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anderen Rechner gibt es keinen Traffic
Hi Tom,Außerdem ist mir aufgefallen, dass die Flieger neben der Piste starten
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Thommy78« (19. Januar 2010, 07:09)
Hallo Oliver,
Anscheinend hast du alles gemacht, ausser die Afcad/ADE bearbeitet. Der AI wird am Flughafen per eigenen bgl´s gesteuert. Diese werden mit dem ADE (Airport Design Editor) bearbeitet. Somit weiss der AI wo die Piste, Vorfeld und Stellplätze sind.
Bei deinem Freund:
Dieser wird ebenfalls das Afcad/ADE-Problem haben. Dass der AI aber nicht sichbar ist, kann ich so nicht feststellen warum. Ich nehme an, dass dein Freund auch die AI-Flieger im gleichen Aircraft-Ordner hat, wie du!
Sonst sollte von deiner Seite alles richtig sein. Ich schicke dir meine Email-Adresse per PN
Hi Tom,Ich wollte auch so wenig wie möglich in meine FSX-Installation eingreifen durch externe Programme, weil man dann
ja nicht mehr abschätzen kann, welche Library-Objekte die mitbringen und welche Standard sind. Da hatte ich schon mal Schwierigkeiten mit einer Neuinstallation.
Auf einmal fehlten Gebäude etc. Daher hatte ich FSX-Planner benutzt. Damit habe ich dann Rollwege definiert und Parkflächen - ist das nicht das Afcad?
Der Platz hat doch defaultmäßig (FSX) kein Afcad, da es doch nur eine Piste gibt und kein AI, oder schätze ich das falsch ein?
Daraus ist dann die "Bad Pyrmont EDVW.bgl" entstanden.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »topfen« (19. Januar 2010, 19:50)
EDIT: Jetzt funtkioniert es! wie gesagt, einfach die Traffic-EDVW.bgl mit der Originalen zusammengeführt. Aber ich habe keine Ahnung, warum mein FSX das als einzelne Datei nicht auslesen will?!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Deberius« (19. Januar 2010, 19:07)
Ja, das habe ich auch probiert, und das funktioniert nicht. Ich finde das auch unlogisch und habe auch keine Ahnung, warum das so ist, schliesslich haben andere Szenerien auch eine eigene Traffic.bgl....hätter er dann nicht
auch die Traffic-Datei in Scenery/world kopieren können?
Zitat
When you mix FS8 and FS9 format schedules, therefore FS9 and FSX do not know what grid to use. The result are strange effects, aircraft can be observed at flight levels where they don’t belong, and ATC sends them to ridiculous altitudes out there in the space. Still worse, aircraft that come in so high have no chance to make a proper landing and get lost in time and space – after some hours of simulation the airport are void. And you can see a Lufthansa A321 schedules from Frankfurt to Munich above you In Rio…
I don’t know if this is the reason for the behaviour of FSX: As soon as it finds a few schedules in FS8 or FS9 format, it ignores all FSX schedules and only displays the legacy ones using the legacy grids – and when you mix FS8 format and FS9 format the strange altitudes show up again. Fortunately, there are free binary converters available now to convert FS8 schedules to FSX schedules. So if you think that you have FSX AI schedules installed, and do not see enough flights, check for the old schedules – it is extremely likely you find them.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Thommy78« (19. Januar 2010, 21:04)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »rolfuwe« (19. Januar 2010, 23:11)
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