Also ich glaube nicht, daß es ein Plugin gibt, mit dem man zylindrische oder Dom-Projektion in den FSX bringt. Ich lasse mich natürlich gerne eines besseren belehren. Ich könnte mir aber vorstellen, daß es sehr wohl Tools gibt, die sowas auf Grafikkartenebene machen. Somit wär das Problem gelöst.
Was es mal zu wissen gilt ist - was für Beamer schweben Dir vor? 4:3 oder Widescreen?
So ein 3-Beamer Setup betreue ich beruflich auf einem non-MS Sim, da ist allerdings nur eine 4:3 Anordnung mit 3 flachen Leinwänden vorhanden. Die Leinwände haben dann insgesamt 135° FOV zusammen, die Übergänge bzw die Verzerrungsfreiheit ist weit weniger schlimm als man glaubt. Die äusseren beiden Kanäle sprechen meistens nur das periphere Sehen an und dafür sind sie mehr als gut genug.
Der wirkliche harte Teil beginnt, wenn Du anfängst, das Sichtfeld auf den Augenpunkt des Simulanten abzustimmen, da hat man dann viele Stunden Spaß mit Laser-Wasserwaagen...
Wenn Du das ganze wirtschaftlich angehen magst, schau mal, ob Du ein TOOB Teil auftreiben kannst. Findest Du
hier, die Dinger dürften die ganze Korrektur für die Domprojektion irgendwie selbst machen, somit kann es Dir egal sein, ob Dein Sim das kann.