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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ingenieur« (20. Juni 2008, 13:22)
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Original von nichtflieger
Hier beisst sich halt die Katze in den Schwanz: Da wo die Performance gebraucht würde (Mehrmonitor-Betrieb) geht SLI nicht, da wo SLI (Einmonitor-Betrieb) geht, wirds nicht gebraucht.
Zitat
Original von Superburschi
SLI bringt im FSX eigentlich keine Vorteile...
Full HD mit 3580x1050 ist ein Format, welches man mit entsprechend geeigneten Mitteln realisieren sollte, und dazu benötigt man kein SLI...
Also könnte man beide Grafikkarten einzeln betreiben ohne SLI und hätte somit einen Vorteil gegenüber der Einschränkungen in der Monitoranzahl...
Zitat
Original von SuperburschiMal ehrlich, wenn ich einen möglichst perfekten Simulator aufbauen will, dann erkundige ich mich erst einmal nach den Möglichkeiten, dann kaufe ich mir eine TripleHead2Go für eine GF8800 und versuche es mit drei TFT an dieser Grafikkarte und schließe an die andere GF8800 einen oder zwei für´s Panel an...
Das wäre eine vernünftige Lösung...
Bastelei mit SLI ist beim FSX eigentlich Quatsch...
Zitat
Original von nichtflieger
... aber wenn man die Möglichkeiten SLI zu betreiben hat (bzw. hätte), warum soll man es dann nicht nutzen wollen? Dass nun ausgerechnet NVidia zu doof ist, dass in seine Treiber zu bauen, das ist tatsächlich etwas, was ich vorher nicht bedacht habe.
Zitat
aber wenn man die Möglichkeiten SLI zu betreiben hat (bzw. hätte), warum soll man es dann nicht nutzen wollen?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ingenieur« (20. Juni 2008, 19:56)
Zitat
Original von IngenieurSLI mit einem Monitor sollte ja gehen. Wie viele FPS mehr siehst du denn auf deinem Plasmaschirm mit SLI als mit einer Grafikkarte alleine. Hast du das mal getestet?
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