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Sonntag, 30. Dezember 2012, 12:20

FSDreamteam - Vancouver International Airport - in progress

Hi, die Info zu Vancouver ist ja nichts neues und für Flusienthusiasten ist ja FSDreamteam beständig einen Pauschalkauf wert, das ist oberste Liga im FSX, Produkt-, Support- und Technologiequalität der Extraklasse.

Hier ein preview video:

Forenberg.deVideoYouTube

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »PIO« (30. Dezember 2012, 12:22)


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Mittwoch, 16. Januar 2013, 09:32

Moin,

mittlerweile ist Vancouver ja erschienen :thumbsup: und es gibt auch schon einen 1. Patch

Außerdem diese Mitteilung per Mail ...

Zitat

We are pleased to announce the release of the 1.1 update for Vancouver scenery. Here's the list of changes:

- Configurable texture size options. During the installation, it's possible to select texture resolution independently for the Photoreal background and the Dynamic Shadows, with 1024x1024, 2048x2048 and 4096x4096 choices. The installer will give an estimate in size for each option. This way, you can keep the overall texture resolution as high as possible (to keep using HD textures in other products), and control how much space allocate to Vancouver textures.

- Addon Manager allows to set 2048x2048 resolution for HD textures. This option should give better flexibility than the previous on/off switch. Note the Addon Manager setting is global to FSX (it controls the "Texture Max Load" parameter in FSX without having to restart FSX to apply it), while the resolution options during installation affects only the Photoreal and Dynamic Shadows at Vancouver.

- User-settable texture sharpening. Since textures are now being generated while installing, we added this option to let users controlling the visual appearance of the final textures for the Photoreal background.

- A new "Spring" season, with a much greener overall appearance.

- Customizable seasonal variations: the installer will ask how many season you want to have at Vancouver, choices are 3 Seasons (Winter/Snow, Spring and Fall), 2 Seasons (Winter and Spring) and Spring only. Choose your preferred settings depending on the surrounding Landclass used.

By default, 3 seasons is Winter in January, Spring from February to October and Fall November/December. 2 Seasons it's always Spring except January and 1 Season it's always Spring. But this can be further customized: we added two parameters in the %APPDATA%VirtualiCouatladdons.ini file in the [cyvr] section, that can be changed to control the dates of the switches. By default (when 3 Season are selected) they are set as follows:


[cyvr]
lastwinterday=32
lastspringday=300


This means that Winter starts from day 1 (January 1st) to Day 32 of the year (February 1st) and Spring ends at 300th day of the year, around October's end. If you selected 2 seasons, the numbers would be 32 and 366 and if you selected just spring, they would be 1 and 366. By changing those parameters, you can fine-tune the switching dates depending on what other Land-classes products you have, which might set different dates to the seasonal switching, some might use Hard/Winter, some not, etc.

How to get the update

We updated both the full installer, and made an update file too. Any of them will update CYVR to the 1.1 version, the update file is a bit smaller (but not much), but it might be faster to install, because it won't download any Addon Manager/Couatl files, will just update the scenery, so it might be more convenient to use if you want to run the update multiple times just to play with the different texture configurations, and see how they look and how the memory requirements change with each setting.

Both the Full installer and the Update are available on the Vancouver page

We suggest starting with Ground textures at 4096x4096 and Dynamic Shadows at 2048x2048, with Mild Sharpening, but if you hard pressed to save memory, it would be best trying to lower the Dynamic Shadows resolution to 1024x1024 first, and if it wasn't enough, bring down Ground textures at 2048x2048 and eventually to 1024x1024.

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You can view the full announcement by following this link:

http://www.fsdreamteam.com/forum/index.php?topic=7960.0


Will wohl heißen das man z.b. die Jahreszeiten in der ini.Datei verändern kann ... bye the way seit wann hat denn der Januar 32 Tage :hm: oder soll das heißen ab dem 32. Tag , also am 1. Februar :kaleun: :hm: :hm:
Gruß Klaus


Mein PC:ASUS Max VI / i7-4770K @ 4,5 GHz/GIGABYTE GTX 760 4095 MB / G.Skill 16GB DDR3-1866 / WD Black 1 TB / Sys: 256 GB ForceGS /FSX: 500 GB 840 EVO / TM-Warthog / FSX - ACC / OS: Win 7 64-Bit

dolmi.andreas

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Beruf: Dolmetscher Deutsch-Deutsch!

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3

Donnerstag, 17. Januar 2013, 08:10

Klaus die 32 Tage ollen nix mit Januar zu tun haben 8) In der Region (trotz Canada) ist es die Zeit mit Schnee. Der Rest- beinflusst durch die Meernähe, ist es grün bzw. lediglich bräunlich in der Herbstzeit. Daher sollen sich die 32 auf durchschnittliche Schneetage beziehen.

Gruß Andreas

4

Donnerstag, 17. Januar 2013, 08:21

Klaus die 32 Tage ollen nix mit Januar zu tun haben 8) In der Region (trotz Canada) ist es die Zeit mit Schnee.



Danke für Deine Antwort, so was hatte ich mir beim Zweiten mal durchlesen des Textes auch schon gedacht. Die Küstenregionen sind halt nicht immer von Schnee verwöhnt.

Allerdings kann es durchaus länger und mehr Schnee geben dort. Ich habe gute Freunde in Arlington WA. die berichten mir immer wieder von Unmengen Schnee die zu räumen sind, es gibt also doch auch mehr von der weißen Pracht.
Gruß Klaus


Mein PC:ASUS Max VI / i7-4770K @ 4,5 GHz/GIGABYTE GTX 760 4095 MB / G.Skill 16GB DDR3-1866 / WD Black 1 TB / Sys: 256 GB ForceGS /FSX: 500 GB 840 EVO / TM-Warthog / FSX - ACC / OS: Win 7 64-Bit