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the yoke

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Mittwoch, 6. August 2008, 22:59

Painten mit Gimp - wiewaswo

Gudn Ahmd :muede: Ich habe mir ein Paintkit heruntergeladen. (POSKY 737-800) Kaum geöffnet, springen mir tausend Dateien entgegen. Welche soll ich jetzt wie verwenden??? Ich hoffe jemand weiss, wie man sowas mit The Gimp macht!
Grüße, Tarek :flieger:

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »the yoke« (6. August 2008, 23:00)


the yoke

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Donnerstag, 7. August 2008, 11:35

Jemand muss doch wissen, welche dateien man painten muss! :conf:
Grüße, Tarek :flieger:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »the yoke« (7. August 2008, 11:35)


Flusianer

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3

Donnerstag, 7. August 2008, 11:41

Ich painte mit Photofiltre (free), ist sehr übersichtlich und einfach.


Willst du wissen, wie du paintest oder welche Dateien du bepainten musst?

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4

Donnerstag, 7. August 2008, 12:31

Hey, dieses tool ist ja genial (photofiltre)! Ich werkl grad an dem Wilco A320 paintkit rum, ich versuche eine Aer Lingus livery hinzubekommen...

Kann ich einfach so drauf los painten?

Grüße, :bier:

Felician
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Flusianer

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Donnerstag, 7. August 2008, 12:35

Bemal es wie dus haben willst und dann speicher es mit DXTBMP in 32bit um, fertig ;)

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Donnerstag, 7. August 2008, 12:36

:thx:

Das funktioniert dann auch im FS9?

Und nochmal wegen dem speichern: Einfach als bitmap speichern?
Grüße, :bier:

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Flusianer

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7

Donnerstag, 7. August 2008, 12:47

Wenn die Paintkits für FS9 sind funktioniert es auch im fS9

Benutz das Tutorial:

http://www.fsboards.de/showthread.php?t=…=paint+tutorial

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Donnerstag, 7. August 2008, 12:52

OK danke :)
Grüße, :bier:

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Deberius

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Donnerstag, 7. August 2008, 13:11

@ the yoke: Ich verwende gimp seit ein paar Wochen. Da ich beruflich mit Photoshop arbeite, muss ich gestehen, dass gimp sehr nahe an Photoshop herankommt, was die Möglichkeiten anbelangt.

Man kann fast sagen, dass es es zu viele und auch doppelt belegte Funktionen gibt. Dennoch mag ich es mehr und mehr.

Jedoch ist der Stand meines Wissens :hm: noch nicht reif genug um dir gute Tipps geben zu können. Wenn du genauere Fragen haben solltest, dann probier es mal :D .

MFG Oliver
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the yoke

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10

Freitag, 8. August 2008, 12:03

Danke für die Antworten, ich glaub ich hab`s so langsam! :lol: Jedenfalls ist mein erstes Paint in Arbeit...
Grüße, Tarek :flieger:

the yoke

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11

Samstag, 9. August 2008, 01:16

Sorry wegen Doppelpost: Wie bekomme ich den bepainteten Body, der natürlich ganz und nicht geteilt ist,auf diese Textur

By fishingislife123
Habs schon versucht, dass sah dann so aus:


Der Flusi hat das aber nicht geschluckt, die restlichen Texturen hat man aber gesehen, z.B. die engines sahen toll aus. Nur halt nicht ganz so toll, wenn der komplette body grau ist :lol:. Bitte helft mir, ich werd noch --> :silly:
Grüße, Tarek :flieger:

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »the yoke« (9. August 2008, 01:29)


12

Samstag, 9. August 2008, 01:33

Hast du auch das richtige Texture Format dann genommen?
Wenn es grau war, dann hast du es nicht richtig umgewandelt.

Welcher Flieger?

Das untere ist schon okay. Wie gesagt das richtige Format ist wichtig.
DXT1 (mit Alpha)
DXT3

oder 32-bit 888-8
MfG Sandra
------------------------------------------------------------


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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bambi_007« (9. August 2008, 01:35)


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Samstag, 9. August 2008, 15:57

Ich habs mit DXTbmp in 32 bit gemacht, sowie mit den engines auch, aber die kann ich sehen :shocked: nur der Body ist grau und der tail natülich auch. Ich spiel noch mal mit den settings bei DXTbmp rum, vielleicht ergibt sich was.
Edith sagt: Nein, leider hat nichts geklappt, hab häkchen gesetzt, wo ich nur konnte, aber nix hat funzt.
Grüße, Tarek :flieger:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »the yoke« (9. August 2008, 16:38)


14

Samstag, 9. August 2008, 18:11

Jetzt sag doch bitte mal welcher Flieger und woher.

Danke.


Uiii, hab die Brille aufgezogen und jetzt weiß ich was für ein Flieger.
MfG Sandra
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bambi_007« (9. August 2008, 23:01)


15

Samstag, 9. August 2008, 22:35

Hi,

Wenn Teile Grau in der Auswahl erscheinen,dann fehlen die Texturen,sind ALLE notwendigen im Ordner,und haben auch den EXAKT RICHTIGEN Namen ?
Mit DXTbmp hat das nichts zu tun.

Gruß,Thomas

16

Samstag, 9. August 2008, 22:53

Ja meinst du Tarek,
hat die Bilderchen draußen zum Trocknen aufgehängt ?

's wäre ja ein Ding.
MfG Sandra
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17

Samstag, 9. August 2008, 23:07

Aaah, ich hab`s. Ich hab den Namen der texturen geändert, daher wurden sie nicht angezeigt. Hab den Namen korrigiert und alles ist im Lot. Danke für eure Hilfe!
Grüße, Tarek :flieger:

18

Sonntag, 10. August 2008, 10:00

Na also,geht doch ! :gringo: :thumb: