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ThunderBit

Check Six! ... do or die ...

  • »ThunderBit« ist der Autor dieses Themas

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1

Samstag, 3. März 2007, 09:52

Service Pack 1 angekündigt

Im FS Insider haben ACES, die Entwickler des FSX, für den April einen Service Pack (Nr.1) angekündigt, sowie dann im Herbst eine Erweiterung mit dem Namen "Adrenaline".

Im "kostenlosen" Service Pack wird Wert auf Verbesserungen und Fehlerbereinigungen im Graphikbereich gelegt.

In der "kostenpflichtigen" Erweiterung Adrenaline sollen neue Funktionen und Multiplayer-Elemente, z.B. Air Races, enthalten sein. Auch ein paar zusätzliche Flugzeuge, z.B. die P-51, werden dazu gehören.

Bis zum Erscheinen von "Adrenaline" wird an einem weiteren Service Pack (Nr.2) gearbeitet, das die Möglichkeiten des Vista ausreizen soll, also auch ein Update zu DirectX (Direct 10) mit dem Ziel: Bessere Graphik, schnellere Graphik, realistische Effekte.

Na, wir werden's ja sehen :lol:

Quelle: FS Insider

Nachtrag: Und falls man Interesse an den Fortschritten des SP1 hat, gibt's einen Blog dazu -> hier klicken
Tschüss, ThunderBit / Peter
---
Asus P8P67pro3 | i5-2500K @4.42Ghz WaKü | Asus GTX570 CUII 1280 | Win10 pro64
:flieger: Saitek: X52 & ProFlight Yoke & Rudder Pedals | TrackIR 4pro

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »ThunderBit« (3. März 2007, 09:56)


2

Samstag, 3. März 2007, 09:59

:thumb:

Danke für den Tip :winke:

bis dahin wird bei mir, der FSX nur die 2. Geige spielen.

Proggi´s die sowohl FSX als auch FS9 unterstützen werden wohl die sein , die ich mir anschaffen werde .

Und bis dahin werden wohl auch entsprechende GRAKA´s bezahlbar sein :lol:

Geschenkvorschlag für Weihnachten 2007 :lol: :lol: :luxhello:
Gruß Klaus


Mein PC:ASUS Max VI / i7-4770K @ 4,5 GHz/GIGABYTE GTX 760 4095 MB / G.Skill 16GB DDR3-1866 / WD Black 1 TB / Sys: 256 GB ForceGS /FSX: 500 GB 840 EVO / TM-Warthog / FSX - ACC / OS: Win 7 64-Bit

3

Samstag, 3. März 2007, 18:25

Sehr gute Nachricht :luxhello:
War ja absehbar und ich denke (und hoffe) dass der FSX damit einen gehörigen Schub bekommen könnte :flieger:

Ich nagle diesen Thread gleich mal fest, damit der nicht untergeht :yes:

Na dann warte ich mal das SP1 ab bevor ich ans Tweaken und Optimieren des (noch nicht installierten) FSX gehe. Bleibt abzuwarten was dann noch nötig sein wird.

:bier:
Gruß


4

Montag, 5. März 2007, 19:53

Neuigkeiten aus dem Blog von Phil Taylor :yes:

Zitat


3rd party complications due to multiple FSX releases?

Multiple times a concern has come up that our release plan unduly complicates the 3rd party developer’s lives and they now have support issues across multiple platforms. I have replied at least once, but instead of my posts getting buried out there in numerous threads, I will blog about this.
I don’t understand this concern.
All of this year's releases are essentially RTM in terms of features exposed in the SDK, at least so far.

So FSX is a single target unless the 3rd party takes a dependency on a particular piece of content we authored.

Let’s remember that as we then walk thru the releases and their impact on 3rd party development.

SP1 adds fixes. And is detectable by a 3rd parties setup. So while I can see a 3rd party wanting to test for the version number ( probably to guarantee the better performance of SP1 ) and popping a dialog to inform about lack of SP1 in the setup – how else does this release impact 3rd parties? Maybe a little setup work, but I can’t see a content authoring issue due to this release except for one specific piece of content, see Note 1.

DX10 adds the new DX interface support. DX10 will require SP1, but that is our Setup authoring work. There is currently no DX10 specific content authoring in the SDK. As long as we keep it that way - how does this release impact 3rd parties? Even if we did change the SDK then a 3rd party could decide to target DX9 only and not have to worry about this release at all, setup or content authoring. We do have an obligation to discuss on the beta forums any FSX SDK changes driven by DX10 features so we can front-end load the community’s knowledge base. And we won’t make a change or addition without there being a clear benefit.

