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Sonntag, 23. August 2009, 16:49

Nicht über 15 Frames im Fsx

Hallo !

Ich habe vor ein paar Tagen den Fsx installiert und es ruckelt wie verrückt.
Mein System sollte eigentlich einen rukelfreien Spielverlauf ermöglichen:

Prozessor: Q6600 4x2,4 GHz
Grafikkarte: Nvidia 8800GTX
Mainboard: P5 DH-Deluxe
Festplatte: 320GB Samsung
Arbeitsspeicher: 6GB Corsair
Betriebssystem:Vista 64 Bit

Die Grafikeinstellungen habe ich so eingestellt da ich ein ähnliches System habe :
http://www.rafaelpage.com/index.php/Hobb…ator-X-FSX.html

Der einzige Unterschied bei mir ist jedoch das ich ungefähr 12 Frames habe und mit Addon Flugzeugen nicht mehr als 5-6 . :( :(
Von 30 Frames wie hier steht bin ich weit entfernt. Auch wenn ich zum Beispiiel über der Wüste oder anderen Szeneriearmen Gebieten bin habe ich nicht mehr als 15 .

Bin für jede Antwort dankbar :) :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »usaf« (23. August 2009, 16:50)


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Sonntag, 23. August 2009, 17:16

Hast Du es schon im Vollbildmodus probiert? (Alt+Enter)
Welchen FSX hast Du denn?
Hast Du nach der Installation defragmentiert? (Installieren-starten-neu starten- defrag-neu starten)
Das sind so Kleinigkeiten die man wissen sollte wenn man helfen soll!
Wie schaut die Installation aus? Hast Du eine eigene Partition eingerichtet? :bier:
:thumb:

Lauter Werkzeuge halt

3

Sonntag, 23. August 2009, 17:48

Ja, im Vollbildmodus habe ich es probiert.
Ich habe einen FSX Deluxe, und Defragmentiert habe ich danach.
Eine eigene Partition habe ich nicht eingerichtet.
Wie geht das ?(


Grüße Michael :bier:

4

Sonntag, 23. August 2009, 18:00

SP2 oder Acceleration Pack installiert??? Ohne ist zwar eine gewisse Kompatibilität mit dem FS2004 vorhanden, aber mit dürfte ein bisschen mehr rauszuhoilen sein.

Puuuh....und das von mir als FSX-Verweigerer.... 8)


5

Sonntag, 23. August 2009, 18:10

Vista hat die Möglichkeit eigene Partitionen einzurichten das geht wunderbar, aber man sollte schon ein bisschen Kenntnis davon haben, da es sonst zu Problemen kommen kann :thumbup:
:thumb:

Lauter Werkzeuge halt

6

Samstag, 29. August 2009, 12:51

Die 16x Antialiasing sind insbesondere fürn Dual-Monitor betrieb bei weitem zu heftig. 2-4x sollte da reichen, probiers zuerst in Supersampling und dann mit Multisampling, letzteres sieht zwar nicht ganz so perfekt aus, aber bringt doch noch ein wenig Leistung. Und übrigens würd ich mir ein eigenes Programmprofil im nVidia Treiber machen anstatt immer an den globalen Settings herumzupfuschen, damit schliesst Du aus, daß Du für jede andere 3D Anwendung wieder umstellen musst.

Im FSX den Wasser-Shader auf Niedrig/2.x, die Flugzeug-Labels weg (ist sowieso unrealistisch) und Autogen auf Hoch (was ironischerweise manchmal mehr Frames bringt als niedrig, insbesondere bei Quadsystemen).
Damit sollts dann hinhauen.
| Intel i7 5930K @4.25 Ghz | 32GB DDR4-3400 | Asus STRIX X99 Gaming | STRIX GTX 1080 SLI OC'd |
| Oculus Rift CV1 | TrackIR 5 | Slaw USAF Pedals | Thrustmaster HOTAS Warthog | Obutto r3volution |

Those who say it cannot be done should not interrupt the people doing it...