es funzt
hab aber nix mit der fs9.cfg gemacht.
ich hab andere AA Einstellungen beim nHancer genommen:
Super- und Multisampling kombiniert bei 32xSAA
Jetzt läufts flüssig und sieht verdammt gut aus
alles glatte kanten
Grad mal geschossen:
Hab n anderes neues Problem...hat aber nix mit der Grafik zutun; will aber auch keinen neuen Threat aufmachen:
Ich spiele mit einem Wireless XBox 360 Gamepad und hab eigtl auch gar keine Probleme damit...nur im Flusi:
Ich habe die Schulterhebel, die ebenfalls analog sind, als Seitenruder eingestellt. Den linken Stick als Höhen und Querruder.
Nun kann ich aufm Boden ja eigtl. mit den Schulterhebeln steuern...das geht auch; aber ich kann auch mitm Querruder lenken; also aufm Boden.
Das Rad, bzw. das Seitenruder bewegen sich auch, wenn ich den linken Stick bewege...das tun sie aber auch wenn ich eine von den Triggern drücke...
Woran liegt das?
Das nervt n bissl, da der Analogstick schon etwas locker ist und dadurch recht empfindlich beim ersten mm Bewegung...und wenn ich nun lande z.B., dann muss ich genau drauf achten, dass der Stick exakt gerade ist, damit das Flugzeug aufm Boden nicht gleich weglenkt.
Beim Querruder gibts keine Probleme mit dem lockeren Stick...da funzt alles wies soll...