Hi Leute
Ich habe hier son kleines Problem
Ich habe vorhin EditVoicepack Installiert das hat auch alles gut geklappt, dann habe Ich die Updates ausgeführt es wurde auch alles Installier ohne eine Fehlermeldung.
Dann das Programm geschlossen und den Neustart durchgeführt und seit dem bekomme Ich diese Fehlermeldung
Der Ausgabe-Zeichenpuffer zu klein für die verschlüsselten Zeichen. Verschlüsselung von "Unicode" in Ausweichposition "System.Text.DecoderReplacementFallback".
Parametername: chars
bei System.Text.Encoding.ThrowCharsOverflow()
bei System.Text.Encoding.ThrowCharsOverflow(DecoderNLS decoder, Boolean nothingDecoded)
bei System.Text.UnicodeEncoding.GetChars(Byte* bytes, Int32 byteCount, Char* chars, Int32 charCount, DecoderNLS baseDecoder)
bei System.Text.DecoderNLS.GetChars(Byte* bytes, Int32 byteCount, Char* chars, Int32 charCount, Boolean flush)
bei System.Text.DecoderNLS.GetChars(Byte[] bytes, Int32 byteIndex, Int32 byteCount, Char[] chars, Int32 charIndex, Boolean flush)
bei System.Text.DecoderNLS.GetChars(Byte[] bytes, Int32 byteIndex, Int32 byteCount, Char[] chars, Int32 charIndex)
bei System.IO.BinaryReader.InternalReadOneChar()
bei System.IO.BinaryReader.Read()
bei System.IO.BinaryReader.ReadChar()
bei Bevelstone.EditVoicepack.DataModel.Gvp.GvpHandler.ReadZeroTerminatedString(BinaryReader br) in D:\Documents\Bevelstone\Flight Simulator\EditVoicepack\DataModel\Gvp\GvpHandler.cs:Zeile 168.
bei Bevelstone.EditVoicepack.DataModel.Gvp.GvpIdentifierCollection..ctor(BinaryReader br, UInt32 numEntries) in D:\Documents\Bevelstone\Flight Simulator\EditVoicepack\DataModel\Gvp\GvpIdentifierCollection.cs:Zeile 17.
bei Bevelstone.EditVoicepack.DataModel.Gvp.GvpHandler.ReadData() in D:\Documents\Bevelstone\Flight Simulator\EditVoicepack\DataModel\Gvp\GvpHandler.cs:Zeile 114.
bei Bevelstone.EditVoicepack.DataModel.Gvp.GvpHandler..ctor(String filename) in D:\Documents\Bevelstone\Flight Simulator\EditVoicepack\DataModel\Gvp\GvpHandler.cs:Zeile 14.
bei Bevelstone.EditVoicepack.Client.MainForm.LoadData(AboutWindow aboutWindow) in D:\Documents\Bevelstone\Flight Simulator\EditVoicepack\Client\MainForm.xaml.cs:Zeile 226.
bei Bevelstone.EditVoicepack.Client.MainForm.<>c__DisplayClass3.<OnLoaded>b__1(Object syncContext) in D:\Documents\Bevelstone\Flight Simulator\EditVoicepack\Client\MainForm.xaml.cs:Zeile 160.
eine De/ Neuinstallation hat nichts gebracht ,hatte vieleicht einer schon so Problem und weiss was hier zu tun ist
Und was das mit dem D:\ Documents auf sich hat versteh Ich auch nicht, weil das Programm habe Ich auf H:\ Installiert
Meine Net Framework ist auf dem neusten Stand .
Vieleicht weiss ja einer von euch eine Lösung