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Dienstag, 17. September 2013, 09:55

Released: Active Sky Next

Jetzt kann man ja die Katze mal aus dem Sack lassen:

Zitat

Ok... Here's some information!

Our next product will be called Active Sky Next (ASN). It will release first for FSX, with a P3D version coming very soon after (they are not cross-compatible). We're in the beta stage right now, and when the product is solid and ready, we'll release it.

ASN is basically a brand new design, rewritten almost entirely. Our users have been asking for a lot, competition has been heating up, and well, we really wanted to "bring it". So…

Say goodbye to DWC
Say goodbye to Standard and Smooth Cloud Transitions modes
Say goodbye to depiction modes entirely

We're using something brand new, it's actually a hybrid depiction system, using Dynamic FS Theme Weather, SimConnect, and our new low-level AS Connect Module.

What this means is this:

For Clouds, you get accurate skies, all the time, everywhere... no strange gaps in the cloud ceiling when it calls for overcast. No hard transitions. Everything is silky smooth and dynamic.. the clouds update when they should, but so slowly and smoothly you won't even notice. And you don't need to worry about your options. You'll always get accurate, smooth, dynamic weather no matter how you configure things.

For Winds, you get accurate winds, all the time, everywhere. No wind shifts, ever. No S-turns. Nothing but 100% accurate winds that now have full inter-layer interpolation so even vertical transitions are smooth (i.e. no large changes to new targets at specific altitudes like 9K, 12K, 18K). By the way, this is from the same source data we've been using for many years now... some like to call it "GRIB" , but we call it "World Forecast System Winds Aloft Data"... because that's what it is (GRIB means Gridded Binary, used for many types of data). This is 1x1 lat/lon base source resolution (approximately 60nm) that covers the entire globe. For ASN we have added new multiple winds aloft forecast data windows (current, +6hr, +12hr and +18hr) that are integrated into the weather data for full winds aloft forecast integration and better winds aloft forecast accuracy.

For Other ambient conditions like temperature, pressure, precipitation and visibility, everything is totally controlled by ASN at all times and smoothed like butter, like everything else.

For conditions in general, nothing is compromised... everything is accurate and synchronized with FS itself so ATIS reports in-sim are never wrong... the surface weather is correctly reported. No more DWC ATIS woes.

This is simplifying things, as there is much more here behind the scenes to make the entire weather experience immensely accurate in the sim, totally smooth and incredibly realistic. It's a brand new beast that makes FSX (and soon P3D) render weather like we could only dream about before.

The weather depiction is HUGE in ASN, most definitely the most important feature set... but there are tons of other things, that users have been asking for, we are finally delivering...

Things like...

A redesigned simple UI focused on performance and flexibility, with resizeable, undockable and multiple window support (You can have the map, flight plan, command center, and 3 different condition report windows all up at the same time, all updating dynamically, for example).

New cloud sprite awareness, so we know exactly when you enter a cloud and when you exit it. We synchronize turbulence, precipitation, updrafts/downdrafts and visibility with the clouds.. the increase in realism is immense.

Now that we know where the clouds are, we decided to make a detailed accurate NEXRAD radar precipitation overlay for both the Map and the included radar gauge. Real radar simulation.. not generic station-based imagery. You see the cloud, you see the rain cell, and when you enter it, it's all synchronized. Thread the needle between cells. Realistic avoidance procedures. This overlay data is also coming soon to aircraft NDs as we are working on an interface of our radar data to aircraft developers.

Speaking of entering clouds... be careful.. especially with those thunderstorms. They now can render your aircraft uncontrollable if the conditions are right (and your decision making is wrong). Synchronized turbulence and updrafts/downdrafts are here (and we can't forget about the new microbursts and redesigned wind shear effects).

Turbulence is also redesigned (along with wind shear), bypassing the FS-internal simulation. Vertical and horizontal wind action affects your aircraft realistically.

