Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: . Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »flightnorton« (1. März 2013, 14:36)
Wenn Du von da startest, gibt es auch keine Proebleme.
Aber wenn Du von z.B. Kathmandu einfliegst, dann schon.
Deshalb während des Anflugs Szen-Bib neu laden oder lt Support eine Datei deaktivieren.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »flightnorton« (3. März 2013, 11:46)
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »flightnorton« (5. März 2013, 16:42)
Einen Bug innerhalb der Software von Aerosoft Lukla X kann ich also auch beobachten.
Einen Bug innerhalb der Software von Aerosoft Lukla X kann ich also auch beobachten.
Ich glaube, daß es diesen sogenannten Bug gar nicht gibt. Folgende Fehler sind denkbar:
Falsch Mesheinstellungen (Aerosoft-Dokumentation beachten), anderes Mesh aktiv, Veränderungen in der FSX.cfg bremsen das Nachladen des lokalen Meshgebietes (mal ? Minuten warten).
Ich habe die AF2_VNL.bgl auf OFF gestellt und es funktioniert!Zitat
Mitten auf der Landebahn erhebt sich ein Berg!
Dieses Problem tritt leider manchmal auf, wenn man sich auf einem Flug
von außerhalb Lukla aus nähert. Dann wird das Terrain nicht richtig vom
FSX geladen und er zieht im Bereich um das Apron alles auf die Höhe das
Aprons hoch.
Dies kann man umgehen, indem man den Flug vor dem Landen speichert und neu lädt oder folgendes macht: Im Ordner LuklaX\Scenery\
gibt es eine Datei namens AF2_VNL2.bgl. Diese einfach von BGL in OFF
umbenennen. Damit ist Lukla zwar nicht mehr als Flughafen anwählbar, man
kann aber alternativ den Flug "Lukla_Start" unter "Flug laden"
verwenden und danach Flugzeug, Wetter und Tageszeit ändern.
Leider etwas umständlich aber leider auch nicht anders möglich, da sich
der Fehler direkt im FSX befindet und durch Lukla nicht behoben werden
kann.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »mischi« (7. März 2013, 18:34)
Das entspricht voll und ganz der Wirklichkeit. In der Realität steht das ganze Apron voll von Containern, Treppen, Kisten, Koffern usw. Nur noch etwas chaotischer als in der Szenerie. Auch die (vom Aufbau her völlig sinnfreien) Terminalauswüchse ins Apron rein existieren in der Realität... Dieses komische Wartungsgebäude was aussieht wie ein Dach auf 2 Bauklötzchen ist ebenfalls vorhanden. Alles in allem ist Kathmandu mit abstand der unübersichtlichste, verrückteste und unorganisierteste Airport auf dem ich bisher war. Da anscheinend Intresse besteht mach ich mich mal an ein kleines Video, hab noch einige Aufnahmen vom Airport auf der Kiste ... die Szenerie von Thai Creations, soviel kann ich sagen, bringt die Stimmung genial rüber. Wenn man sich dann noch auf AVSIM den entsprechenden wuseligen AI-Traffic dazu holt (ist ein bisschen Gefummel, weil bei den Plänen keine Flieger dabei sind, muss man von Hand einfügen), also Yeti-Air, Tara-Air, Bhudda-Air und Sita-Air, hat man eine Umsetzung die trotz schlechter Texturen sehr geil den realen Airport wiedergibt...Zitat
Man findet auch jede Menge Passsagierbrücken, Frachtcontainer usw. Ob
das in Wirklichkeit sich so aufgereiht wie Soldaten zeigt, entzieht sich
meiner Kenntnis...
Das entspricht voll und ganz der Wirklichkeit. In der Realität steht das ganze Apron voll von Containern, Treppen, Kisten, Koffern usw. Nur noch etwas chaotischer als in der Szenerie. Auch die (vom Aufbau her völlig sinnfreien) Terminalauswüchse ins Apron rein existieren in der Realität... Dieses komische Wartungsgebäude was aussieht wie ein Dach auf 2 Bauklötzchen ist ebenfalls vorhanden. Alles in allem ist Kathmandu mit abstand der unübersichtlichste, verrückteste und unorganisierteste Airport auf dem ich bisher war. Da anscheinend Intresse besteht mach ich mich mal an ein kleines Video, hab noch einige Aufnahmen vom Airport auf der Kiste ... die Szenerie von Thai Creations, soviel kann ich sagen, bringt die Stimmung genial rüber. Wenn man sich dann noch auf AVSIM den entsprechenden wuseligen AI-Traffic dazu holt (ist ein bisschen Gefummel, weil bei den Plänen keine Flieger dabei sind, muss man von Hand einfügen), also Yeti-Air, Tara-Air, Bhudda-Air und Sita-Air, hat man eine Umsetzung die trotz schlechter Texturen sehr geil den realen Airport wiedergibt...Zitat
Man findet auch jede Menge Passsagierbrücken, Frachtcontainer usw. Ob
das in Wirklichkeit sich so aufgereiht wie Soldaten zeigt, entzieht sich
meiner Kenntnis...
Forensoftware: Burning Board® 3.0.24, entwickelt von WoltLab® GmbH