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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Dedl« (30. Dezember 2009, 12:23)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Flusirainer« (30. Dezember 2009, 12:35)
Kann man mit AFCAD nicht auch flatten?...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Dedl« (30. Dezember 2009, 13:56)
Versuche das mal an einer anderen Stelle,nur mit AFCAD(so wie beschrieben).Vielleicht funzt es ja besser.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Jarschi« (30. Dezember 2009, 14:00)
...Somit bewegt sich das User Flugzeug auf der mit FlattEx korregierten Höhe,wärend die AI Flieger offenbar noch die Flugplatzhöhe des AFCADs als auch des Meshes mit der höheren Priorität verwenden...
Kurzum, Oliver hat also im nächsten Jahr mit seinem Hobby gut was zu tun, wenn er alle Höhen und Tiefen von Global 2010 justieren will...
Zitat
Wie würde die "Industrie" wohl reagieren, wenn viele gebeutelte Flusianer zu Release-Skeptikern würden ?
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Flusirainer« (31. Dezember 2009, 08:10)
Hat das mal einer kontrolliert? Ich kann das nicht, denn ich kaufe seit einiger Zeit, nur noch was ich vorher auf einem PC gesehen habe und da bleibt nicht mehr viel übrig.Wenn das vorher OK war, hat evtl. FSGlobal 2010 eine neue terrain.cfg installiert.
Das ging aber schon vor Jahren z.B. mit AROE los. Da hatte ich mich auch schon mit allen möglichen Leuten angelegt. Heute wird dieses Programm als größter FS9-Flopp eingestuft. Wenn man sich nicht intensiv mit einem Produkt beschäftigen will oder kann dann kommt eben nur eine User-Verar...ung dabei raus und die ist aft gewollt (Aufschwungsförderungshilfebeschleunigungsunterstützungsgesetz).Mich ärgern eigentlich im Nachhinein nur all die positiven, ja sogar euphorischen Reviews über FSGlobal2010 in alles FS-Magazinen - da hatte wohl keiner der Tester dieses Addon auch wirklich gründlich angeschaut...
Das sehe ich anders: Mit FSG2010 wird ein Addon zum FS angeboten, also müsste es an die (wenn auch falschen) Höhen der Airports angepasst sein. Klar, ist natürlich bei einem globalen Mesh praktisch nicht machbar, aber ich will damit nur sagen, dass ein Addon im wahrsten Sinn des Wortes nur als Zusatz zu einem Programm und nicht als Korrektur oder Änderung desselben gedacht sein sollte. Andere Scenery-Addons passen sich ja auch an die (falschen) MS-Höhen an...Für die unkorrekte Darstellung (nicht nur) der Flugplätze kann FSG2010 nichts!! FSG 2010 gibt lediglich die Höhendaten (über)korrekt wieder. Da hat M$ geschlampt; genauso wie beim Nachfolger FSX auch.
also müsste es an die (wenn auch falschen) Höhen der Airports angepasst sein
.... aber ich will damit nur sagen, dass ein Addon im wahrsten Sinn des Wortes nur als Zusatz zu einem Programm und nicht als Korrektur oder Änderung desselben gedacht sein sollte. Andere Scenery-Addons passen sich ja auch an die (falschen) MS-Höhen an...
Ne ne, dann schau dir mal die ORBX-Welt an! Kein Flugplatz auf einem Plateau oder in einem Loch! Kein Wasserlauf auf einer Hügelkamm! Und nein, ich benütze nicht Holgermesh, sondern FSG2010.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Samy« (7. Januar 2010, 16:48)
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