We're analyzing the terrain in detail now, so much more realistic terrain up/downdrafts are now included. Ridge soaring is a treat. Be careful of downdrafts on approach when you see that warning in the AFD, because if the conditions are right, you'll get them.. even from fairly small terrain features. The entire vertical air simulation system was designed to be as realistic possible at a high level of resolution.

Wake turbulence was redesigned, trails now moving correctly with wind while also sinking and dissipating. We also added a new "other aircraft" overlay so you can see all aircraft around you on the map (and a visual representation of their wake trails too).

Integrated forecast weather, both surface and aloft, creates dynamic changes in weather if the METAR gets stale, and also lets you quickly see how conditions are expected to change, by just moving a slider (also works on the map).

New global airmets and sigmets are enabled, no longer just for the USA. This is provided by real data, available in real-time mode, and these reports are shown visually on the map. But they also now influence the weather conditions accordingly. For example, if severe turbulence is reported between FL330 and FL370 in a certain region, you should expect it during your flight.

These are just a few of the new features.. we'll be talking much more about it all in the near future as we prepare for release. I just wanted to give you all a better idea about what is coming.

In summary, it's a game changer, and while we're very proud of our past products, and impressed with what others have done with weather recently, this completely blows everything out of the water.

After almost 3 years of development work on this (and 12 years of progress in the making), we're super excited to let the cat out of the bag and show you all what we're talking about!

With that said, there is still work to do, and we are focusing on getting things closer to completion before we finalize our feature list and provide official details, press releases, screenshots, videos and more. Thanks for your patience and your support while we finish things up.


Hier noch eine kleine Vorschau: klick

Quelle: Hifi Forum
Günter

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cptCaptain

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2

Dienstag, 17. September 2013, 17:25

Das ist ja mal interessant! Da ich weder mit Opus(Demo), FSGRW(Demo), noch REX oder AS2012 100% zufrieden bin, bin ich schon richtig gespannt auf diese "Revolution". :luxhello:

Dein Link "eine kleine Vorschau" funktioniert leider nicht...

grüsse aus LOLW :oesi:
Jürgen

"The propeller is just a big fan in front of the plane used to keep the pilot cool. When it stops, you can actually watch the pilot start sweating"

3

Dienstag, 17. September 2013, 18:11

Dein Link "eine kleine Vorschau" funktioniert leider nicht...



hmmm... na dann so:

Günter

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4

Sonntag, 10. November 2013, 10:12

Die NDA ist gelüftet, ich werde hier von Zeit zu Zeit ein paar Screenshots einstellen.
Und um ehrlich zu sein, das Ding ist wirklich spitzenmässig ;)

Hier in Botswhana mal eine schöne Wetterfront mit heftigem Gewitter angetroffen:





Günter

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5

Sonntag, 10. November 2013, 10:39

Habe ja bei Dir das "Teil" schon bewundern dürfen. ;) Warte schon sehnsüchtig auf den release. :yes:

Viele Grüße

Viking01

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6

Sonntag, 10. November 2013, 18:27

Auch in der Nähe von Bogota ist es gerade ungemütlich:




Viele Grüße



If in doubt mumble, if in trouble delegate!
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7

Sonntag, 10. November 2013, 18:33

Und so heute Spätnachmittag im Anflug auf Frankfurt






Günter

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8

Montag, 11. November 2013, 13:23

Ab wann, denkst Du, kann man das Programm käuflich erwerben :hm:

Viele Grüße

9

Montag, 11. November 2013, 13:43

Keine Ahnung... ein bissl wirds noch dauern
Günter

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cptCaptain

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10

Montag, 11. November 2013, 14:16

Die Fotos sehen nicht schlecht aus. Ich bin zurzeit mit OPUS aber ganz zufrieden. Was genau unterscheidet denn dieses Programm von den anderen erhältlichen?

grüsse aus LOLW :oesi:
Jürgen

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11

Montag, 11. November 2013, 14:41

Was genau unterscheidet denn dieses Programm von den anderen erhältlichen?



