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1

Dienstag, 31. Oktober 2006, 21:49

RE: Erklärung der aircraft.cfg

Wirklich Klasse Leute!

Ich beschäftige mich erst seit ein paar Tagen mit der Aircraft.cfg Datei. Ich bin dabei alle Project Opensky Flugzeuge FSX kompatibel zu machen.
Dabei stöße ich immer wieder auf Probleme. Am Anfang wollte FSX das Flugzeug natürlich in der FS9 Fassung nicht erkennen. Hmm, lag wohl an den fehlenden DDS Dateien im Texturen Ordner. Also lud ich die Software DXTBMP runter um alle BMP's in DDS umzuformen. Ahhhh, zwar konnte ich in meiner FSX Library das Flugzeug sehen, aber die Bemalung sah so aus:

http://www.pilot-en.com/opensky/A3401.jpg

Hmm, zufällig kopierte ich auch die BMP's in dem Texture Ordner inkl. DDS und auf einmal gings. Super, dachte ich mir am Anfang.

Das Flugzeug fliegt, sieht sogar sehr gut aus. Anbei ein Bild:

http://www.pilot-en.com/opensky/Airbus%20340.jpg

Aber es gibt natürlich einen Hacken!

a) Das virtuelle Cockpit funktioniert nicht. Ich habe absolut keine Ahnung woran das liegt. Schließlich funktionieren alle andere Effekte.

b) Einige Lichter funktionieren nicht.

Nun zu meiner Frage :-) Wer kann mir dabei helfen??

Ich würde zum Beispiel gerne wissen, wo ich die Lichter (in Aircraft.cfg) an- bzw. abschalten kann.

Ich habe schon vieles versucht, aber nichts klappt. Eigentlich müßte die gesuchte zeile unter [LIGHTS] zu finden sein, oder??

Anbei die Zeilenabschnitte von der A340 (die betroffene Maschine) und von der original 747 von FSX.

A340:

[LIGHTS]
Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing
light.0 = 1, 0.000, 0.000, 14.800, Opensky_beacon,
light.1 = 1, 8.225, 0.000, -4.800, Opensky_beacon,
light.2 = 4, 86.000, 0.000, 1.000, fx_vclight ,
light.3 = 5, 18.000, 27.000, -4.000, Opensky_wing_light,
light.4 = 5, 19.933, 8.826, -4.368, Opensky_wing_light,
light.5 = 5, 18.000, -27.000, -4.000, Opensky_wing_light,
light.6 = 5, 19.933, -8.826, -5.368, Opensky_wing_light,
light.7 = 5, 17.700, 19.000, -1.000, Opensky_nacelle_refl,
light.8 = 5, 17.700, -19.000, -1.000, Opensky_nacelle_refl,
light.9 = 3, -116.500, 0.000, 11.200, Opensky_nav_yellow ,
light.10 = 2, -116.500, 0.200, 11.200, fx_strobeh ,
;light.11 = 5, 46.250, 9.350, 4.900, Opensky_nav_yellow ,
;light.12 = 5, 46.250, -9.350, 4.900, Opensky_nav_yellow ,
;light.13 = 5, 47.850, 9.350, 4.900, Opensky_nav_yellow ,
;light.14 = 5, 47.850, -9.350, 4.900, Opensky_nav_yellow ,



747:

[LIGHTS]
;/Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing
light.1=3, -223.85, 0.00, 8.85, fx_navwhih ,
light.2=2, -228.97, 0.00, 44.62, fx_strobeh ,
light.3=1, -45.05, 0.00, 15.65, fx_beaconh ,
light.4=1, -80.22, 0.00, -11.05, fx_beaconb ,
light.5=4, -18.24, 0.00, 11.19, fx_vclighth,

Für jede Hilfe bin ich dankbar!

ernesto
pilot-en

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »pilot-en« (31. Oktober 2006, 21:50)


2

Dienstag, 31. Oktober 2006, 22:03

.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »IntAir« (24. Dezember 2006, 22:20)


