Nun ja... so einfach mit einer simplen Tabelle kann man keine komplexen 3D Programme vergleichen!
Blender kann theoretisch das auch alles - ist aber wegen dem unständlichen Workflow und Exchange eher im Amateurbereich anzutreffen
First Choice bei Game Design ist immer noch 3dsmax und das wird auch noch lange so bleiben. Ist einfach unschlagbar... nicht zuletzt weil so gut wie alle Plattformen ihre Plugins auf 3dsmax abstimmen - so wie Aces mit der MS FSX Plattform. Und das merkt man...
Wir benutzen beispielsweise hier auf der Arbeit und NUR 3dsmax - da fragt man sich, wieso ein Programm für 4500 Euro (Preis in Deutschland
) kaufen wenn man z.b. Blender umsonst oder Softimage XSI Basic für knappe 500 haben kann? Bei knapp 15 benötigten Lizenzen macht sich das schon bemerkbar...
Will jetzt nicht näher drauf eingehen aber jede 3d Software hat so seine Vorzüge wie auch Nachteile - je nach Anwendungsbereich - und für meinen Anwendungsbereich (Kurzanimationen und Real Time Einbindung (MSFS)) gibt es nix besseres!
Daher lässt sich noch schwer einschätzen wie gut diese Software wirklich geeignet ist für den FS. Wie gesagt, die Aces Plugins sind für 3dsmax und abgewandelt und abgespeckt auch für Gmax geschrieben - da nützt es nix wenn man mit einer alternativen Software arbeitet weil man schlicht und ergreifend dann nichts mit dem Modell machen kann
TrueSpace 3D gibts schon länger... hats aber nie wirklich weiter noch vorne geschafft