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  • »ULRICH-RICHARD« ist der Autor dieses Themas

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1

Donnerstag, 19. März 2015, 09:51

L-1049G , AI-TRAFFIC , Nosewheel goes sideways

Das FSX-Modell der Lockheed L-1049G (s.a. "cfg" title=Lockheed L-1049G Eastern N6233G ) hat im manuellen Betrieb ein gerades Vorderbein ( Nosewheel correctly ).

Im AI-Traffic ändert sich das ( Dank an Christian für den Hinweis :thumbup: ) .

Problem in den nachfolgenden zwei Bildern dargestellt :

Bild-001
L-1049G im Vordergrund manuell gesteuert , Vorderbein korrekt .
Bei den zwei hinteren Fliegern , die gleichen Modelle, aber von mir auf AI getrimmt und mit AI-Enhancer-3.1 gesteuert : schiefes Vorderrad





Bild-002
L-1049 (s."cfg" title=Lockheed L-1049G Eastern N6233G ) manell zu steuerndes FSX-Modell ( keine Änderung von mir vorgenommen ),
mit AIFP ( AI-Flight Planner 3107 ): schiefes Vorderrad






Zu dem Problem hatte ich bereits eine eMail an Manfred Jahn gesandt.Die Problematik war ihm bekannt , aber er konnte mir nicht weiterhelfen. Er wies mich auf
"Tom Gibson bei Calclassic" hin .
Mein Problem steht weiter an.

Im Internet wird über das "Nosewheel goes sideways" viel debattiert. Mehr auch nicht ?(

Wer weiß mehr ?

Gruß

Ulrich-Richard

Berichtigung 21.03.2015 , 12:20 Uhr

Lockheed _L-1049 .s.o. ist kein FSX-Modell sondern

MDL8MDLH

und damit ein älteres FS-Modell .

-s.a.nachfolgende Kommentare-
FSX-PROFESSIONAL EDITION (GOLD EDITION)_mit ACCLERATION-insgesamt 3 DVD / iMac 27''_13,2 ( macOS 10.12.5-SIERRA ) -Intel Core i5_3.2 GHz_Prozessor 1 , Kerne 4_NVIDIA GeForce GTX 675MX_bootcamp WIN-7->WIN-10-->downgrade WIN-7-64bit / Skype : ulrich_001

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »ULRICH-RICHARD« (21. März 2015, 12:20)


2

Donnerstag, 19. März 2015, 10:17

Besteht das Problem auch, wenn der AI am Rollen ist?

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3

Donnerstag, 19. März 2015, 12:52

Nosewheel sideways L-1049G ( Eastern N6233G )

besteht während des Rollens, Taxiway und Start Runway , Airplane controlled with AIFP

Bild-001




Airplane landing

Bild-002


Gruß

Ulrich-Richard
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4

Donnerstag, 19. März 2015, 18:21

Das FSX-Modell der Lockheed L-1049G

Ich wollte das mal ausprobieren, aber finde kein FSX MDL.
Oder meinst Du das alte FS9 MDL von Manfred Jahn? Da wäre denkbar, dass einige für den FS9 entwickelte Funktionen nicht für den FSX geeignet sind. Aber dieses Modell habe ich nicht mehr im FSX.
Hat denn das Bugrad einen Lenkwinkel < 90° in den contact points?
Rolf-Uwe
unter dem Anflug EDDC 04, Dresden-Trachau

5

Donnerstag, 19. März 2015, 18:38

Das FSX-Modell der Lockheed L-1049G (s.a. "cfg" title=Lockheed L-1049G Eastern N6233G ) hat im manuellen Betrieb ein gerades Vorderbein ( Nosewheel correctly ).


Hallo Uli,
dieses Modell ist kein FSX Modell (ex 1049vc_rs.mdl:> MDL8MDLH...) sondern wurde für FS9 entwickelt! Daher wird RolfUwe Recht haben. Wo man in den contact points den Lenkradwinkel findet weiß ich allerdings nicht :rolleyes:
happy landings wünscht

Christian :winke:

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Grafikk. MSI RX 480; M. SATA WD 500 GB; WD RED PRO 2TB Win 10, 64 bit; FSX Gold Acc.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Flattermann« (19. März 2015, 19:43) aus folgendem Grund: Berichtigung 1048 zu1049


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6

Donnerstag, 19. März 2015, 22:22

Hallo Christian , hallo Rolfuwe,

im Hinweistext zu dem Modell L-1049G steht u.a. : "Lockheed L-1049 Super G Constellation
(3 May 2009).."