Es ermöglicht wirklich extrem akkurates Wetter.
- Im Gegensatz zu OPUS, FSGRW und alten Active Sky Versionen gibt es nun keine Probleme mit Höhenwinden mehr (keine Windshifts, keine raschen Temperaturänderungen)
- Kein gfaktes globales Wetter, sondern, wenn man maximale Sichtweite hat und fliegt auf eien Front in 100sm Entfernung zu, dann sieht man die auch. Oder eben anders herum, aus schlechtem Wetter in schönes Wetter.
- ASN weiß nun genau, wo Wolken sind, und wo nicht, d.h. kein Regen aus blauem Himmel, Einflug in eine Wolke bringt Sichtreduzierung. Alles andere, was in Wolken so passiert, passiert nun auch genau da, sprich Turbulenzen, Hagel (zumindest audio).
- Windshifts, Microburst, Clear Air Turbulences, SIGMET und PIREPS akkurat umgesetzt.
- Oberflächen beeinflussen Auf- und Abtrieb (Wasser, Wald, Stadt, Hänge und Gebirge)
- Regenradar kann nun das erste Mal exakt dargestellt werden - sprich das Radar zeigt nun genau da Regen an, wo im FSX auch Regen ist. Schnittstelle für Addonentwickler wird es geben, d.h. wir werden in nicht allzu ferner Zukunft tatsächliche Regenradare haben (und nicht das gefakte und falsche, was es derzeit gibt).
- Wer jetzt in eine Gewitterwolke fliegt, wird unter Umständen - wie in der Wirklichkeit - da nicht mehr heil herauskommen.
- usw

Weitere Details (auf Englisch, aber sehr ausführlich):
http://www.hifitechinc.com/forums/showth…full=1#post5487
Günter

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12

Montag, 11. November 2013, 15:22

Vielen Dank für die Erklärung. Absolut überzeugende Argumente! :bier:

kein Regen aus blauem Himmel

Alleine schon wegen dem feature....


grüsse aus LOLW :oesi:
Jürgen

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13

Montag, 11. November 2013, 16:23

Das klingt ja echt super wenn die ganzen Funktionen auch fehlerfrei laufen, dann ist AS bzw dann ASN meine neue Wetterküche. Hatte lange Zeit AS als Wettertool und bin dann auf FSGRW gewechselt was sich anfangs auch wirklich toll anhörte, aber nach und nach immer kleinere Probleme im Bezug auf die PMDG 737NGX hatte. Der Support bzw. das weiter Entwickeln von FSGRW war anfangs auch besser. Ich freu mich schon auf das neue ASN und bin sehr gespannt ob es hält was es verspricht. Die Bilder sehen ja schon recht gut aus :luxhello:
Flusi: FSX+ACC
Adons: PMDG 737NGX, ORBX FTX Global,FTX Vector, ORBX Open LC EU
, AS Airbus X, Fs Global 2008, REX , Active Sky Next, und
sehr viele Aerosoft Airports und FlyTampa Airports.
System:Intel Core I7 3770K
Grafik: G-force GTX680
Ram: 8GB
Windows: Windows 7 64 bit Edition

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Marcel4397« (11. November 2013, 16:24)


14

Montag, 11. November 2013, 18:14

Wie sieht es mit Nebel aus??
Hat man auch Nebel wo Nebel sein sollte und das auch über dem Nebel!?

Bruno

15

Montag, 11. November 2013, 20:20

Hat man auch Nebel wo Nebel sein sollte und das auch über dem Nebel!?



Nebel ist äusserst schwierig.
Soweit es technisch irgendwie geht hat man Nebelfelder, sprich es werden relativ flache Wolken über den Boden gelegt, die die Sicht nach unten nehmen.
In der Regel gibt es oberhalb eines Nebelfeldes ja auch eine recht geschlossene Wolkendecke.

