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Zitat von »John Venema«
Here are the first beta shots from KBVS, which has just entered its initial beta testing. This airport is being developed by Hugh Johnston (YSCK Cessnock and YSCB Canberra), with autogen annotation by Heiko Glatthorn.
Of course, many more screenshots, videos, pre-pay and lots more to come in the next month or so.
With the airports we have in production, soon you'll be able to do 1S2-3W5-KVBS-74S-KORS-2WA1-0S9-1WA6 in a single day, and land at an ultra-detailed airport every time!
Don't ask for release dates, it's very early in the cycle yet
[Quelle: Orbx-Forum]
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Flugingenieur« (8. Oktober 2011, 09:02)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »GrandSurf« (23. September 2011, 11:08)
Zitat von »Hugh Johnston«
Welcome to Skagit Regional Airport KBVS!
I hope you enjoy these screenshots of a very nearly finished Skagit Regional. Due for release on pre-pay very soon.
- Including -
- More than 115sq/km of fully seasoned 60cm photoreal
- 1m mudflat coverage from Samish Bay, Padilla Bay and Swinomish Channel
- Fully seasoned Trees and Plants
- Peopleflow, Textureflow, Objectflow and Russ's newy released Natureflow
- Custom made Ground Poly including Hard Winter variant
- WN51 Bayview Farm Airstrip
- Seamless integration with Jarrad's upcoming Anacortes Airport (74S)
[Quelle: Orbx-Forum]
Das stimmt, macht aber deutlich mehr Arbeit, als 25cm Texturen in Photo-bgl's zu pressen, die dann auch noch mit der jeweiligen Detail.bmp verhübscht werden . Hinzu kommt das Groundpoly-Problem des FSX SDK (flickering...). John und Co. wissen schon, wie es geht . Schaut man mal in Google Maps/Earth nach, kann man erahnen, was in dieser Region noch so an Plätzen dieser Art zu erwarten ist. Da erkennt man den KVBS Ground doch gleich wieder.
Zitat von »Iain Emms«
Zitat von »Hugh Johnston«
Just a few pictures of the hard winter(January Only) ground poly and Russ's NatureFlow grasses.
Also for those wondering about the frames with Jarrad's Anacortes, testing so far looks pretty good.
[Quelle: Orbx-Forum]
Zitat von »Iain Emms«
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