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1

Freitag, 8. August 2008, 13:19

Rollsound nicht zu hören ...

Moin ...

Fliege gerade ein paar Platzrunden auf Helgoland mit der genialen Freeware - C-150 ...

Da fällt mir auf: keine Touchdown - oder Groundrollsounds zu vernehmen ... ganz, ganz schlecht ... denn so weiß ich bei meinen supersanften Landungen nie, wann ich unten bin :D ...

Hab mir mal die Sounsection aus der Carenado (die das besser kann) importiert ... keine Veränderung :hm: ...

Weiß einer von euch Spezialisten, woran das liegen könnte ? bin ratlos :conf: ...
Gruss

Mats


2

Freitag, 8. August 2008, 13:26

Hallo, du Supersanftlander :D

Versuche mal in den FS9-Settings bei "TON" -> "COCKPIT" den Regler höher zu stellen.

Dann hab ich noch einen guten Tipp für Rollsounds: Neue Rollsounds

Viel Spaß :)

3

Freitag, 8. August 2008, 13:34

Die Settings beziehen sich ja auf alle Flieger ... und bei den anderen habe ich einen prima Touchdown - bzw. Rollsound. Daran kann es also nicht liegen ... den von Dir verlinkten Sound hab ich bereits ... trotzdem vielen Dank :bier: !
Gruss

Mats


4

Freitag, 8. August 2008, 13:58

Sollten in der Sound.cfg Deines Fliegers nicht auch Einträge wie [GROUND_ROLL] sein?
Da würde ich mal tippen, dass man da unter den volumes ein wenig hochschrauben kann.

Zumindest für FSX, weiß nicht, was Du fliegst... vielleicht ist es aber im FS9 ähnlich?
Günter

endlich Berliner! :lol:
i7 930@4.2Ghz WaKü, GTX 580 3GB, 12GbRAM1600, Win10 64 Prof


5

Freitag, 8. August 2008, 14:28

Jep ... genau diese Einträge habe ich ja bereits aus der Carenado importiert ... und jetzt nochmal am Volume "gedreht" ... trotzdem ist nichts zu hören ... ich versteh`s nicht :hm: ...
Gruss

Mats


6

Freitag, 8. August 2008, 18:32

Helgoland...

Ist das nur auf Düne so, oder bei allen anderen Flughafen auch mit der C150 ?

Übrigens kannst Du die Cessna noch so sanft aufsetzen, den Rollsound hast Du immer, und der ist bei der C150 echt nicht leise, wenn Cessna diese Resonanz-Hohlkörper ohne jegliche Schallentkoppelung benutzen würde um daraus eine Geige zu bauen, dann könnte Stradivari einpacken...


Gruß

Dirk
Gruß

Dirk 8)

Flusitechnisch nun in den Rentenstatus gewechselt

7

Freitag, 8. August 2008, 18:56

Zitat

Original von Superburschi
..., wenn Cessna diese Resonanz-Hohlkörper ohne jegliche Schallentkoppelung benutzen würde um daraus eine Geige zu bauen, dann könnte Stradivari einpacken...

:lol2: :bier:

PS: Sorry für OT
Gruß
Olaf

8

Freitag, 8. August 2008, 20:24

Zitat

Original von Superburschi
Ist das nur auf Düne so, oder bei allen anderen Flughafen auch mit der C150 ?


Überall ... leider ... weiß jemand, wie weit man den Sound sinnvoll "aufdrehen" kann ?

Habe ihn jetzt bei 9999 und höre immer noch nichts ... :sad:
Gruss

Mats


9

Freitag, 8. August 2008, 20:36

Sound.cfg

Die Sound.cfg von anderen Fliegern muss eigentlich funktionieren wenn man die Sounddateien mit im gleichen Verzeichnis hat..., ich denke es liegt an fehlenden Sounddateien oder die Außengeräusche sind zu leise eingestellt...

kann es nicht vielleicht sein, dass Dein Soundsystem eventuell auf einer falschen Konfiguration im Soundtreiber eingestellt ist ? Also in dem Sinne - habe zwei Boxen aber es sind Dolby 5.1 eingestellt...

Gruß

Dirk
Gruß

Dirk 8)

Flusitechnisch nun in den Rentenstatus gewechselt

10

Freitag, 8. August 2008, 20:41

Sounddateien sind alle vorhanden ... und wie gesagt, bei allen anderen Fliegern funktionieren die (selben) Rollsounds. Treiber dürften auch o.k. sein - vermutlich was für die Kategorie "hoffnungsloser Fall" ...
Gruss

Mats


11

Freitag, 8. August 2008, 20:58

Zitat

Original von DogStar
vermutlich was für die Kategorie "hoffnungsloser Fall" ...


... oder ein Fall für die Designer hier im Forum...

... ich teste die mal gleich und sag Dir Bescheid ob es am Flieger generell liegt...


EDIT:

Zitat

... ich teste die mal gleich und sag Dir Bescheid ob es am Flieger generell liegt...


Testen geht gar nicht, ist für FS9... :nein:

Gruß

Dirk
Gruß

Dirk 8)

Flusitechnisch nun in den Rentenstatus gewechselt

12

Freitag, 8. August 2008, 21:05

Der gute Wille zählt :D :thumb: !
Gruss

Mats


13

Samstag, 9. August 2008, 10:11

Ich schau mir das gerne im FS9 auf Helgoland an :yes:
Gruß


14

Sonntag, 10. August 2008, 18:50

RE: Rollsound nicht zu hören ...

