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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »lms« (28. Dezember 2010, 10:53)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »WiscMic« (28. Dezember 2010, 12:41)
Bei mir steht unter "Affinity Mask=56". Kommt das daher weil ich einen 6 Kernigen Prozessor habe, oder ist der Wert falsch? Ich hab irgendwo gelesen, dass der FSX maximal 4 Kerne unterstützt. Ist das richtig? Wenn ja müsste doch eigentlich 15 stehen, oder? Wenn er auch 6 Kernige Prozessoren voll unterstützt, stimmt der Wert 56?Zitat
Tweaks:
Damit der FSX bei einem Dualcore oder Quadcore alle Kerne ausnutzt, gibt es eine Kommandozeile, welche sich in die FSX.cfg eintragen lässt.
Die Befehle sehen wie folgt aus:
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=x
x= Anzahl der Kerne
1 = 1 Kern
3 = 2 Kerne
7 = 3 Kerne
15 = 4 Kerne
Beispiel: Es ist ein Quad Core vorhanden. Eintrag:
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=15
Diese Zeile kann einfach am Ende der FSX.cfg eingetragen werden.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »WiscMic« (28. Dezember 2010, 20:14)
Juup, genau deswegen kamen die Ruckler. Deine Aussage bezüglich -1 ist auf jeden Fall richtig!Dass die Frames konstanter bleiben, aber das Maximum gleich, ist auch logisch. Wenn Du 15 nimmst, dann versuchst Du, 4 Kerne anzusprechen. Du hast aber nur 3. Bei 14 hast Du den Kern Null disabled, er wird aber dennoch vom Fibers-Thread genutzt. Somit vermeidest Du mit 14 Ressourcenkonflikte zwischen dem Fibers Thread und einem zweiten Thread der Engine, der auf den gleichen Kern gelegt würde.
Habe den heute endlich mal ausprobiert... hatte es schon seit längerem vor.Hast Du Bojotes Online Tweaker probiert? Der funktioniert an sich schon ganz gut.
Der Schalter FSX.cfg --> Nr. 19 Performance 5 "Ruckler im Kurvenflug" setzt genau diesen BufferPool.Oder bietet Flusifix den Bufferpools=0 Tweak bereits als Klickbox?
Danke für den Tipp mit dem Bojotes Online TweakerHast Du Bojotes Online Tweaker probiert? Der funktioniert an sich schon ganz gut.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »lms« (17. Mai 2012, 19:26)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »lms« (18. Mai 2012, 12:03)
Zitat
Lichtreflexe: AUS (ganz wichtig !!! )
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