Original von Möchtegernpilot_14
eine Möglichkeit die Updaterate der Flugzeugposition zu erhöhen?
Du kannst es nicht selber "Einstellen oder Erhöhen", da es von äusseren Faktoren abhängt. (Ich habe zwar irgendwo gelesen, dass man in einer Config gewisse Parameter verändern kann, aber das nützt nur etwas wenn die äusseren Faktoren entsprechend "stimmen" würden)
Entscheidend für das "Updaten" ist die Geschwindigkeit des Netzwerks, der so genannten "Latency". Also davon, wie schnell die Informationen aus Deinem Flusi mit denjenigen der anderen Flusis synchronisiert (in beiden Richtungen!) werden kann. Wenn Du dabei über das InterNet fliegst, dann beträgt diese Latency von einigen Milisekunden bis zu zwei, drei Sekunden oder mehr ...
Du kannst die Latency übrigens einfach mit dem "Ping"-Befehl (gegen den Host-Server) austesten.
Zum Glück kann der FS aus den "Lücken" doch einigermassen ein sinnvolles dynamisches Bild ermitteln oder hoch rechnen, sodass keine Lücken (also Ruckler der anderen Online Flieger) bei Dir entstehen.
Am Schnellsten (und ohne Ruckler) fliegst Du natürlich in einem privaten LAN. Ueber's InterNet ist es abhängig von den Netzgeschwindigkeit (Deine DSL Rate), sowie des Host-Servers (leistungsfähig) und der geographischen Entfernung der einzelnen Simmer.
Es gibt inzwischen sehr gute Netzcodes für Online-Games, in welchen die Pakte mit den austauschbaren Informationen sehr klein sind und deshalb auch schnell abgewickelt werden können. Hier sind vor allem die Action Shooter (First Person Shooter) Technologie treibend, denn beim "Schiessen aufeinander" kommt es ja auf Sekundenbruchteile an - wer gewinnt, oder wer verliert. Bereits sehr gute Ergebnisse erreicht zum Beispiel das Game "America's Army". Aber dies ist für das "langsame" Flusi-Fliegen nicht unbedingt notwendig ...