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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »j-me« (27. September 2010, 11:04)
Zitat von »Jonathan Gabbert«
Hi Everyone-
Thank you for your continued patience and interest in this project. Life has been busy lately for me. I am typed on the Metroliner 3 now and am back on a somewhat regular schedule. I have been able to make more progress on YVR in the last few weeks, and I expect the project to be entering the beta testing phase in the next few weeks.
-Jonathan
[Quelle: jgabbert.wordpress.com]
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Lumpi« (4. Juli 2011, 15:34)
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Virtueller Landschaftsgärtner
Wohnort: Hövelhof (zwischen EDLP-Paderborn und ETUO-Gütersloh)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Manschy« (4. Juli 2011, 21:23)
Eine super Arbeit die der Autor da leistet, aber wie das mit Donationware läuft ....................Klarer Fall für eine "Donation-Ware!
2 Jahre Entwicklung sind rasch mal angelaufen, wenn man das neben dem echten Beruf und als Solo-Team baut. Ganz großen Respekt, ich hoffe für den Autor dass das entsprechend gewürdigt und auch irgendwie honoriert wird
Zitat
Hi Everyone-
Congrats to FSDT for choosing YVR as their next FSX airport project. If it is anything like their other sceneries, it will be a beautiful project to behold.
Personally my take on flight simulation is that there is no point in bothering if the whole thing is a slideshow. FSX is a ~5 year old piece of software which to this day will not run satisfactorily even on the most up to date hardware. FSDT choosing to build CYVR for FSX gives me even more reason to not bother converting my scenery to FSX!
So, to answer all the questions I’ve been recieving lately about whether FSDT’s announcement changes anything…the answer is effectively no! you can continue looking forward to the release of my scenery.
Also, I am empathetic of the frustration many of you are feeling because of the length of time my project has been under development. I feel your pain, and have spent many years watching major developers make promises about release dates and break them time and time again. For an avid FS’er it is one of the most frustrating things! However, I am not a major developer. I do not have a team of experts taking photos for me, modelling buildings, editing textures etc. Its just me, and this is a hobby! Don’t forget, most of my time is taken up flying the damn things for a living (tough life)!!
Now, here are some YVR screenshots.
Have a great week!
-Jonathan
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »thokle« (24. November 2011, 22:27)
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Virtueller Landschaftsgärtner
Wohnort: Hövelhof (zwischen EDLP-Paderborn und ETUO-Gütersloh)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Moon« (25. Dezember 2011, 03:08)
@moon: Kannst Du mir als völliger Laie erklären, wie ich die Texturen mit MipMaps versehen kann? Soll ich alle Texturen bearbeiten?
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