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1. Änderungen
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• Viele zusätzliche Gebäude
o Techniks
o General Aviation Center
o Rega/Zimex
o Heliport
o ect.
• Viele Gebäude wurden überarbeitet
• Kleine Anpassungen an den realen Flughafen
o GA-Sektor 6
o Neue Gate-Tafeln am Dock A
o ect.
• Neuer Ground
• Schnick-Schnack
o Aussen-Scheinwerfer
o Part des Flughafenzaunes
o Nicht animierte Fahrzeuge
• AES-Unterstützung für FreeZ
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The Übermensch
Wohnort: Lahnstein
Beruf: Student/Wikinger im ersten Ausbildungsjahr(Met-Verkostung und einfache Brandschatzung)
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Original von Juergen_LOWW
Hat es schon wer im FS9 installiert
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New version of our freeware scenery for Zurich Airport, Switzerland. This is Version 0.5b. Nearly every building has been completely redesigned, texture quality has improved and of course we added a lot new buildings and gadgets to this release. As there aren't all buildings included and there's still a lot of work to do, it's not version 1.0 yet. Stay tuned for any updates. Please read the manual carefully, before asking for support.
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Several different AFCAD's for FreeZ Freeware Scenery Zurich The Designers of the FreeZ Scenery have ask me, if i can upload different AFCADS here. Now, in this Package are several different AFCAD's for the FreeZ Freeware Scenery of Zurich. Crossing Runways and single Runway, with and without stopping AI-Traffic before they cross the Runway 28.
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Noch immer sind wir an der Überarbeitung des Grounds. Zudem haben wir damit begonnen, die Beleuchtung des Airports komplett zu überarbeiten. Da wir in dieser Richtung bisher nur sehr wenig Erfahrungen gemacht haben, ist dies mit einem grösseren Zeitaufwand verbunden. Trotzdem konnten wir einige kleinere Durchbrüche feiern.
Folgendes haben wir in der vergangenen Tagen geleistet:
- Landebefeuerung Piste 28 neu in 3D
- Erstellung von Licht-libraries
- Experimente mit verschiedenen Belichtungsmöglichkeiten
- Angleichung der Holdingbars an den neuen Ground
- Anpassung von Aussenstandplätzen (Fox, India, Hotel)
- diverse kleine Anpassungen, die uns über den Weg gelaufen sind
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ThunderBit« (9. Januar 2008, 08:10)
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Dank der Arbeit von Hermann Lehmann und Yves Graf können wir eine konvertierte Version von FreeZ für X-Plane anbieten. Der Download ist ab sofort auf unserer Homepage verfügbar.
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Die letzten Wochen waren eine sehr lehrreiche Zeit, haben wir doch die komplette Beleuchtung des Airports (Pisten, Taxiway-Ecklampen, ect.) überarbeitet. Seit langem lag uns die Beleuchtung auf dem Magen, doch auch diese Hürde haben wir nun gemeistert. In den letzten Wochen hat Remo mehrere Tausend Lampen manuell gesetzt, während sich Marc um die Lichter selbst gekümmert hat. Remo hat ausserdem die Taxiwayschilder neu ausgerichtet und ein paar andere Dinge am Ground geändert.
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Wegen grösserer Performanceprobleme haben wir in den letzten Tagen an einer Verbesserung gearbeitet und soeben eine neue Version 0.61 veröffentlicht.
Der Update wird vorerst nur über den AutoUpdater installierbar sein. In ungefähr einer Woche wird der Update separat auf der Homepage und avsim verfügbar sein.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »KLAX« (1. Mai 2008, 15:02)
Also, ran an die Downloads, es sind immerhin 91 MB.Zitat
Bei dieser Version 0.7 handelt es sich wieder um ein Gesamtpaket. Wir wissen, dass es mühsam ist, immer so grosse Daten herunterzuladen. Da wir die Szenerie permanent verbessern, gibt es zu viele und zu tief greifende Änderungen bei den BGLs und BMPs, so dass ein kleines Update einfach keinen Sinn haben würde.
Wir haben uns entschieden, zwei Versionen von FreeZ anzubieten: Für Standard-PCs ist dies die „FreeZ v0.7 Standard“ sein. Für schnelle(re) PCs mit AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 6400+ oder Intels Core2 Duo E6600 und besser ist es die „FreeZ v0.7 Ultra Edition“.
Worin besteht der Unterschied? Bei der „Ultra Edition“ setzen wir die real vorgegebene Pistenbefeuerung um. Diese ist sehr leistungsfordernd, wie Tests und System bewiesen haben. Bei der „Standard Version“ setzen wir auf die „alten“ Beleuchtungen der v0.5, da diese Version von der Beleuchtung her Ressourcen schont. Alles andere ist identisch.
Wir hoffen, dass alle Piloten ab sofort unsere FreeZ-Szenerie vollumfänglich geniessen können, ohne auch nur einen Cent oder Rappen dafür ausgeben zu müssen. Unser Slogan heisst: Freeware kommt von Herzen…
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Glocke« (17. Februar 2009, 08:16)
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