Bauanle…bauthrottle.pdf
Gruß
Rüdiger
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57

Mittwoch, 20. August 2008, 17:58

Hmmm, ich habe da gerade einen Gedanken.....

Eigentlich wollte ich im Forum hier eine gebrauchte Saitek X-45 Combo anbieten.

Nun denke ich mal über einen Umbau nach... Diesen Konverter beschaffen und ein paar Schalter dazu. Dann vielleicht noch einen Übmbau einer Maus, für einen 2t PC auf dem TS läuft.......

Verdammt, ich habe doch keine Zeit!

Gruß

Boxi

PS: Bin gespannt wie es hier weiter geht

skyflyer

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Wohnort: Rotthalmünster

Beruf: Schüler

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58

Donnerstag, 21. August 2014, 14:58

Schaltplan

Hallo, wollte mir das auch bauen.

Bloß ein Paar bedenken grad mal nebenbei:

Wenn mann das falsch anschließt kann man sich dann den Rechner zerschiessen?

Ich bräuchte nur den Schaltplan für die vier Schalter.



Danke schon mal im voraus! :help:
Danke :thx:

FSX A319 Sibirian Airlines! :D :thumbsup: :yes: