Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Jarschi« (16. Dezember 2009, 21:05)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »hasegawa« (17. Dezember 2009, 12:20)
Mir fällt die zunehmende Filettierung bei den Szenerien auf. ... So gehen schleichend die Kosten rauf und keiner hat´s gemerkt. Wie sieht es eigentlich mit Updates aus?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Rainer Duda« (17. Dezember 2009, 12:15)
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »hasegawa« (17. Dezember 2009, 12:30)
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Verzichtet auf angebliche Freunde
Beruf: Früher Seefahrer, dann Konstrukteur, zuletzt Rentier
Manche machen 2,3,4, Flüge damit, dann kommt das nächste neue Stück dran. Und wieder das nächste. Das erweckt dann vielleicht den Eindruck, dass es teuer ist...Wenn man es sich selbst auf diese Weise teuer macht
Manche machen 2,3,4, Flüge damit, dann kommt das nächste neue Stück dran. Und wieder das nächste. Das erweckt dann vielleicht den Eindruck, dass es teuer ist...Wenn man es sich selbst auf diese Weise teuer macht
Bei vielen Diskussionen, die ich in anderen Foren verfolge, drängt sich diese Vermutung auf. Und bei den Fliegern wird nach immer besserer Systemtiefe gerufen, damit man "wie im richtigen Leben" fliegt, aber das dann unabwendbare Studium der Handbücher wird als zu langweilig oder zeitaufwändig abgelehnt. Da fragt man Problem nach Problem lieber im Forum ab, einfach absurd!
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »hasegawa« (18. Dezember 2009, 14:40)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Bengel« (20. Januar 2010, 23:10)