Sorry Leute, ich war ein paar Tage nicht hier. Aber wenn ich hier dann schon zitiert werde, dann will ich auch gleich meinen Senf dazu geben. Soviel Zeit muss sein. Obwohl eigentlich schon alles gesagt ist.
Wir (vETNH ist nicht allein von mir !!) hatten seinerzeit großen Wert auf einen realistischen Ground-Traffic gelegt. Alles sollte so sein, wie es im Vorbild zu bewundern ist. Das war auch für die Transall und Learjets nicht ganz einfach, da sich das AI-System des FS einfach nicht mit den realen Verhätnissen in ETNH anfreunden kann. Wir haben da recht lange dran gesessen und sind entsprechende Kompromisse eingegangen, um das zu realisieren, was diese beiden Flugzeugtypen da abliefern.
Und da auch (oder vielleicht gerade) die Hubis einen wensentlichen Anteil am Charakter und Geschehen in ETNH haben, war der Anspruch natürlich da, das umszusetzen. Gleich vorweg: Wir sind gescheitert !!
Grundsätzlich haben wir einige Tricks eingesetzt, mit denen auch andere Autoren arbeiten. Stichworte: Flugplatz im Flugplatz, unsichtbare Runways auf den Parkpkätzen, Änderungen an den Modellen....
Aber es reichte einfach nicht, um unseren Ansprüchen zu genügen. Irgendwas war immer. Und am Ende erzeugte spätestens das Start- und Landeverhalten Würgereize. Jedenfalls bei uns. Und dann haben wir eben die Konsequenzen gezogen und auf einen Flugbetrieb der Hubis verzichtet.
Andere sind den Kompromiss eingegangen und ich gebe zu, dass dabei durchaus Sehenswertes herausgekommen ist.
Schaut mal bei
Freddie 100Mark
vorbei. Das ist so ein Beispiel. Ein ganz tolles Scenery-Project für die Heeresflieger in Bückeburg und (inzwischen) einiges mehr. Bückeburg ist ein Hubschrauber-Standort und somit waren Freddie und seine Mitstreiter mehr oder weniger darauf angewiesen, Hubi-AI einzusetzen. Ich denke, die Jungs haben das maximal Mögliche rausgeholt.