Servus Mats

Ich habe mir jetzt Aerosofts Helgoland im FS9 installiert. Dann mit der Default C172 gestartet => Rollgeräusche gehört

Dann die C150 von der Herstellerseite gezogen, installiert, kurz bewundert und dann ebenso von Helgoland gestartet => Rollgeräusche gehört

Ich kann Deinen Fehler also leider nicht bestätigen :leider:

:bier:
Gruß


15

Sonntag, 10. August 2008, 19:02

Hi Juergen ...

vielen Dank für Deinen Versuch :bier: ... hab die Kiste jetzt mal eben ganz neu installiert - immer noch nichts :nein: ! naja ... der Flusi hält eben immer wieder unlösbare Mysterien bereit ... dies ist wohl eines davon :sad: .

Muss ich die Karre halt in Zukunft härter aufsetzen um zu spüren, wann ich unten bin ... das hat sie nun davon :D !

(Immerhin hat der Thread getaugt, Dir die 150er näher zu bringen ... ist ja auch schon mal was.)
Gruss

Mats

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DogStar« (10. August 2008, 19:03)


16

Sonntag, 10. August 2008, 19:08

Gerne. Tut mir leid dass ich bis jetzt nicht weiterhelfen kann.
Vielleicht ein Abgleich der Inhalte bestimmter Ordner :conf:
Gruß


Deberius

Knopferl-Fetischist

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17

Sonntag, 10. August 2008, 20:31

:opi: Es gibt noch zwei Möglichkeiten (Aircraft.cfg):

1) Kontrollier doch mal die Contact Points in der Aircraft.cfg richtig zugeordnet sind:

..............................(BEISPIEL B737-400)

//0 Class <0=none,1=wheel, 2=scrape, 3=float>
//1 Longitudinal Position (feet)
//2 Lateral Position (feet)
//3 Vertical Position (feet)
//4 Impact Damage Threshold (Feet Per Minute)
//5 Brake Map (0=None, 1=Left, 2=Right)
//6 Wheel Radius (feet)
//7 Steer Angle (degrees)
//8 Static Compression (feet) (0 if rigid)
//9 Max/Static Compression Ratio
//10 Damping Ratio (0=Undamped, 1=Critically Damped)
//11 Extension Time (seconds)
//12 Retraction Time (seconds)
//13 Sound Type
//14 Airspeed limit for retraction (KIAS)
//15 Airspeed that gear gets damage at (KIAS)

[contact_points]
point.0=1, 40.00, 0.00, -8.40, 1181.1, 0, 1.442, 55.92, 0.6, 2.5, 0.9, 4.0, 4.0, 0, 220.0, 250.0
point.1=1, -7.75, -8.58, -8.60, 1574.8, 1, 1.442, 0.00, 1.0, 2.5, 0.9, 6.9, 6.9, 2, 220.0, 250.0
point.2=1, -7.75, 8.58, -8.60, 1574.8, 2, 1.442, 0.00, 1.0, 2.5, 0.9, 7.1, 7.1, 3, 220.0, 250.0

point.3=2, -14.17, -47.33, 0.00, 787.4, 0, 0.000, 0.00, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 5, 0.0, 0.0
point.4=2, -14.17, 47.33, 0.00, 787.4, 0, 0.000, 0.00, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 6, 0.0, 0.0
point.5=2, -54.00, 0.00, 2.83, 787.4, 0, 0.000, 0.00, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 9, 0.0, 0.0
point.6=2, 42.67, 0.00, -3.75, 787.4, 0, 0.000, 0.00, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 4, 0.0, 0.0

max_number_of_points = 21

static_pitch=0.04 //degrees, pitch when at rest on the ground (+=Up, -=Dn)
static_cg_height=7.67 //feet, altitude of CG when at rest on the ground
gear_system_type=1 //Hydraulic

................................................

Die FETT und unterstrichenen Zahlen geben an, welcher Sound wofür verwendet wird.

2)Effekte:
......................

[EFFECTS]
wake=fx_wake
water=fx_spray
dirt=fx_tchdrt
concrete=fx_sparks
touchdown=fx_tchdwn, 1

...............................

Steuert nicht nur den Rauch-Effekt, sondern auch den oben ausgewählten Sound!!

MFG Oliver
MfG Oliver ------------------------------------------------Specials: AI-Traffic , AFCAD, FDE (incl. .AIR-Files) , Panels

18

Sonntag, 10. August 2008, 20:54

Hi Oliver ...

sehr interessanter (und vor allem für mich völlig neuer) Hinweis ... vielen Dank :thumb: ! werde mir das mal ansehen und Rückmeldung erstatten ...
Gruss

Mats


19

Sonntag, 10. August 2008, 23:56

Hallo Mats.

In der Sound CFG findest du eine Datei die heßt Ground-Roll.

Darin sind zwei Volume Eistellungen enthalten, siehe Bild.

Mit diesen Einstellungen habe ich experimentiert, und das
Rollgerräusch etwas lauter bekommen, da mir diese experimentirerei
aber zu Langwirig war, habe ich kurzer Hand den ganzen Rollsound-
Block deaktiviert, und den Block aus Cessna C 170 eingefügt, das hat
einwandfrei funktioniert.

Das Rollgräusch ist nun so laut, wie ich es unter

Optionen
Eistellungen
Ton
Umgebung, einstelle.

Gruß gesta. :opi: