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Sonntag, 12. August 2007, 03:17

Ultimate Traffic Flugplan Problem

Hallo Leute,
wie ihr sicherlich mitbekommen habt, habe ich ja mein erstes Flugzeug selbst gepaintet. Ich bin jetzt dran den AI-Traffic mit dieser Airline zu machen. Dank UT habe ich auch alles aktiviert und eingestellt, was mir aber noch fehlt ist der Flugplan....

AC#222,ECLRP,3%,WEEK,IFR,0/11:29:04,@0/12:41:40,240,F,9456,KATL,0/13:29:39,
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54:44,@1/01:34:24,270,F,9459,KMYR,1/11:29:56,@1/12:41:19,240,F,9456,KATL,1/
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9460,KBWI,4/18:39:33,@4/20:09:23,280,F,9461,KMYR,4/21:19:31,@4/22:59:11,280
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58:50,280,F,9458,KEWR,5/23:54:12,@6/01:33:52,270,F,9459,KMYR,6/11:29:25,@6/
12:40:47,240,F,9456,KATL,6/13:30:00,@6/14:41:22,270,F,9455,KMYR,6/16:39:30,
@6/17:49:38,260,F,9460,KBWI,6/18:38:51,@6/20:09:54,280,F,9461,KMYR,6/21:18:
49,@6/22:59:42,280,F,9458,KEWR,6/23:53:51,@0/01:34:45,270,F,9459,KMYR

so schaut das ding aus. habe mich jetzt schon über eine stunde totgegoogelt aber nichts gefunden, wo eine erklärung steht wo da was wie bedeutet. SO werde ich es nie schaffen den Flugplan zu bearbeiten. Ich hoffe einer von euch kennt sich aus und kann mir entweder erklären was da was bedeutet (ich meine so ein thema gabs hier schonmal, ich finde es leider nur nicht) oder er kann mir einen link geben, wo es erklärt wird.

Danke schonmal im Vorraus
Gruß Dennis

Enttäuscht wird man nur wenn man etwas erwartet, deswegen sollte man lieber erwarten, dass man enttäuscht wird!

2

Sonntag, 12. August 2007, 08:47

RE: Ultimate Traffic Flugplan Problem

Vielleicht kann das helfen :

Wie erstelle ich AI-Traffic?

Einbinden von AI-Flugplänen

Flugplan übernehmen

Ganz leicht zu finden ;)

:bier:
Gruß


3

Sonntag, 12. August 2007, 10:50

Hmm, tut mir Leid. Was hast du denn eingegeben? Obs hilft probier ich aus^^
Gruß Dennis

Enttäuscht wird man nur wenn man etwas erwartet, deswegen sollte man lieber erwarten, dass man enttäuscht wird!

4

Sonntag, 12. August 2007, 11:08

Hättest du alles hier im Forum finden können ....

FriendlyFlusi hat übrigens einen eigenen "Google" und heißt -- Suche -- :brav: :D
Gruß Klaus


Mein PC:ASUS Max VI / i7-4770K @ 4,5 GHz/GIGABYTE GTX 760 4095 MB / G.Skill 16GB DDR3-1866 / WD Black 1 TB / Sys: 256 GB ForceGS /FSX: 500 GB 840 EVO / TM-Warthog / FSX - ACC / OS: Win 7 64-Bit

5

Sonntag, 12. August 2007, 11:13

Hmm, tut mir Leid...
aber ein Problem bleibt. Wie kann ich die ganzen Texturen die ich jetzt für meine Dreamline habe, in eine a230_t.bmp (oder wie das heißt) machen, so das es für AI-Flieger geeignet ist.
Gruß Dennis

Enttäuscht wird man nur wenn man etwas erwartet, deswegen sollte man lieber erwarten, dass man enttäuscht wird!

6

Sonntag, 12. August 2007, 12:59

Muss ich das überhaupt oder geht es auch wenn ich die normalen aircraft texturen im AI Flieger installiere?
Gruß Dennis

Enttäuscht wird man nur wenn man etwas erwartet, deswegen sollte man lieber erwarten, dass man enttäuscht wird!

7

Sonntag, 12. August 2007, 13:09

upppsss da hab ich leider überhaupt keinen Dunst von ......

würde Dir gerne weiterhelfen aber leider :leider: :leider: :sagnix: :pfeif: :pfeif:
Gruß Klaus


Mein PC:ASUS Max VI / i7-4770K @ 4,5 GHz/GIGABYTE GTX 760 4095 MB / G.Skill 16GB DDR3-1866 / WD Black 1 TB / Sys: 256 GB ForceGS /FSX: 500 GB 840 EVO / TM-Warthog / FSX - ACC / OS: Win 7 64-Bit

8

Sonntag, 12. August 2007, 13:13

So ein Pech...Mist...na ja aber vielen Dank für deine Hilfe

P.S. du hast post :D
Gruß Dennis

Enttäuscht wird man nur wenn man etwas erwartet, deswegen sollte man lieber erwarten, dass man enttäuscht wird!

Goecki

Professor der AI-Kunde

wcf.user.posts: 815

Wohnort: Chemnitz

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9

Montag, 13. August 2007, 08:05

Guten Morgen :winke:

Zitat

Original von Snoopy_szv
Wie kann ich die ganzen Texturen die ich jetzt für meine Dreamline habe, in eine a230_t.bmp (oder wie das heißt) machen, so das es für AI-Flieger geeignet ist.


In der Theorie gestaltet sich das ganz einfach, indem du deine Texturen in die jeweiligen Texture-Namen der Flieger umbenennst. Bsp. Du hast eine A320_t.bmp Textur und möchtest sie für den EvolveAI Airbus verwenden. Einfach in evolveai_a320_cfm_t umbenannt und es wird vorgetäuscht, dasss diese Textur zum Modell passt.

Nun kommt aber das eigentliche Problem. Ich vermute, dass deine Texturen (von Posky, IFDG) nicht für den AI-Flieger passen. Du hättest ein Triebwerk abgebildet, wo eigentlich das Cockpit ist,.... Das liegt daran, dass jeder Modell-Designer und Autor eigene Texturaufteilungen erstellt, um Farbe auf die Flieger aufzutragen.

Du wirst wahrscheinlich ein eigenes Repaint für den AI Airbus erstellen müssen. Mithilfe jeweiliger Paintkits geht das aber recht schnell :thumb:

Klick mich für EvolveAI Airbus Paintkit

:bier:
Viele Grüße :D
Axel