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1

Mittwoch, 5. August 2009, 23:14

WoAI Texturen werden nicht angezeigt

Servus miteinander,

ich bin jüngst auf WoAI umgestiegen. Gute Entscheidung wie ich finde, allerdings sehe ich bei doch nicht so wenigen Fliegern keine Texturen auf den Modellen. :hm:
Ist nicht bei allen AI Fliegern der Fall, aber stets bei einigen. FSX läuft auf DX10 mit einer GTX 275, neueste Treiber inklusive.

Kann es sein, daß das was mit DX10 zu tun hat? Ausgetestet hab ichs noch nicht, weil DX9 doch deutlich schlechtere Performance liefert auf meiner Maschine. :thumbdown:
| Intel i7 5930K @4.25 Ghz | 32GB DDR4-3400 | Asus STRIX X99 Gaming | STRIX GTX 1080 SLI OC'd |
| Oculus Rift CV1 | TrackIR 5 | Slaw USAF Pedals | Thrustmaster HOTAS Warthog | Obutto r3volution |

Those who say it cannot be done should not interrupt the people doing it...

geo

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2

Mittwoch, 5. August 2009, 23:58

Ob es an DX10 liegt, weiß ich auch nicht .. ich kann dir aber sagen, dass ich das gleiche oder ähnliche Problem auch hatte.

Jedenfalls habe ich in den Einstellungen vom FSX den Haken bei "Beleuchtung" (Raster "Grafik") rausgemacht und dann hats geklappt :)

3

Donnerstag, 6. August 2009, 00:45

Ah, also der Bloom Effekt. Mal austesten. Weil auf DX10 mag ich eigentlich nicht verzichten müssen... ;(
| Intel i7 5930K @4.25 Ghz | 32GB DDR4-3400 | Asus STRIX X99 Gaming | STRIX GTX 1080 SLI OC'd |
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4

Donnerstag, 6. August 2009, 02:09

Hi Martin

WOAI wurde eigentlich für den FS9 gemacht,mittlerweile funzt das allermeiste auch für den FSX...mag aber gut sein,dass sich das mit dem DX10 beisst.
Musst halt mal testen,ich hab DX10 net an.

Grüsse Sascha
Grüsse Sascha :)

X-Fire Iceflyer

Intel® Core™ i7-975 XE (4,6 GHz)
Gigabyte GA-X58A-UD7
Gigabyte GeForce GTX 480
Kingston HyperX DDR3 1600 (12GB)
Western Digital VelociRaptor 600
Samsung F1 Raid0 1,5 Terrabyte insgesamt
HP 2710m Full HD
Microsoft Windows 7 Professional 64

5

Donnerstag, 6. August 2009, 07:29

Ich habs jetzt mal ausgetestet - es liegt tatsächlich an DX10! :nein:

Mal schaun, wie ich das mit DX9 noch flüssig hinkrieg, weil der Rückschritt ist in dem Fall leider kein kleiner. :pinch:
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6

Donnerstag, 6. August 2009, 08:44

Das liegt tatsächlich am DX10 Modus, hatte das Problem auch mit den CLS-Maschinen, also nicht nur bei eiinigen WOAI-Fliegern, einfach mal damit leben.................. :flieger:
:thumb:

Lauter Werkzeuge halt

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »gernot« (6. August 2009, 08:45)


7

Donnerstag, 6. August 2009, 10:09

Kann es sein, daß das was mit DX10 zu tun hat? Ausgetestet hab ichs noch nicht, weil DX9 doch deutlich schlechtere Performance liefert auf meiner Maschine. :thumbdown:



Jo Martin ...

die vorhandenen Antworten zeigen es ja schon... mit DX10 Preview wirst Du da nicht viel Freude haben ... ja und ich hatte das selbe Problem ebenfalls "nur" im DX9 Mode ...

da fuhren dann ab und an nur Lichter auf dem Taxi oder Runway ... und anderer AI wurde gar nicht angezeigt ... also den den einige Addons ja mitbringen ... deshalb hab ich mich entschlossen auf UT II um zu steigen ... der sollte auch für DX10 geeignet sein :sagnix:
Gruß Klaus


Mein PC:ASUS Max VI / i7-4770K @ 4,5 GHz/GIGABYTE GTX 760 4095 MB / G.Skill 16GB DDR3-1866 / WD Black 1 TB / Sys: 256 GB ForceGS /FSX: 500 GB 840 EVO / TM-Warthog / FSX - ACC / OS: Win 7 64-Bit