3

Dienstag, 31. Oktober 2006, 22:36

hi christoph,

die fx dateien sind da wo sie hingehören, im fx ordner "effects" :-)

es handelt sich um das licht am vorderen fahrgestellt. es funktioniert nicht. ich kriege es einfach nicht an.

im vergleich die Cockpits (die instrumente funktionieren nicht)

a340
http://www.pilot-en.com/opensky/Cockpit.jpg

747
http://www.pilot-en.com/opensky/Cockpit_747.jpg

im vergleich, das Licht am Fahrgestell

a340
http://www.pilot-en.com/opensky/Seitenansicht.jpg

747
http://www.pilot-en.com/opensky/Seitenansicht_747.jpg

vielen dank für die hilfe!

grüße aus berlin,
ernesto
pilot-en

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »pilot-en« (31. Oktober 2006, 22:38)


4

Mittwoch, 1. November 2006, 08:34

Hallo Ernesto !

Zuerst ein herzliches Willkommen :laola:

Ein ambitioniertes und sehr interessantes Vorhaben hast Du da :thumb:

Zum VC :

Im FSX besteht der Flieger aus 2 Modellen, dem Außen und dem Innenmodell. FS9 Addons bestehen jedoch nur aus einem Modell. Damit FSX das VC anzeigt muß man ihm beibringen dieselbe .mdl Datei zweimal zu verwenden. Besitzt ein Flieger zwei .mdl. Dateien (Ordner Model.1 und Model.2) muß die Anpassung zweimal gemacht werden :

[model]
normal=Flugzeugname lt. Eintrag in der aircraft.cfg
interior=Flugzeugname lt. Eintrag in der aircraft.cfg

(Tipp aus dem letzten FXP)

Versuch das mal ;)

:bier:
Gruß


5

Mittwoch, 1. November 2006, 11:46

hallo jürgen,

vielen dank für die liebe begrüßung. ich werde deinen vorschlag befolgen und es heute testen. anschließend gibt es feedback von mir.
vielleicht auch eine idee wie man das fahrgestell-licht aktivieren kann?

sobald ich die ersten flieger fsx kompatibel angepasst habe, werde ich sie euch zur verfügung stellen.

liebe grüße aus berlin,
ernesto
pilot-en

6

Mittwoch, 1. November 2006, 11:47

:thumb:

Danke Dir :)

:bier:

EDIT : schöne Bilder hast Du da in die Galerie gestellt :thumb:
Gruß


7

Mittwoch, 1. November 2006, 13:06

Hm,

das mit den 2 Model hätte ihm aber beim studieren der .cfg auffallen müßen, das es da 2 Einträge gibt, im Gegensatz zu 1 Eintrag bei FS9.

Ach ja, wenn wir Papa nicht hätten, der paßt schon auf uns auf.
MfG Sandra
------------------------------------------------------------


Skype: bambi-007

8

Mittwoch, 1. November 2006, 13:08

Zitat

Original von Bambi_007
Ach ja, wenn wir Papa nicht hätten, der paßt schon auf uns auf.


:conf: :conf: :conf:
Gruß


9

Mittwoch, 1. November 2006, 17:37

hallo jürgen!

ich habe ein kleines verständnisproblem. in der cfg. sind zwei flugzeuge angegeben. die zeilen sehen folgendermassen aus:

[fltsim.0]
title=Project Opensky - Airbus A340-313E VNC WV
sim=A340-313E-GE-CFM56-5C4
model=WV
panel=
sound=
texture=VNC
checklists=

atc_airline=VIRGIN
atc_id=G-VBUS
atc_flight_number=1
atc_heavy=1
atc_parking_types=GATE, RAMP, CARGO
atc_parking_code=VIR

ui_manufacturer=Project Opensky
ui_type=A340-300
ui_variation=Virgin Atlantic New Livery (Wing View)
visual_damage=1
description=Project Opensky \nAirbus 340-313E High Gross\nVersion 2004.8.1\n\nFS2004 Only\n\nEngine Type: GE CFM56-5C4/P\n\nModel Designer\n Shervin Ahooraei\n\nFlight Dynamics Designer\n Warren C. Daniel\n\nMaster Texture Designer\n Ben Hewitt\n\nTechnical Resource\n Simon Ng\n\nTest Pilots\n Project Opensky Members\n\nFor proper operation: See A340 manual at: \n www.projectopensky.com

