Hallo, liebe Freunde der virtuellen Fliegerei!
Es wurde von mir ja bereits an verschiedenen Stellen angedeutet, dass ich in den vergangenen Wochen intensiv damit beschäftigt war, ein Aircraft zu modifizieren.
Bei diesem Aircraft handelt es sich um die BAe Hawk MK T.1 aus dem Hause DSB. Die Modifizierung dient der Nutzung für das von mir ins Leben gerufene Projekt "Virtual Red Arrows - Germany".
Da die Veränderungen ausschließlich auf Basis von Freeware-Produkten beruht, ist natürlich auch das Ergebnis Freeware, so dass ich euch dieses "neue" Aircraft auch nicht vorenthalten möchte.
Wer sich für diesen kleinen Flieger interessiert, wird ihn in Kürze auf meinem Portal im Download finden.
Zuvor muss der Vogel jedoch noch die Beta-Test-Phase überstehen.
Hierzu am Ende meines Postings mehr.
Diesen Thread habe ich nun eröffnet, um die einzelnen Veränderungen detailliert zu beschreiben.
Wer weiß, vielleicht bekommt der eine oder andere von euch dadurch ja auf den Geschmack, sich einmal an dieser etwas anderen Art des Fliegens zu versuchen.
Hier jetzt erst einmal ein paar Shots der ursprünglichen Hawk:
Die Basis, bereits im "Red Arrows"-Kleid...
leider ohne Nummerierung und etwas glanzlos...
und der Austrittspunkt des Smokes erinnert eher an einen Triebwerksschaden.
Mit diesen optischen "Problemen" habe ich mich als erstes beschäftigt.
Hier die Ergebnisse:
Auf Hochglanz poliert mit photorealistischen Texturen (Freeware)...
und mit durchlaufender Originalnummerierung der kompletten Staffel.
Da gehört der Smoke hin.
Nun ging es an die Innereien.
Das Basismodell verfügte lediglich über einen Smokeeffekt, der über die Taste "I" aufgerufen wurde. Im Panel gab es dafür demnach auch keinen Schalter.
Für eine Kunstflugstaffel war mir das zu dünne und das reale Vorbild verfügt immerhin auch über drei Smokefarben - Blau, weiß und rot. Also baute ich das Smokesystem der Freeware-MB339 (Frecce Tricolori) in die Hawk ein. Den grünen Smokeeffekt ersetzte ich durch einen blauen und den grünen Smokeschalter paintete ich dann noch der Vollständigkeit halber in blau um.
Auf dem folgenden Shot ist zu sehen, dass die Farbumstellung tatsächlich funktioniert.
Angeregt durch einen Hinweis von Thomas Loeffelmann, baute ich dann noch das Speedbrakekontrollsystem der MB339 mit ein. Über eine weitere Kontrollleuchte und einer Stellungsanzeige, wird der Pilot nun optisch über den Ein-/bzw. Ausfahrzustand des Spoilers informiert.
Was man leider über einen Screenshot nicht darstellen kann, ist, dass der Pilot während des Fluges bei ausgefahrener Speedbrake zusätzlich noch akustisch durch ein Windgeräusch über die ausgefahrene Speedbrake informiert wird.
So kann diese auch nicht vergessen werden.
Weiterhin dachte ich mir, dass eine Kontrollleuchte für die Parkbremse sehr nützlich wäre.
Schließlich startet man in der Regel aus der angezogenen Bremse heraus. Es wäre schon mächtig peinlich, wenn man auf Kommando 80 Prozent Schub gibt und dann an den anderen vorbeirauscht, weil die Parkbremse vergessen wurde.
Da nicht jeder über FS-Navigator verfügt und Tastenkürzel auch schon mal vergessen werden, habe ich dann zusätzlich noch das Icon für die FS-Map eingesetzt...was aber schon auf den anderen Shots zu sehen war.
Bis auf den Schriftzug "Virtual Red Arrows - Germany" im 2D-Panel, habe ich sämtliche Änderungen auch ins VC übertragen. Da machen sie auch Sinn, da Staffelflug eigentlich nur über das 3D-Cockpit möglich ist.
Selbstverständlich ist die Hawk schon für IBNet vorbereitet.
Mit diesen Änderungen ist die modifizierte Hawk schon einsatzbereit, aber ich habe dann noch ein paar kleine Bonbons hinzugepackt.
Im Pack ist somit auch die Scenery der Staffelbasis ETAD (Spangdahlem) enthalten, die nach erfolgter Installation nur noch in der Szeneriebibliothek des Flusis angemeldet werden muss.
Die realen Reds haben ihre Basis natürlich in England, aber wir sind ja auch die vRA-Germany.
Ein weiteres Bonbon ist die Flugauswahlmöglichkeit, die ebenfalls direkt mitinstalliert wird.
Das heißt:
Ein Pilot kann sich aussuchen, ob sie/er seinen Flug von der Park-/ oder von der Startposition aus beginnen möchte. Mit der entsprechenden Auswahl des "Reds" wird dann auch automatisch die korrekte Nummerierung mitgeladen.
In Shots sieht das dann so aus:
Bei Wahl der Parkposition sind die Triebwerke ausgeschaltet, bzw. fahren gerade herunter.
Bei ausgeschalteten Triebwerk präsentiert sich der kleine Jäger übrigens so:
So ihr Lieben! - So soll alles aussehen und funktionieren, wenn das Installer-Pack geschnürt ist.
Damit dann auch alles rund läuft, würde ich mich sehr freuen, wenn sich so viele wie möglich von euch als Betatester zur Verfügung stellen würden.
Zu diesem Zweck habe ich 2 abgespeckte Versionen ohne Installer in den Downloadbereich meines Portals gestellt.
Eine Version ist bereits für IBNet ausgelegt, die andere nicht, da Kaspersky beim IBNet das große Zappeln bekommt.
Weiterhin fehlen beiden Versionen die Bonbons...einfach aus dem Grund, den Download so klein wie nur möglich zu halten.
Zur Installation schiebt ihr einfach den Ordner "Flight Simulator 9" in den Ordner "Microsoft Games".
WICHTIG! - Falls nach der Installation der Flusi crashed, müsst ihr noch eine kleine Änderung in der fs9.cfg vornehmen.
Und zwar muss in diesem Fall im Bereich [OldModules] der Eintrag "gaugesound.dll=1" hinzugefügt werden...Speichern nicht vergessen.
http://www.virtualredarrows.de/download.…n=details&id=14 (mit IBNet)
http://www.virtualredarrows.de/download.…n=details&id=15 (ohne IBNet)
Ich freue mich schon jetzt auf eure Berichte und bedanke mich natürlich schon im voraus für eure Hilfe.