CTD wegen AI-Traffic
Guten Abend allerseits,
Beim Ausprobieren der FSDreamteam-Scenerey Chicago-O'Hare erlebe ich jedesmal nach ca. 2, 3 Mintuten einen CTD. Nachdem ich mal meinen kompletten AI-Traffic deaktiviert hatte (alle Trafficxx.bgl-Dateien wegkopiert), lief der Flusi problemlos. Also muss der Grund für die Abstürze im AI-Traffic liegen.
In diversen Foren habe ich gelesen, dass fehlerhafte Texturen von AI-Flugzeugen solche CTD's verursachen können. Bloss: Wie finde ich heraus, bei welchem meiner vielen, vielen AI-Flieger die Texturen fehlerhaft sind? Ich habe mal mit dem Tool "Aircraft Analyzer 2005" versucht, etwas herauszufinden, aber das hat nichts gebracht.
Frage: Kennt jemand ein Tool oder eine Methode, wie man mit vernünftigem Aufwand alle Texturen der AI-Flugzeuge überprüfen kann? Ich verwende übrigens nur die WoAI-Downloads für meinen AI-Traffic.
Wenn mir da jemand weiterhelfen könnte, wär das super - vielen Dank schon mal.
Gruss
Olivier
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Prepar3d V3 / FS9
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »skycruiser« (20. September 2008, 23:22)