XPack adds new content, true. It will also contain SP1 and DX10 which should actually make XPack better for 3rd party developers. So unless a 3rd party targets the specific new content here - then does this release impact 3rd parties? Especially if the 3rd party ships ahead of XPack - all things being equal and the add-on follows the rules then there should be no issue here. The XPack team are the ones to talk to their plans in more detail but I know they also take the relationship with the 3rd party community seriously.

Now, true it is possible for a add-on to take a specific content dependency and to have to care. But that should be a conscious decision and is not something forced simply by our release schedule.

So the most likely scenario is the 3rd party has performance concerns and wants to detect SP1’s presence or absence and perform some UI interaction when there is no SP1. So there is likely a little more work for everyone at Setup time. But not a horrendous amount.
Or am I missing something here? A dialog is welcomed.

Note 1: One performance fix we are evaluating pertains to our authoring and rendering trees differently. This does affect vegetation.bgl, but is controllable by the .cfg file. We are working to make sure excellent add-ons like TreesX are not impacted but we have to go thru the test pass to make sure of this. The beta forums will be the proper place to discuss this issue in depth. Stay tuned late next week for more!

Quelle

Bei der Installation des SP1 soll auch die Seriennummer des FSX online validiert werden ;)

Stay tuned ;)

:bier:
Gruß


5

Dienstag, 6. März 2007, 14:18

Ich finde es schön, daß sich Microsoft weiter um das Spiel kümmert und Verbesserungen per Patch nachschieben wird. Und das bei einem Spiel das bestimmt nicht solche hohen Verkauszahlen hat wie mancher Egoshooter. Da können sich andere Spielehersteller ne Scheibe von abschneiden.

6

Mittwoch, 7. März 2007, 08:44

Die kriegen das schon hin :yes:

Jetzt ein SP1, dann das payware-Addon. In 1-2 Jahren, wenn wir alle auf einem anderen Hardwarelevel sind, werden wir den FSX lieben und wenn es dann mit einem FS11 soweit sein sollte den "Neuen" verfluchen :lol:

:bier:
Gruß


7

Mittwoch, 7. März 2007, 09:32

Jo,

so isses , mehr kann man dazu nicht sagen :D :lol: :thumb:
Gruß Klaus


Mein PC:ASUS Max VI / i7-4770K @ 4,5 GHz/GIGABYTE GTX 760 4095 MB / G.Skill 16GB DDR3-1866 / WD Black 1 TB / Sys: 256 GB ForceGS /FSX: 500 GB 840 EVO / TM-Warthog / FSX - ACC / OS: Win 7 64-Bit

8

Donnerstag, 8. März 2007, 11:58

:rundum: UPDATE :rundum:

Zitat


FSX SP1 Update:Beta - Good news and bad news.

The good news is, we are real close to putting a strong beta build of SP1 out on the beta forums.

The bad news is, it just isnt going to be this week.

We have had 2 team members sick for the last couple days and we need their changes checked in to have what we want the beta testers to exercise with their tests. SDK setup has some issues on uninstall that make the beta less clean than we would like. And there are a few less important odds-ends we'd like to clean up. So we need a few more days.

We will alert people when, hopefully next week, we have the bits ready to post.

I know some will be disappointed, but its better to have a single strong beta drop than having to drop bits multiple times. So stay tuned.

Quelle : Phil Taylor´s Blog

:bier:
Gruß


9

Montag, 12. März 2007, 09:48

angekündigt: Flight Simulator X: Adrenaline!"

Moin,


Für den kommenden Herbst angekündigt.Das erste Erweiterungspack für den FSX.

Hört sich ja interessant an.


Hier der Link


Gruss FalconBen


EDIT:/ Hallo Falcon , habe deinen Post hierhin geschoben , weil das Thema ja schon bestand / Klaus / U-Bootwilli
Grüße


Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »FalconBen« (12. März 2007, 09:54)


10

Donnerstag, 29. März 2007, 11:25

SP1 für FSX im BEAT Teststadium

UPDATE :rundum:

Phil Taylor meldet im AVSIM Forum dass das SP1 für den FSX im Beta-Teststadium ist :luxhello:

:bier:
Gruß


11

Dienstag, 10. April 2007, 20:09

SP1 : FSX und C2D / MultiCore / HT

In Phil Taylors Blog gibt es viele Neuigkeiten zum SP1 für FSX :yes:

Die wichtigsten Aussagen :

Das Team arbeitet daran, den FSX Core2Duo und MultiCore fähig zu machen. Auch Hyperthreading ist ein Thema. Aber keine Info ob das Teil des SP1 sein soll. Für SingleCore Maschinen soll es eine spürbare Verbesserung geben.
Beta" ist draussen, könnte aber sein dass der für April geplante Release verschoben werden muss (wenn es gröbere Bugs zu beheben gäbe).

