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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »cptCaptain« (25. November 2013, 20:31)
Meintest Du bisher nicht immer, dass FS Global im P3D nicht mehr notwendig ist, sogar eher kontraproduktiv?
Was ich sehr vermisse im P3D ist das GPS von RXP.
Generell sehe ich für P3D v2 eine extrem falsche Erwartungshaltung: versprecht Euch nicht zubiel davon, das ist kein neuer Simulator!
Airports, Texturen, Meshes, Straßen suw: alles nahezu gleich dem FSX (bis auf paar Einzelheiten)
oder sehe ich das falsch?
Ist das ein von Pete Dowson geduldeter Hack oder gibts eigentlich eine kommerzielle FSUIPC Version für ESP?
Zitat von »mhe«
Ist das ein von Pete Dowson geduldeter Hack oder gibts eigentlich eine kommerzielle FSUIPC Version für ESP?
Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »simmershome« (27. November 2013, 09:08)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »cptCaptain« (27. November 2013, 10:09)
Und ich finde keine Grafikeinstellungen, die bei mir nicht ein leicht verschwommenes Bild erzeugen (im VC) und starkes Schimmern in der Ferne.
Nvidia Inspector bringt hier gar nix.
hier solltest Du also noch mal experimentieren.
Hat keiner Probleme mit P3D und externen Wetterengines wie OPUS oder REX? Irgendwie macht das bei mir nur Probleme....
Zitat
This Volumetric Fog effect is beginning to look like a bit of a cheat. It is nothing more than an effect you enable and comes on with absolutely no regard to the actual surface visibility, or the injected visibility layers.
Was sagst Du denn nun so zu P3D?
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