Um VFR-Traffic für GA-Flieger zu entwickeln braucht man genau wie für die "Großen" auch für die "Kleinen":
Aircraft, Airports u. Flugpläne.
Als Aircraft eignen sich (evtl. mit ein paar Eingriffen in die Flugdynamik) die kleinen Default (bis zur DC3) u. das Freewareangebot. Aber Freeware sind meist FS9-Models, geht nur ohne DX10 u. bei DX9 mit kleinen Ansichtsproblemen (Propeller).
Die "kleinen" Airports muß Du erst mal mit ADE zu einem richtigen Airport machen:
Runway, Taxiway, Abstell/Parkplätze, Tower-Com, usw.
Im Flightplan bastelt man dann (z.B.) ein Mix aus Platzrunden u. Kurzstrecken.
Wer den FS9, wenigstens noch als Datenquelle zur Verfügung hat, hat es mit TTool u. Bglfpfsxconvert am einfachsten. Wer nur auf der Basis des FSX arbeiten kann, sollte FSX-Tools nutzen.
Man kann viele Traffic.BGL parallel benutzen. Das macht auch Sinn wenn sie thematisch getrennt sind und auch in AddonScenery in eigenen Themen-Ordnern in der SceneryBiblio angemeldet sind.