Mehr davonudn auch andere Infos findet Ihr in Phil Taylor´s Blog

:bier:
Gruß


TobiHSV

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12

Sonntag, 29. April 2007, 15:47

RE: SP1 : FSX und C2D / MultiCore / HT

Wir haben den 29ten April...wann kommt das blöde Service Pack endlich? :)

Ich will endlich Core2Duo unterstützung und die ganzen Entwickler sollen endlich mal neue Flugzeuge samt FMC etc. rausbringen.
Der FSX wird mir langsam langweilig :(
Schade hatte eigentlich net vor mir den FS9 wegen ausbleibenden "Neuerungen" für den FSX kaufen zu müssen...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »TobiHSV« (29. April 2007, 15:48)


13

Sonntag, 29. April 2007, 19:29

RE: SP1 : FSX und C2D / MultiCore / HT

Hallo Tobi !

Was ist denn das für ein Ton ? Glaubst Du die sitzen nur da und drehen Däumchen...oder warten dass Du mit solch unqualifizierten und respektlosen Meldungen daherkommst ?

Wenn Du ein Problem hast und es nicht erwarten kannst schreibe direkt an Phil Taylor. Und wenn das Service Pack eh "blöd" ist brauchst Du es ja eh nicht.
Aber bei uns hier sind solche polemisierenden Aussagen nicht erwünscht

:admin:
Gruß


TobiHSV

el bandolero

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14

Sonntag, 29. April 2007, 20:37

RE: SP1 : FSX und C2D / MultiCore / HT

Jo Jürgen ich finde es schade das du meine Aussage nicht verstanden hast das ganze war ironisch gemeint...natürlich ist es nicht blöd und ich will es ja auch haben.
Und ich weiss nicht genau was daran repektlos war?!

Ein bissl mehr lockerheit an den Tag legen kann nicht schaden ;)

Speed_Bird

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15

Sonntag, 29. April 2007, 23:02

RE: SP1 : FSX und C2D / MultiCore / HT

Zitat

Original von TobiHSV
Jo Jürgen ich finde es schade das du meine Aussage nicht verstanden hast das ganze war ironisch gemeint...


Gut ich habe zwar kein Ahnung vom eigentlichen Thema, aber, wenn Du etwas eher ironisch meinst,
dann empfielt es sich schon einma Den hier ---> :ironie: mit einzubauen. ;)

Das soll ja so einigen Missverständnissen vorbeugen. :yes:
Grüsse,
Steve

16

Montag, 30. April 2007, 08:41

RE: SP1 : FSX und C2D / MultiCore / HT

Zitat

Original von TobiHSV
Ein bissl mehr lockerheit an den Tag legen kann nicht schaden ;)


Danke für Deinen Tipp, wenn es notwendig sein sollte komm ich vielelicht darauf zurück :ironie:

Wenn Du möchtest dass andere Dich auch so verstehen wie Du es möchtest dann formuliere entsprechend.

Und jetzt zurück zum Thema, ich möchte nicht schon wieder so eine endlose Diskussion um das wie oder was, wenn Du das weiter ausbreiten möchtest eröffen einen neuen Thread in der Quatschecke
Gruß


TobiHSV

el bandolero

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17

Montag, 30. April 2007, 13:20

RE: SP1 : FSX und C2D / MultiCore / HT

Ok danke, Jürgen :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »TobiHSV« (30. April 2007, 13:23)


18

Sonntag, 6. Mai 2007, 08:55

SP1 B4 raus

Update !

Beta 4 ist gerade draussen, im Mai soll das SP1 kommen (geplant) :)

Zitat


FSX SP1:Beta4 posted

While we fixed the perf regression issue in B3, we still had aircraft mouse-rect and animated part issues left over and found a photo-scenery corruption issue. In both default and 3rd party aircraft. Thus we felt we needed confirmation on those fixes.

So we posted B4 at about 5:35pm PDT today. Jon Patch was first in at 5:37 to start downloading, Now we wait to hear that we fixed these issues.

This should not significantly delay the release of SP1, because we expect to take only 1-2 more builds before having an RC for RTW. Then we final test, then we ship. We will ship SP1 in the month of May.

We want to get it right wrt performance and not introducing any regressions.
Published Friday, May 04, 2007 6:10 PM by Phil Taylor

Quelle : Phil Taylor´s Weblog
Gruß


FlyMunich

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19

Mittwoch, 16. Mai 2007, 06:57

Es ist da, Leute :luxhello:
Der Release ist noch nicht lange her ;)

Gesaugt werden kann, nach vorheriger Anmeldung unter folgendem Link:
http://www.fsinsider.com/downloads/Pages/default.aspx

:bier:
GreeZ, Flo :winke:


20

Mittwoch, 16. Mai 2007, 08:31

:thx:

Ich stell die Neuigkeit aber nochmal als Forennews rein ;)

:bier:
Gruß