Auf Manfred Jahn bin ich gekommen , weil nach einer langen Liste von Autoren auch dessen Name ganz am Schluß des Hinweistextes steht und er
in DE ist ( UNI-Köln ). War für mich einfacher dorthin zu mailen.

Zwei weitere Flieger , Lockheed "L-1649 A" , haben bei mir ebenfalls die gleiche Problematik mit dem
vorderen Rad
. ?(

In der "cgf" finde ich bei den "contact points" keinen Hinweis auf <90° oder ähnliche Angaben zu "nosewheel" oder dergleichen.
Bei einem Vergleich mit anderen L-1049 ( G/H/A ) ist festzustellen , daß unter anderem bei den contact poinsts keine Unterschiede bestehen .

Es wird wohl in weiten Bereichen auf ein Grundmodell abgehoben , dessen Werte dann für Variationen der L-1049 übernommen werden.
Deswegen , "des Pudels Kern" muß woanders stecken.
Wie man die "MDL-Datei öffnet , weiß ich nicht . Habe die mal auf P--c-up hochgeladen für Versuchszwecke :
XYZ ( ehemals download-Hinweis)

Bei dem Modell "Eastern-Air-Lines (
N6233G )" gefällt mir persönlich die Farbgebung . Ansonsten habe ich von Christian neue L-1049 , die keine Probleme bereiten :thumbsup: .

Gruß

Uli

NACHTRAG, 20.03.2015 , 10:14 Uhr :
Zip-Download herausgenommen wegen Problematik









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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ULRICH-RICHARD« (20. März 2015, 10:14)


7

Freitag, 20. März 2015, 08:20

Ich kann Dir nicht helfen, weil dieser Download nicht zugelassen wird. Unsicher u. automatisch gelöscht.
:weg:
Rolf-Uwe
unter dem Anflug EDDC 04, Dresden-Trachau

8

Freitag, 20. März 2015, 08:36

Hallo Uli,
ich vermute, dass RolfUwe mit deiner mdl-Datei auch nicht viel anfangen könnte, wenn er sie aufmachen könnte. Außer - und den Tipp habe ich von ihm - du öffnest sie mit einem normalen Editor. Ganz am Anfang findest du dann einen Hinweis auf die Buchstabengruppe, die ich weiter oben erwähnt habe "MDL8MDLH..." Wäre dein Flieger ein FSX-Modell müsste dort "MDLXMDLH..." stehen :opi:

Weiterhin interessant wäre aber die Beantwortung der Frage, wo man bei den contact points den Bugradwinkel ermitteln kann ;)
happy landings wünscht

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9

Freitag, 20. März 2015, 10:10

Hallo Christian,

@".."MDLXMDLH...".. hat mein Problem-Flieger nicht.
Habe versucht mit dem Editor die MDL zu öffnen -->s.Bildanhang
Was ich in der besagten MDL lesen /entziffern kann , ist die Buchstabenfolge:
MDL8MDLH
und ist damit ein älteres FS .

FAZIT für mich : Eine "Geradeausstellung des Nosewheel " ist bei meinem FSX-System dann nicht möglich ?( .

Zum Download-Versuch des MDL-zip ( s.mein Beitrag "Gestern, 22:22 ") von Rolfuwe , so werde ich diesen Zip-Upload wieder herausnehmen ,
weil der wohl Probleme ( ? ) verursacht.

Gruß

Uli


NACHTRAG und Berichtigung zur obigen Buchstabenfolge "MDLXMDLH..." :thumbup:

Zu Nosewheel habe ich in der MDL ( soweit das möglich ist ) gefunden :


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Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »ULRICH-RICHARD« (20. März 2015, 11:55)


10

Freitag, 20. März 2015, 10:54

@".."MDL8MDLH...".. hat mein Problem-Flieger nicht

Uli, du verwirrst mich:
welchen Unterschied siehst du zwischen deiner Buchstabenfolge und meiner ?( die sind doch gleich, wenn mich mein gealtertes Auge nicht trügt.

Zur Problematik des downloads fällt mir nur ein, dass ich gestern von einem Freund eine völlig normale mp3 Datei (ein Radiomitschnitt) bekommen habe,
den mein Windows Live Mail als äußerst gefährlich eingestuft hat. Ein Schicksal das übrigens auch Gunnars Enhancer hat :D
happy landings wünscht

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11

Freitag, 20. März 2015, 11:53

Hallo Christian ,
Dein Auge trügt Dich nicht , muß bei mir wohl an der heutigen "Sonnenfinsternis" gelegen haben :sonne:
Habe die Buchstabenfolge in meinem Kommentar "Heute, 10:10" berichtigt.

