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Unscharfe Bodentexturen in der weiteren Umgebung
Ich hätte da auch gerne mal ein Problem. In meinem FS9 ist immer nur jeweils die Bodentextur scharf, auf welcher sich mein Flieger befindet. Alle benachbarten sehen dagegen verschwommen aus. Solange ich mich am Boden befinde stört diese Tatsache nicht wirklich, auf FL340 sieht es aber schon anders aus. Anbei auch mal ein kleines Bild davon. Relevante Bereiche sind markiert.
Best regards
Thorsten, CEO "Air Via virtual Bulgarian Airways"
Ich hab dasselbe Problem. Mich würde auch gern interessieren an was das liegt....
MFG Stan
Sierra.Foxtrot-Design
jo das problem hab ich auch, hab schon einiges versucht aber ohne erfolg, hab mich damit schon abgefunden eigentlich.
Poste bitte mal Deine TERRAIN-Sektion aus der FS9.cfg, und einen Screenshot der Szeneriesettings im FS9
Gruß
Meine FS9.cfg [TERRAIN]
$this->cacheCode('\1','\3')
Und der gewünschte Screenshot
Best regards
Thorsten, CEO "Air Via virtual Bulgarian Airways"
Sind denn diese unscharfen Bodentexturen "immer" so, oder werden sie scharf sobald Du näher ran gehst, oder den Blickwinkel änderst?
Als Gründe im FSX (ich habe leider keinen FS9 mehr zum testen) kommen mir die "üblichen" Ursachen für Blurries in den Sinn.
Zudem könnte es auch an der Phototapete dieser Szenerie liegen, indem sie nämlich genau dort fertig ist und danach eben die weniger detaillierte Default-Tapete zieht.
Oder in der FS9.cfg hast Du einen kleinen Teufel drinn, der das Nachladen von grenznahen Texturen verhindert oder zumindest verlangsamt. Wie von Jürgen empfohlen, einfach mal die cfg hier posten. Vielleicht findet dann ein FS9-Experte eine Lösung?
Tschüss, ThunderBit / Peter
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Asus P8P67pro3 | i5-2500K @4.42Ghz WaKü | Asus GTX570 CUII 1280 | Win10 pro64
Saitek: X52 & ProFlight Yoke & Rudder Pedals | TrackIR 4pro
Das ist ja gerade das Verrückte. Es ist ein Dauerzustand. Egal ob ich langsam fliege oder den FS pausiere. Der Effekt ist immer da, auch mit den Default Texturen!
Best regards
Thorsten, CEO "Air Via virtual Bulgarian Airways"
TERRAIN_ERROR_FACTOR=90.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=21
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=4
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=9.5
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=4
Die fett markierten Du ausprobieren musst
Gruß
Habe die Werte mal genau so gesetzt wie in Deinem Beispiel. Leider ohne Wirkung! Das Problem bleibt unverändert!
Best regards
Thorsten, CEO "Air Via virtual Bulgarian Airways"
Die Geländemusterkomplexität und die Geländestrukturgröße würde ich mal auf voll "aufdrehen"...