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Zitat
Introducing "Microsoft Flight"
Microsoft Announces the development of "Microsoft Flight", a new LIVE enabled Windows exclusive inspired by the best-selling Flight Simulator Franchise.
Twenty-eight years after the debut of "Microsoft Flight Simulator 1.0", Microsoft Game Studios announces the internal development of "Microsoft Flight". "Microsoft Flight" will bring a new perspective to the long-standing genre, welcoming everyone, including long-time fans to experience the magic of flight. For continual updates over time and to view a teaser of the future of Flight on the Windows PC, visit www.microsoft.com/games/flight
"Today, we're bringing powerful, inventive gaming experiences to the Windows-based PC. Over the years, our PC heritage captured the hearts and minds of millions of players. Reinventing these iconic franchises with social, shared experiences at their core marks the beginning of our return to PC gaming in bold new ways."
Phil Spencer
Corporate Vice President
Microsoft Game Studios.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Flugingenieur« (29. Februar 2012, 00:22) aus folgendem Grund: Flight wurde veröffentlicht.
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"Microsoft Flight wird frischen Wind in ein altgedientes Genre bringen und jedermann willkommen heißen, die Magie des Fliegens zu erleben - nicht zuletzt die treuesten Fans des Kultsimulators
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ingenieur« (17. August 2010, 13:20)
[...] Wenn jeder - bar jeden Wissens - fliegen kann ist es weit von jedem Realismus entfernt.
Wenn fliegen realistisch simuliert wird ist eine längere Ausbildung durch Lesen von Handbüchern, Online-Tutorials usw zwingend nötig.
Insofern befürchte ich, dass nicht zufällig der Teil "Simulator" aus dem Namen entfernt wird und wir ein Online-Flug-Arcade-Game erhalten werden.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »j-me« (17. August 2010, 13:31)
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AboveUsOnlySky
Wohnort: Münsterland
Beruf: AWE (Anwendungsentwickler kaufmännische Softwaresysteme)
Naja, das Flugverhalten war im FSX und allen anderen ja schon immer quatsch. Also von Realem fliegen war und ist der fSX schon immer weit weg. Das ganze hat man abgerundet in dem man viele Systeme eingebaut hat. Wer eher was reals will muss schon Xplane kaufen.
Naja, das Flugverhalten war im FSX und allen anderen ja schon immer quatsch. Also von Realem fliegen war und ist der fSX schon immer weit weg. Das ganze hat man abgerundet in dem man viele Systeme eingebaut hat. Wer eher was reals will muss schon Xplane kaufen.
Auch wenn man es immer wieder neu behauptet. Wenn X-Plane ein reales Flugverhalten vermitteln soll, habe ich noch nie in einem realen Flieger gesessen. Das X-Plane Flugverhalten ist für mich eine Katastrophe. Es sei denn, man folgt der "Religion", die einem mit der Werbung zu diesem Simulator übergeholfen wird. Verzeihung das mußte jetzt sein. Ein Simulator der tonnenschwere Airliner wie Federgewichte simuliert macht für mich irgendwie etwas verkehrt.
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AboveUsOnlySky
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Aus der Quelle liest man aber deutlich die Jahreszahl 12 heraus
Chips! Ich brauch Chips!
Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von »Ingenieur« (17. August 2010, 21:13)
Naja, das Flugverhalten war im FSX und allen anderen ja schon immer quatsch. Also von Realem fliegen war und ist der fSX schon immer weit weg. Das ganze hat man abgerundet in dem man viele Systeme eingebaut hat. Wer eher was reals will muss schon Xplane kaufen.
Auch wenn man es immer wieder neu behauptet. Wenn X-Plane ein reales Flugverhalten vermitteln soll, habe ich noch nie in einem realen Flieger gesessen. Das X-Plane Flugverhalten ist für mich eine Katastrophe. Es sei denn, man folgt der "Religion", die einem mit der Werbung zu diesem Simulator übergeholfen wird. Verzeihung das mußte jetzt sein. Ein Simulator der tonnenschwere Airliner wie Federgewichte simuliert macht für mich irgendwie etwas verkehrt.
Dem kann ich mich nur anschliessen, Gunnar
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »hasegawa« (17. August 2010, 21:44)
Wenn die ein fertiges Produkt haben, können die Microsofties mich ja anrufen.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Michael Garbers« (17. August 2010, 21:59)
Kinnings, das ist ein Render-Spielzeug und hat nichts mit einem Produkt zu tun. Einfach ein Querschuss gegen X-Plane 10, sonst nichts. Die haben doch noch nichts zu bieten. Da wird wieder geheimnisvoll so ein Render-Filmchen plaziert und die Flusi-Gemeinde überschlägt sich und bekommt einen kollektiven pawlowischen Reflex, sabbert und träumt.
Seit dem FS X müsste die Gemeinde doch schlauer geworden sein... sollte man meinen. Aber es fängt wieder an wie voriges Mal. Und wenn wir dann alle mal eben schnell einen Cray kaufen müssen, damit das Ding läuft beginnt das Gegreine. Nicht mit mir. Ich grinse und warte ab. Wenn die ein fertiges Produkt haben, können die Microsofties mich ja anrufen.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Flusianer« (17. August 2010, 21:55)
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