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tim friehe

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  • »tim friehe« ist der Autor dieses Themas

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1

Mittwoch, 19. Februar 2014, 17:25

Multiplayer keine Flieger zu sehen

Moin.
Ich bin schon eine Weile mit dem X-Plane unterwegs,
auch sehr viel auf VATSIM.
Nun wollen einiege Kumpels und Ich MIL-OPS (Formation AAR ect.) aufgrund geringerer Latenz über den X-Plane Multiplayer fliegen.
Die Router sind, oder sollten, richtig eingestellt sein.
Also die ports 49000 und 49001 sind mit einer Portweiterleitung an die rechner offen.
Wenn wir die jeweiliegen externen IPs eintragen, erhalten wir auch die Meldung 'sending and reciving succsessful' (gelber Text im Net Communication fenster)

Nun haben wir aber das Problem, dass wir uns trotz dieser scheinbar erfolgreichen Conection nicht sehen.

Alternativ haben wir es über die Gaming VPN-Software Evolve versucht. Allerdings auch hier das selbe Phänomen.

Weiss jmd ob man beim Multiplayer des X-Plane noch etwas beachten muss?

Ps: X-Plane version 10.25

Danke,Tim :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »tim friehe« (19. Februar 2014, 17:26)


2

Donnerstag, 20. Februar 2014, 10:57

Hmm, ich kenne X-Plane zwar nicht trotzdem fallen mir einige Fragen zur Problemlösung dazu ein:
Wie steht`s mit Flugzeugbibliothek? Nutzt ihr unterschiedliche Paints und habt die Flieger umbenannt? Dann könnte es durchaus sein, dass der andere X-Plane Client gar nicht weiß er dartsellen muss! Beim FSX wird dann auf die Standardcessna durch den FSX zurückgegriffen. Obs beim X-Plane dann auch so geht weiß ich nicht. Einfach mal vergleichen wie ihr Eure Flieger benannt habt.

- Software Firewall gecheckt?

- evtl. mal in einer eigenen Netzwerkgruppe versuchen?
Gruss McFly


tim friehe

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3

Donnerstag, 20. Februar 2014, 18:02

haben es mit Evolve zu laufen bekommen :luxhello:
Wenn jmd. geringen versatz beim fliegen brauchst oder nicht bei VATSIM/IVAO fliegen will.
*Emfehlung aussprech* :thumbsup:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »tim friehe« (20. Februar 2014, 18:03)