Generell gilt, wenn Nebel ist, dann ist ab einer bestimmten Höhe über Grund auch wirklich Nebel, der auch bleibt.
Also Anflug im Nebel, und schwupps, plötzlich ist er weg, gibt es nicht.

Nur eben aus größerer Höhe würde man vielleicht etwas mehr "Undurchsichtigkeit" erwarten, es sind dann eben die Nebelfelder am Boden.
Generell tritt der Nebel auch langsam ein, also kein Nebel da, Nebel weg, Schwuppsdiwups ....

Eindrucksvoll ist der nebel in den Wolken, da nun wirklich mit Eintritt in die Wolke die Sicht flöten geht und wieder kommt, wenn man herausfliegt.
Günter

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16

Montag, 11. November 2013, 20:55

Frankfurt Hahn heute Mittag:







ein weiterer, positiver Punkt an ASN ist, dass es innerhalb von 30 Sekunden startbereit ist, also Wetter bereits im FSX
Günter

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17

Dienstag, 12. November 2013, 05:58

Danke Günter

das ganze klingt ja mal nicht schlecht.

Bruno

18

Mittwoch, 13. November 2013, 22:47

Realität vs Simulation




Satellitenbild Deutschland. Betrachtet EDDF und die Wolkenfront Nordwestlich.





Blich aus dem Cockpit Nordewestlich: Wolkenfront und davor noch kleinere Wölkchen ...





Gleiche Position, Blick zur anderen Seite, das kleiner Wolkenfeld wie im realen Radar zu sehen
Günter

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19

Dienstag, 19. November 2013, 11:01

Moin Günter.

Sind in diesem update, die futures, welche Du uns hier zeigst schon enthalten? :hm:
http://www.pcaviator.com/store/product.php?productid=19953

Oder ist das was anderes? :hm:

Viele Grüße

20

Dienstag, 19. November 2013, 15:44

Sind in diesem update, die futures, welche Du uns hier zeigst schon enthalten? :hm:



Nein, das ist ja AS2012, die aktuelle Version.
ASN (Active Sky Next) ist ein komplett neues Programm (und das im wahrsten Sinne des Wortes)

AS2012 Kunden bekommen wohl einen Rabatt.
Aber genauere Details kenne ich nicht.


Dafür gibts den Anflug auf ein nebeliges Hannover vor von ein paar Tagen ...







Günter

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liftwartbertl

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Dienstag, 19. November 2013, 16:17

Wie ist das mit der Darstellung der konkreten Wolkenart (Cumulus, Stratus und Co.)? Also dass eine Wolkenart dargestellt wird, die nicht zur Wetterlage passt. Bisher wird das ja von FSGRW am besten umgesetzt.

@guenseli: Du hast übrigens eine private Nachricht von mir in deiner Nachrichtenbox, die du mittlerweile aber kübeln kannst.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »liftwartbertl« (19. November 2013, 16:19)


22

Dienstag, 19. November 2013, 17:16

Wie ist das mit der Darstellung der konkreten Wolkenart (Cumulus, Stratus und Co.)? Also dass eine Wolkenart dargestellt wird, die nicht zur Wetterlage passt. Bisher wird das ja von FSGRW am besten umgesetzt.



Da würde ich sagen, das passt, aber ich bin nun auch kein Wetterexperte.
Aber Du hast schön größtnteils gedeckten Himmel, und mittendrin können dann sich Gewitterwolken auftürmen.



@guenseli: Du hast übrigens eine private Nachricht von mir in deiner Nachrichtenbox, die du mittlerweile aber kübeln kannst.


