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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Nico081« (21. April 2011, 15:48)
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Nico081« (21. April 2011, 00:42)
Hi gianni,
ich habe mal eine Frage,
mit folgenden Einträgen in der fsx.cfg kann man sich wunderbar auf Fehlersuche begeben, beispielsweise bei vollaufen des Hauptspeichers aufgrund von Texturfehlern von addons.
[SCENERY]
ShowTriggers=1
MissingLibraryAlert=1
ShowMissingTextureAlert=1
Ich bin damals wärend der Beta-Phase und jetzt erneut über diese Einträge gestossen. Eine Quelle gibts beispielsweise hier FSdeveloper.com
Nun habe ich beim reinladen meines FSX beim ersten Test schon zwei Fehlermeldungen, die ich aber nicht komplett lesen konnte in der checkbox. Nach geladenem Standartflug am Parkplatz in LOWI zwei erneute Meldungen, die sich permanent wiederholen.
Würdest du dir das mal anschauen?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »gianni« (21. April 2011, 11:26)
1) Schreibe bitte "STANDARD" und nicht "STANDART"
Was hast Du an "eigentlich" auszusetzen?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »gianni« (21. April 2011, 11:24)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bambi_007« (21. April 2011, 15:00)
DDS vs. BMP
Der FSX erwartet DDS weil es das ureigenste Format des FSX ist, man spart das umwandeln der bmp ins dds Format. Das Laden der DDS ist doppelt so schnell.
Und wenn keine .dds vorliegt, nimmt er dann die .bmp.
Hi Nico,
nachdem eigentlich sonst kein User über fehlende Texturen klagt, kann es sein, dass Du aus Deiner Beta-Testerei-Zeit noch "Designleichen" hast.
Grundsätzlich kann ich nur mit der vierten Meldung etwas anfangen, denn dort bezieht sich die Meldung auf einen Flughafenbus (Neoplan), und zwar auf eine Nachttextur, die angeblich fehlt. Aber in LOWI-X haben die Busse zumindest bei mir auch nächtens eine Textur.
Die übrigen Meldungen beziehen sich auf GUIDs, die leider nicht selbstsprechend sind, und die sich nicht zwangsläufig auf die Szenerie beziehen müssen. Wenn es sich um ein allgemein moniertes Problem handelte, dann suche ich bei Gelegenheit gerne.
Was "ShowMissingTextureAlert=1" betrifft, sollte man das nicht überbewerten, denn es wird zB eine Fehlermeldung ausgegeben, dass eine DDS-Datei fehlen würde, obwohl man das Objekt mit einer BMP texturiert hat (hier will FSX eine DDS formierte Datei, zeigt aber anstandslos eine BMP).
Hoffe geholfen zu haben.
PS: Lieber Nico! ich würde Dich um zwei kleine Dinge bitten:
1) Schreibe bitte "STANDARD" und nicht "STANDART"
2) bitte mach Deine Sceenshots in einer Auflösung, die man auch lesen kann.
lg
"Standart" als Ersatz für "Standard" ist eines der wenigen Wörter, die auch nach der Rechtschreibreform wirklich NICHT verwendet werden darf, wenn es darum geht, eben den Standard als solchen zu bezeichnen. "Standart" ist und bleibt eine Bezeichnung für ein Zeichen oder ein Symbol (siehe auch "die Standarte").
Aber wir wollen hier nicht Oberlehrer-Threads schreiben, oder eigentlich schon ?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nico081« (21. April 2011, 16:05)
... und werde mich dafür selbst bestrafen mit einer Zigarette weniger heute. Ich gebe alles um meiner Rechtschreibschwäche herr zu werden.
Der grüne Kasten ist ein Scenery Trigger, er wird als Tank Trigger da stehen. Wenn du mit dem Flieger an der Tankstelle im grünen Bereich stehst. wird dein Tank automatisch aufgefüllt wenn du eine Tastenkombi betätigst.
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