Hallo liebe Designer,
ich brauche Euren Rat für ein ungewöhnliches Vorhaben: Ich möchte neben der Standard-Variante der
Beechcraft Baron B58TC von Siggi Schaeffer/ZiggyFsims mit 2D- und VC-Cockpit eine Variante
ohne VC-Ansicht im Ordner dieses Flugzeugs definieren.
Dafür muss ich in der AIRCRAFT.CFG eine neue Flugzeugvariante in dieser Art anlegen, nicht wahr?
[fltsim.1]
title=Beech Baron 58TC HelloWear Aerosport
ohne VC
sim=Beech_Baron_58TC
model=
panel=
keinVC
sound=
texture=
kb_checklists=Beech_Baron_58_check
kb_reference=Beech_Baron_58_ref
atc_id=OE-ZIG
ui_manufacturer=Beechcraft
ui_type="Baron 58TC"
ui_variation="HelloWear Aerosport
ohne VC"
Auch einen neuen
PANEL.KeineVC-Ordner habe ich angelegt, aus dessen PANEL.CFG ich die [VCockpit0#]-Sektionen gelöscht habe. Die neue Flugzeugvariante erscheint dann auch in der Flugzeugauswahl, aber das VC-Cockpit ist als Texture immer noch da, allerdings ohne Gauges.
Muss ich auch einen eigenen
TEXTURE.KeinVC-Ordner anlegen und welche Texturen muss ich daraus löschen? Oder hat das mit der mdl-Datei aus dem MODEL-Ordner zu tun?
Vielen Dank im voraus
Glocke