Zu diesen Download-Problematiken haben die AVIRA-Leute ( Tettnang-Bodensee ) gewisse FEHL-Sensibilitäten , die ich auch mit dem bei mir installierten Virenscanner hatte , geändert.
Gunnars Enhancer-3.1 ließ sich anschließend klaglos installieren .

Bei WIN-7 bin ich mit dem eMailprogramm "Thunderbird ( Mozilla )" unterwegs. Wird auch von meinem Antivirenprogramm beäugt. Null Problemo.

Habe in der MDL ( s.o.) versucht die Gradzahl 180 (?) bei Nosewheel auf 90 zu setzen. Hat FSX nicht akzeptiert.
Welches Werkzeug zum Editieren so einer MDL erfordelich ist , keine Ahnung.

Gruß

Uli
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12

Freitag, 20. März 2015, 13:12

Weiterhin interessant wäre aber die Beantwortung der Frage, wo man bei den contact points den Bugradwinkel ermitteln kann


[contact_points]

//0 Class <0=none,1=wheel, 2=scrape, 3=float>
//1 Longitudinal Position (feet)
//2 Lateral Position (feet)
//3 Vertical Position (feet)
//4 Impact Damage Threshold (Feet Per Minute)
//5 Brake Map (0=None, 1=Left, 2=Right)
//6 Wheel Radius (feet)
//7 Steer Angle (degrees)
//8 Static Compression (feet) (0 if rigid)
//9 Max/Static Compression Ratio
//10 Damping Ratio (0=Undamped, 1=Critically Damped)
//11 Extension Time (seconds)
//12 Retraction Time (seconds)
//13 Sound Type
//14 Airspeed limit for retraction (KIAS)
//15 Airspeed that gear gets damage at (KIAS)

max_number_of_points = 9
point.0 = 1, 42.0, 0, -13.52, 1000, 0, 1, 52, 0.2, 6, 0.85, 10.2, 10.2, 0, 132, 176
point.1 = 1, -3.860, -15, -13, 1500, 1, 1.5, 0, 0.5, 3, 0.85, 10.2, 10.2, 2, 132, 176
point.2 = 1, -3.860, 15, -13, 1500, 2, 1.5, 0, 0.5, 3, 0.85, 10, 10, 3, 132, 176
Rolf-Uwe
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13

Freitag, 20. März 2015, 13:44

Danke RolfUwe,

entschuldige bitte, wenn ich da etwas naiv frage, heisst das, dass dieser Flieger einen (für mich seltsam wirkenden) Bugradwinkel von 52° hat?
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14

Freitag, 20. März 2015, 17:13

heisst das, dass dieser Flieger

Dieser nicht, dass war irgendeiner, könnte von einer Just Flight Connie gewesen sein. + - 52° bei Steuerung getrennt von Querruder. Müßte doch reichen, um eine scharfe Kurve zu fahren?
Wie schon oben gesagt, wenn da irgendetwas im MDL programmiert ist, gibt es erst mal keine Garantie, dass das auch als AI funktioniert u. bei MDL8 im FSX evtl. noch weniger.
Gibt es von der Connie keine AI-MDL? Ich nehme auch mal die PAD u. Mike Stone -Flieger als AI. Wenn man den ganzen Schnulli samt Panel löscht, hat man dann auch oft framfreundliche AI-Flieger.
Rolf-Uwe
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15

Freitag, 20. März 2015, 17:40

50° und 52° stehen in meiner allgemeinen "cfg" ( etwas andere Dartsellung ) .



Außerdem habe ich versucht exakt nach den Daten von Rolfuwe den "point.0" zu verändern:



ERGEBNIS :



Ist für mich bis auf weiteres nicht tragisch :bier:

Gruß

Uli

P.S.: AI-mdl hätte ich

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16

Samstag, 21. März 2015, 12:41

Gibt es von der Connie keine AI-MDL?

Die wird es schon geben, nur fürchte ich, dass dann ULRICH-RICHARD's Texturen nicht dazu passen werden :S
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Sonntag, 22. März 2015, 11:32

Hallo Christian,

das mit dem mdl-Austausch habe ich probiert:




Gruß

Uli
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