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Zitat
THE INTERFACE IS COMPLETE AND IS GOING THROUGH ITS FINAL CHECKS/TESTS. ONCE FINISHED FLIGHT1 WILL COMPILE THE PACKAGE AND UPLOAD IT FOR RELEASE
BARING ANY ISSUES, EXPECT RELEASE OF GEX EUROPE WITHIN THE NEXT 48 HOURS
Zitat
Flight1 is compiling the download.. expect the product to be posted in the next 24hrs.
Please check the forum for the release. It will be exclusively offered to our great forum members first.
Thank you again. Anthony and I hope you enjoy Ground Environment X Europe Edition
Ja und ja,...GEX ist die preiswerte Alternative zur Tapete denn es ersetzt die original Texturen durch neue hochauflösende ohne dabei nennenwert auf die Frames zu drücken.Plant schon jemand den Kauf von "Europe" der bereits erfahrung gesammelt hat GEX? Wie darf ich das Addon einschätzen?
Grüsse Nico
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Ernstel« (20. November 2009, 19:56)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Private-Cowboy« (21. November 2009, 13:43)
Ich hatte ja gehofft, ORBX würde eine FTX-Region für Europa machen, wie es irgendwan mal angedacht war. Aber nachdem das wohl dieses Leben nichts mehr wird, dürfte UTX+GEX für Europa "the next best thing" sein. Und wenn man UTX+GEX für Europe zusammenrechnet, isses mit 55 Euro zusammen auch nicht überzogen Teuer für einen ganzen Kontinent.
Kaufen!!! Was soll man denn da sonst noch sagen... ist perfekt!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Private-Cowboy« (21. November 2009, 14:41)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Private-Cowboy« (21. November 2009, 16:58)
Naja, das Problem ist eben der Aufbau der FSX-Szenerie. Die Strassen und Bahnen werden halt "ganz oben" aufgelegt und schneiden damit durch alle Texturen etc durch. Das sieht mitunter echt doof aus. Wenn einen das nicht stoert, kein Problem. Das gleiche Problem gibts aber auch bei ORBX, das hat also direkt nichts mit UTX-GEX zu tun. Wenn man aber den stimmigsten Look haben will, kann man diese beiden UTX-Features abschalten. Dann bleiben immer noch die Strassen in den Texturen. Die sind dann nichtmehr 100% akkurat und man kann damit nicht mehr 100%ig VFR-Flug machen. Aber wenn man IFR-maessig unterwegs ist und lieber eine schoene denn 100% exakte Szenerie unten sieht, kann man die Strassen eben abschalten.
GEX ersetzt ja "nur" die Texturen durch wesentlich bessere (Farben, Details, Schaerfte etc etc). An den funtamentalen Problemen einer LC-basierten Szenerie kann es nix aendern. Fluess, Seen, Kuestenverlaeufe, Staedte und Ortschaften sind ja weiterhin da und akkurat. Und da die weiter unten liegen, zerstoeren die nicht den Eindruck der Szenerie.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Private-Cowboy« (21. November 2009, 18:05)
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arab. Fetzentandler
Wohnort: 13 Jahre DTTA, jetzt LOWW
Beruf: Systemprog.; Textilproduzent; jetzt Pensi; FS-X Acc
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nico081« (22. November 2009, 13:36)
Ich hab noch nie den F1-Downloader genutzt. Warum lädst du die Teile nicht direkt? Also mit Option 2?
Hallo!
Also mein erster Eindruck von GEX ist sehr positiv: Ich nutze auch die Austria Pro und habe bei einem Flug von LOWS nach EDLW keine Probleme feststellen können, außer, dass die Texturen (auch nach Quick-Fragmentierung) ab und zu etwas länger zum Scharfstellen brauchen.
Christoph
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nico081« (22. November 2009, 14:26)
...dann gilt es nur noch zu klären wo die Einträge in der Szeneriebibliothek stehen sollten, in meinem Falle letztendlich UTX und GEX
Zitat von »Nico081«
...dann gilt es nur noch zu klären wo die Einträge in der Szeneriebibliothek stehen sollten, in meinem Falle letztendlich UTX und GEX
GEX tauscht die Texturen im Scenery-Ordner von Europa aus und wird deshalb natürlich nicht noch einmal extra in der Bib angemeldet. Bei mir kommen erst die üblichen Standard-Einträge (incl. Europa), dann die FSGlobal-Areale, dann die UTX-Verzeichnisse.
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