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Zitat
Kalaeloa Airport, Kapolei, Oahu, Hawaii (PHJR) High Res Photo
File Description:
This package contains high resolution ground scenery for Kalaeloa Airport (PHJR) as well as a custom AFCAD-file and an exclude file that removes all misplaced objects. Coverage is the airport and it's surrounding (approx. 12*12 km). The scenery has a resolution of 1.2m/pix up to 0.3m/pix (4.7m/pix is standard). This hi-res scenery connects seamlessly to my Honolulu hi-res scenery (http://library.avsim.net/esearch.php?Cat…scen&DLID=95680) and extends it to the west. All Oahu hi-res overlays give best results when combined with with my "Honolulu-Oahu" standard resolution ground scenery (http://library.avsim.net/esearch.php?Cat…scen&DLID=95132), which covers the whole island of Oahu at 4.7m/pix and matches perfectly in color and everything. It gives best results when combined with my "Honolulu-Oahu" standard resolution ground scenery, which covers the whole island of Oahu at 4.7m/pix and matches perfectly in color and everything (http://library.avsim.net/esearch.php?Cat…scen&DLID=95132).
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fs-hawaii« (11. Januar 2007, 00:42)
Zitat
Original von fs-hawaii
Alle Phototextur-Packs von Gottfried Razek sind leider inkompatibel.
Schade eigentlich, aber es ist zu berücksichtigen, dass Razek's Photoszenerien NUR AUS DER LUFT gut aussehen und am Boden total flach sind.
Das ist ohnehin schon enttäuschend. Ich habe beim Testen weiterhin festgestellt, dass Razek Satellitenaufnahmen aus dem Jahr 2003 oder früher verwendet, da vieles inzwischen anders ist (Strassen Gebäude etc).
Es reicht nunmal nicht nur einfach Phototexturen anzupreisen, aber zu verheimlichen, dass jede vorher installierte Szenerie komplett überlagert wird.
Das kann man auch anders lösen, bedeutet aber hohen Programmieraufwand.
Mir persönlich sind Bodenszenerien aber sehr wichtig, weil ich eben nicht ausschliesslich alles aus der Luft betrachte.
Aber das mag jeder halten wie er will....
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »N330DG« (13. Januar 2007, 22:40)
Zitat
Vielleicht kann man die Szenerien ja doch irgendwie gemeinsam betreiben oder kompatibel machen... Wäre toll!
Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von »fs-hawaii« (14. Januar 2007, 03:56)
Zitat
Original von Speed_Bird
Darf ich direkt mal Deinen Link in unsere Linkliste eintragen?
Zitat
Kaneohe Bay Airfield (PHNG) High Res Photo
File Description:
This package contains high resolution ground scenery for the Kaneohe Bay Airfield (PHNG) as well as custom buildings and an AFCAD-file by Joop Mak. To see the buildings, you have to install the three object libraries for RWY12: http://library.avsim.net/download.php?DLID=71795, http://library.avsim.net/download.php?DLID=71797 and http://library.avsim.net/download.php?DLID=71798. Coverage is the airport and it's surrounding (approx. 15*12 km). The scenery has a resolution of 1.2m/pix up to 0.3m/pix (4.7m/pix is standard). This hi-res scenery connects seamlessly to my Honolulu-East hi-res scenery (http://library.avsim.net/esearch.php?Cat…scen&DLID=96572) and extends it to the north. All Oahu hi-res overlays give best results when combined with with my "Honolulu-Oahu" standard resolution ground scenery (http://library.avsim.net/esearch.php?Cat…scen&DLID=95132), which covers the whole island of Oahu at 4.7m/pix and matches perfectly in color and everything. Works with a few limitations in FSX as well.
Zitat
INSTALLATION:
=============
1. Unzip the content of PHNG2007_HR.zip to any location on your harddisk.
You should get a folder PHNG2007_HR with two subfolders Scenery and Texture containing
the scenery files and this file.
2. In FS add the folder PHNG2007_HR to your scenery library.
3. Install the three object libraries for RWY12:
http://library.avsim.net/download.php?DLID=71795
http://library.avsim.net/download.php?DLID=71797
http://library.avsim.net/download.php?DLID=71798
You need to install them to see any of the 3D objects provided by Joop Mak!
3. Turn the season to summer (only summer textures are provided).
4. Enjoy - Initial loading of the texture files might take some time.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fs-hawaii« (4. Februar 2007, 03:28)
Zitat
Ja..und wie immer bei Photoszenarien:
von oben sieht es schick aus und am Boden ist alles platt wie eine Flunder. Da helfen auch die paar klotzigen Hangars nichts und die 3-4 einzelnen Gebäude.
Zitat
Der größte Hit ist aber, das man 45 MB RWY12 Object Libraries installieren muss, um wenigsten ein paar statische Objekte auf den Fotokacheln zu sehen.
Zitat
Sag mal, hast Du das wirklich nötig, die Arbeit von einem anderen Freewaredesigner runterzumachen?
Zitat
Ich finde Deine Behauptung etwas unverschämt.
Zitat
Ich mache niemanden "runter" sondern habe konstruktive, sachliche und durchaus zutreffende Kritik geäußert.
Zitat
Ja..und wie immer bei Photoszenarien:
von oben sieht es schick aus und am Boden ist alles platt wie eine Flunder. Da helfen auch die paar klotzigen Hangars nichts und die 3-4 einzelnen Gebäude.
Der größte Hit ist aber, das man 45 MB RWY12 Object Libraries installieren muss, um wenigsten ein paar statische Objekte auf den Fotokacheln zu sehen.
Ist halt Geschmacksache.
Zitat
Original von ThunderBit
Ich habe die Rwy12 Objekte schon installiert. Aber leider ist "diese" Szenerie nur für den FS9, beim FSX tut sich nix.
Zitat
FSX Compatibility: All normal resolution sceneries are FSX compatible. The high resolution sceneries are NOT 100% FSX compatible because SCASM-code currently seems not to be 100% FSX compatible. The main issue is, that standard-resolution scenery pops thru in places, but it's not a big issue and you can use them nonetheless.
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