[fltsim.1]
title=Project Opensky - Airbus A340-313E VNC VC
sim=A340-313E-GE-CFM56-5C4
model=VC
panel=
sound=
texture=VNC
checklists=

atc_airline=VIRGIN
atc_id=G-VBUS
atc_flight_number=1
atc_heavy=1
atc_parking_types=GATE, RAMP, CARGO
atc_parking_code=VIR

ui_manufacturer=Project Opensky
ui_type=A340-300
ui_variation=Virgin Atlantic New Livery (Virtual Cockpit)
visual_damage=1
description=Project Opensky \nAirbus 340-313E High Gross\nVersion 2004.8.1\n\nFS2004 Only\n\nEngine Type: GE CFM56-5C4/P\n\nModel Designer\n Shervin Ahooraei\n\nFlight Dynamics Designer\n Warren C. Daniel\n\nMaster Texture Designer\n Ben Hewitt\n\nTechnical Resource\n Simon Ng\n\nTest Pilots\n Project Opensky Members\n\nFor proper operation: See A340 manual at: \n www.projectopensky.com


es gibt einmal flugzeug eins ohne vc und flugzeug zwei mit vc. ein [model] gibt es in dieser datei nicht.

ich habe zwar zwei model ordner, einmal model.vc und model.wv und dementsprechend auch zwei mdl. dateien, aber wüßte nicht wo ich deine zeilen unterbringen soll.

im panel ordner habe ich ebenfalls zwei dateien, eine panel und vcpanel datei.

die panel datei nimmt bezug auf das 747 standard-panel von fsx und die andere datei auf das vc panel. beide panels werden im flugzeug angezeigt. die vc panel bmp's werden zwar geladen und auch angezeigt, aber das vc panel zeigt die instrumente nicht an. siehe bild.

http://www.pilot-en.com/opensky/Cockpit.jpg

leider gibt es auf der offiziellen opensky seite keine information darüber, auch nicht im forum unter support. leider sind die leute dort nicht so hilfsbereit wie ihr :thumb:

über weitere tipps wäre ich dir sehr dankbar. :thx:

lieben gruß,
ernesto

ps: vieleicht könntest du den artikel von fxp posten ;-)
pilot-en

10

Mittwoch, 1. November 2006, 18:58

Zitat

Original von pilot-en
vieleicht könntest du den artikel von fxp posten ;-)


Hello Ernesto !

Poste bitte die komplette aircraft.cfg der POSKY und eines Standard-FSX Fliegers. ABer bitte nicht direkt im Thread sondern als Anhang (.txt)

Den Artikel der FXP darf ich nicht einscannen und posten, ich würde sonst gegen das Urheberrecht verstoßen :yes:

:bier:
Gruß


11

Mittwoch, 1. November 2006, 20:34

ahja, das geliebte urheberrecht :-)

anbei beide textdateien. vielen dank für die hilfe! :respect:

lieben gruß,
ernesto

:bier:
pilot-en

12

Mittwoch, 1. November 2006, 20:47

Heyhooo...ich schaus mir morgen genauer an ;) Möcht mich nun faul vor die Glotze legen :D

Tipp vorweg : versuchs nur mal mit der VC Variante, lösch die wv (WIngView) Ordner einfach mal raus.

:bier:
Gruß


13

Mittwoch, 1. November 2006, 21:12

ok, wird gemacht :-) oh ja glotze klingt nett und ein :bier: werde ich mir auch noch gönnen :D
pilot-en

14

Mittwoch, 1. November 2006, 21:26

.. also sobald ich die wv lösche verschwindet das flugzeug aus der library.
pilot-en