Es geht um Add-On Szenerien im FSX, Szenerien.... nicht Flieger
Entwickler berichten, dass nun eine völlig neue "Technik" der Bodentexturen (Polygone) verwendet wird. Bestehende Szenerien, also FS9-Szenerien, seien sehr mühevoll anzupassen. Um neue zu erstellen muß man sich in dieses Thema erst mal einlernen
Viele Tools die für FS9 perfekt klappen können für den FSX nicht eingesetzt werden, und das SDK vom FSX kann ja (im jetzigen Status) auch nicht alles abdecken.
Zumindest ist der Frust so groß, dass u.a. FlyTampa Entwickler überlegen ob sie sich diesen Aufwand für den FSX überhaupt antun. Immerhin stecken da ja oft Leute dahinter die einen regulären Job haben, das Design also in der Freizeit machen.
Wahrscheinlich wird es zu einem "Generationenwechsel" der Szeneriedesigner kommen, ich bin mir sicher dass viele neue nachkommen werden. Aber bis sie die neue Materie beherrschen bzw. bewährte Designer auf die neue Technik umgelernt haben wird es natürlich eine Zeit dauern. Neuer Sim, neue Technik.
Die ganze Branche, egal ob Payware oder Freeware Szenerie Designer, wird sich umstrukturieren oder zumindest anpassen müssen.