Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: .
Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert.
Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können.
Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang.
Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.
Würde mich aber sehr überraschen wenn PA jetzt in die "Systemtiefe" einsteigt. Aber trotzdem schön dass sie daran werken
Drücken wir die Daumen dass es Freeware in der gewohnten Umsetzung bleibt, damit wären sie in diesem Sektor konkurrenzlos
Gibt es noch keinen Merge dazu ? Würde mich wundern wenn nicht...
Leider sind die Wilco-Flieger alle so programmiert, dass viele Gauges funktionslos würden.... - und das VC geht sowieso flöten, wenn man ein anderes Modell nimmt.
Wenn der Flieger Freeware bleibt ist das eine feine Sache.
Wenn der Flieger Payware wird, habe ich persönlich schon einen anderen Favoriten, auch wenn beide noch nicht erschienen sind
Wenn der Flieger Freeware bleibt ist das eine feine Sache.
Wenn der Flieger Payware wird, habe ich persönlich schon einen anderen Favoriten, auch wenn beide noch nicht erschienen sind
Welche meinst du wohl...
Grüße,
Vista 64 bit | Gigabyte GA-MA770-UD3 | AMD 940 4*3.0 GH | 4 GB DDR 2 RAM |
Nvidia Geforce 285 GTX | Realtek High Definition Audio | 1000 GB SATA | Sharkoon Rushpower SHA-R600M max. 600 Watt
Wenn der Flieger Freeware bleibt ist das eine feine Sache.
Wenn der Flieger Payware wird, habe ich persönlich schon einen anderen Favoriten, auch wenn beide noch nicht erschienen sind
Also einen Merge gibt es, und ich bin mit ihm (bisher!) sehr zufrieden.
Eine Kopie des FT-Busses im Aircraft Ordner erstellen und dort (Im Kopieordner) alle Texturen und Models von FT löschen.
Dort die PA Texturen und Models reinkopieren und die folgenden aircraft.cfg sections anpassen.
- [fltsim.x] Anpassen (wichtig "sim=FeelThere_A320CFM")
- [Contact_points] aus dem PA übernehmen
- [LIGHTS] aus dem PA übernehmen
- [EFFECTS] ebenfalls aus dem PA übernehmen
Damit müsste alles reibungslos funktionieren!
Drum prüfe wer sich ewig bindet ob sich nich was bessres findet... :-))