Es gibt kein MDL8-Modell, bei dem die Texturen an drehenden Propellern keine Ansichtsprobleme haben, wenn Objekte (Flugplatzgebäude) oder Wolken hinter dem Propeller sind.
Man braucht im FSX wirklich echte MDLX-Modelle für Propellerflugzeuge. Bei Jets fällt das nicht auf, weil man nicht durch die Turbinen gucken kann. Das ist eine der Pannen, die bei der Zangengeburt FSX + Vista nun mal passiert sind u. damit müssen wir nun leben.
Man kann als Notlösung aber DXT3-Texturen mit fast schwarzem Alpha-Kanal für die drehenden Propeller nehmen, dann sind die Propeller aber immer fast unsichtbar. Propeller haben aus Sicherheitsgründen häufig einen farbigen Ring (beim Drehen) im Bereich der Spitzen, darauf muß man dann verzichten.