Stimmt, kam keine Benachrichtigung und ich habs komplett übersehen, sorry
Günter

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23

Dienstag, 19. November 2013, 17:22

Sieht ja wirklich spannend aus. Tools wie FEX werden dann ja wohl auch überflüssig. Und so wie es aussieht ist dann auch ein echtes Regenradar möglich und diese ganzen am Markt erhältlichen Fakes werden überflüssig.
Gruß,
Otto

24

Dienstag, 19. November 2013, 17:51

Danke für die Antwort, wobei ich es denn etwas "Kunden unfreundlich" finde, ein upgrade für 29,95 $ anzupreisen, mit der Kenntnis das
eh was neues auf dem Markt gebracht werden soll. ;( Könnte man fast meinen, das "Neue" wird zurückgehalten, bis
die "Lager" leer sind. ;)

Ergo fasse ich mich in Geduld und harre der Dinge. :pop2:

Viele Grüße

25

Dienstag, 19. November 2013, 18:23

Viele Grüße[/quote]
Tools wie FEX werden dann ja wohl auch überflüssig.


Öhm nö, da ASN ja nur eine Wetterengine ist, FEX nur Texturen.
AS2012 ist eine Wetterengine und (!) Texturen


wobei ich es denn etwas "Kunden unfreundlich" finde, ein upgrade für 29,95 $ anzupreisen,


Jein ... aber ich kenne nun keinen, der vor dem release eines anderen Produktes, das vorherige einstellt.
Man könnte ja auch sagen: nett, dass sie Rabatt anbieten ... müssten sie ja nicht tun.

Oder findest Du nur den Preis an sich zu hoch?
Günter

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26

Dienstag, 19. November 2013, 18:52



Öhm nö, da ASN ja nur eine Wetterengine ist, FEX nur Texturen.
AS2012 ist eine Wetterengine und (!) Texturen



D.h. ASN ist "weniger" als AS2012, da es keine Texturen liefert? Ich brauch also beides??? Da relativiert sich dann aber einiges.
Gruß,
Otto

27

Mittwoch, 20. November 2013, 08:56

Oder findest Du nur den Preis an sich zu hoch?


Nein, nur das man ein upgrade anbietet, welches wissentlich demnächst von einer komplett neuen Version abgelöst wird. :motz:

Viele Grüße

28

Mittwoch, 20. November 2013, 10:27

D.h. ASN ist "weniger" als AS2012, da es keine Texturen liefert? Ich brauch also beides??? Da relativiert sich dann aber einiges.


Ja, halt eine Wetterengine.
Es relativiert sich einiges, ja. Zum einen gibt es (Wolken-)texturen zum Abwinken auf dem Markt - wer braucht da wirklich noch weitere?
AS2012 Texturen kannst Du natürlich verwenden, aber auch andere.

Mir persönlich ist aber eine gute Wetterengine wichtiger ... die Texturen in AS2012 sehe ich nur als kleines Schmankerl.



Nein, nur das man ein upgrade anbietet, welches wissentlich demnächst von einer komplett neuen Version abgelöst wird. :motz:


Wie gesagt, da kenne ich aber niemanden, der seine alten Produkte vorher vom Markt nimmt. Und was wäre ein angemessener Zeitraum? 3 Monate, 6 Monate?
Günter

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liftwartbertl

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29

Mittwoch, 20. November 2013, 12:11

D.h. ASN ist "weniger" als AS2012, da es keine Texturen liefert? Ich brauch also beides??? Da relativiert sich dann aber einiges.
Ist wie bei FSGRW. Ich finde diese Trennung von engine und textures nicht so schlecht.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »liftwartbertl« (20. November 2013, 12:17)


jodlherz

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30

Mittwoch, 20. November 2013, 13:50

Ich auch nicht, außerdem kenne ich keinen der die AS Texturen verwendet :D Stand der Dinge ist ja momentan REX, und das zu recht.
Somit kommt eine reine WEtterengine dann ganz recht, so nach dem Motto "Keine Texturen, dafür sparen wir uns ein paar Dublonen" :D
"When once you have tasted flight, you will forever walk the earth with your eyes turned skyward,
for there you have been and there you will always long to return"
- Leonardo da Vinci