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1

Sonntag, 29. Juni 2008, 12:13

Quad Core oder Dual Core

Moin....Moin....

Quad Core 3 Ghz oder Dual Core 3.16 Ghz
Was wäre für den Flusi (FSX + FS2004) die bessere Wahl ?( ?(
Gruss Jonny

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Jonny« (29. Juni 2008, 12:14)


Ingenieur

Gerhard

wcf.user.posts: 1 753

Wohnort: LOWG

Beruf: Software Entwickler

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2

Sonntag, 29. Juni 2008, 12:42

FS9 nutzt nur einen Speicherkern.

SFX nutzt einen 2. Speicherkern zum Nachladen von Texturen. Die Hauplast wird aber auch auf nur einem Kern abgearbeitet.

Daher: für den Flusi ist die Taktrate des Prozessors entscheidend. Mehr als 2 Kerne bringen nichts.

Mit FS11 wird sich das aber vielleicht ändern.
Gruß Gerhard
Intel DH67BL, Core i5-2500, 16 GB RAM, XFX HD6790, NEC 2690WUXi, Saitek Pedal + Yoke + X52 Pro, TrackIR 4 Pro, Windows 7 64bit, FSX, Acceleration, APX, LDS 767, Iris PC-9

3

Sonntag, 29. Juni 2008, 12:56

Zitat

Original von Ingenieur
SFX nutzt einen 2. Speicherkern zum Nachladen von Texturen. Die Hauplast wird aber auch auf nur einem Kern abgearbeitet.


Das ist beim FSX genauso, nur der Vollständigkeit halber... :lol: :pfeif: :weg:

Gruß

Dirk
Gruß

Dirk 8)

Flusitechnisch nun in den Rentenstatus gewechselt

4

Sonntag, 29. Juni 2008, 16:55

...Danke für die Info...
Gruss Jonny

5

Sonntag, 29. Juni 2008, 17:40

Alles falsch. Wenn ich FSX+SP1 oder FSX+SP2 auf meinem Quadcore laufen lass, dann hab ich >70% Last auf allen vier Kernen. FSX hat 8 Threads, kann theoretisch bis 8 Kerne alles nutzen, die Frage ist halt, wann die Sychronisation der Threads so aufwendig wird, dass sich das Threading nicht mehr auszahlt. ;)

Upgrade von einem ehemligen 3,7Ghz Dualcore auf einen 3,1GHz Quadcore hat bei mir doch so einiges gebracht.
| Intel i7 5930K @4.25 Ghz | 32GB DDR4-3400 | Asus STRIX X99 Gaming | STRIX GTX 1080 SLI OC'd |
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