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Autower - Automatic Tower Position 1.01
Have you ever been annoyed by the fact that when you want to see this perfect touchdown you just made from an outside perspective, the tower is anywhere but where you want it to be? Got frustrated by trying to get the tower where you think it is in reality, or at least somewhere where it fits well? If the answer is yes, then take a look at autower. Designed to operate in the background without any user intervention, it automatically moves the tower to the airport where you want it to be, to the spot where the tower sits in reality. FS2004 only! Requires FSUIPC 3.71 (unregistered is ok); *Registered* older versions should work as well (untested).
Zitat
Autower - Automatic Tower position 1.03
File Description:
Have you ever been annoyed by the fact that when you want to see this perfect touchdown you just made from an outside perspective, the tower is anywhere but where you want it to be? Got frustrated by trying to get the tower where you think it is in reality, or at least somewhere where it fits well? If the answer is yes, then take a look at autower. Designed to operate in the background without any user intervention, it automatically moves the tower to the airport where you want it to be, to the spot where the tower sits in reality (well, at least somewhere close). *** New version includes, among other enhancements, more intelligent tower positioning for small airports and a slightly more informational interface. ***
Zitat
Apr 21,2010: Version 2.0 released.
This is an almost complete re-write of the program with some massive improvements. Here's a couple of highlights:
* Automatic detection of scenery changes. No more manual deletion of autower.dat!
* Much faster indexing of airports, now making use of the scenery.dat files.
* Completely new handling of multiple layers, resulting in correct detection of the tower position for heavily modded airports.
* Out of the box compatibility with AlacrityPC or other situations where the Server service is not turned on.
* More graceful error handling.
* Debug mode to display how it handles a specific airport.
* Possibility to configure the behaviour to account for "misbehaving" add-ons like FSHotSFX.
* Last but not least: complete refactoring, resulting in much more readable code.
Gibt´s denn die Hoffnung für den FSX ?
Irgendwie funktioniert das Tool ähnlich wie FSCamera. Welche Vorteile bietet es denn ?
Hallo Christoph,In einfachen Worten: FSCamera setzt die Kamera irgendwo hin, wo es hoffentlich "schoen" aussieht.
ich wollte nur kurz Bescheid geben, dass sich im letzten Monat noch einiges getan hat;
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Glocke« (23. Mai 2010, 21:09)
danke fuer die Blumen :-)ich bin ein großer Fan Deines Tools, insbesondere, weil Finals und Landungen (in der Wiederholungsansicht) eine ganz neue Qualität bekommen.
Hmmm... also im Prinzip koennte ich das schon, allerdings geht das von der Funktionalitaet schon wieder in eine voellig andere Richtung. Autower setzt die Position des Towers (genau dafuer ist es ja geschrieben worden). Die Blickrichtung zu beeinflussen ist wieder eine ganz andere Geschichte und hat IMO nichts mit der Aufgabe von autower zu tun.Könntest Du erwägen, als eine Erweiterung über eine Tastenkombination das Loslösen des auf das aktive Flugzeug fixierten Blickes zu ermöglichen, damit man sich auf dem Flugplatz etwas umschauen kann? Mit dem FSRecorder kann ich das, allerdings muss ich da den Aussichtspunkt erst einmal an die richtige Stelle platzieren.
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Virtueller Landschaftsgärtner
Wohnort: Hövelhof (zwischen EDLP-Paderborn und ETUO-Gütersloh)
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... kann bequem einen neuen Tower-View erzeugen ...
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Glocke« (26. Mai 2010, 21:48)
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