Liebe FS-Recorder-Nutzer,
da es mir so langsam voll auf die Nerven ging, das es zu dem Heli-Problem im FS Recorder keine deutsche Anleitung gab, habe ich kurzerhand eine erstellt! Ich hoffe sie ist nicht zu umständlich. Wenn es Verbesserungsvorschläge gibt, dann immer her damit !
Gutes Gelingen !!!
Als Beispiel nutze ich den ALPHASIM (C) Sikorsky CH53A Stallion
Schritt 1
Duplizieren des Helikopters:
Als erstes gehen wie in das Aircraft-Verzeichnis des Flight Simulators, suchen den gewünschten Luftfahrzeugordner (ALPHA Sikorsky CH-53A), kopieren diesen und benennen Ihn um in "ALPHA Sikorsky CH-53A
AI"
Schritt 2
Ersetzen der AIR-Datei:
Für unser Vorhaben müssen wir 2 Dateien verändern, zum einen die AIR-Datei der CH53
AI, sowie deren Konfigurationsdatei!!
Als erstes löschen wir die AIR Datei der CH53
AI
Da wir jetzt tricksen müssen, gehen wir in das Verzeichnis der
Piper J-Cup und
kopieren deren AIR-Datei in das Verzeichnis der CH53
AI.
Diese bennenen wir um in die eben gelöschte Original Datei und erweitern mit der Endung ""
AI !!!
Die AIR-Datei heißt nun "CH-53AI.air"
Schritt 3
Ändern der Aircraft CFG:
Als nächstes ändern wir die Konfigurationsdatei der CH53AI. Dazu öffnen wir die Aircraft-CFG und ändern die Zeilen und ergänzen sie mit
"AI" und zwar folgendermaßen:
[fltsim.0]
title=Sikorsky CH-53A Marines
AI
sim=CH-53
AI
model=
panel=
sound=
texture=camo
kb_checklists=CH-53_Checklist
kb_reference=CH-53_Reference
prop_anim_ratio=-1.55
atc_id=CH53
ui_manufacturer=ALPHA
AI
ui_type=Sikorsky CH-53A Sea Stallion
AI
ui_variation=1. Marines 3 tone camo, early 80's
AI
atc_heavy=0
atc_airline=Marines
atc_flight_number=772
atc_parking_types=MIL_COMBAT
description=
WICHTIG: Bei weiteren Einträgen müssen auch diese komplett ergänzt werden !!!
Als nächstes scrollen wir weiter runter bis wir die
[GeneralEngineData] Einträge finden!
[GeneralEngineData]
engine_type = 5 //0=Piston, 1=Jet, 2=None, 3=Helo-Turbine, 4=Rocket, 5=Turboprop
Im Eintrag "engine_type" muss der Wert von 3 auf 5 geändert werden, wir verhindern damit, das eine Animation der Rotoren ausbleibt !!!
Die Datei kann nach dem abspeichern geschlossen werden !!
Schritt 4
Aufnahme des Fluges:
Wir starten unseren Flight Silmulator, wählen die reguläre (
nicht den AI !!) CH53 und erstellen einen Flug. Wir stehen jetzt startbereit am gewünschten Ort. Zeit, unseren FS Recorder zu nutzen um den folgenden Flug aufzuzeichnen...
Diesen speichern wir an einem beliebigen Ort ab.
Schritt 5
Das "Rename It" Tool:
Als nächstes muss die soeben erstelle FRC-Datei modifiziert werden. Dazu benötigen wir das Tool "
Rename it"
Download "
Rename it" :
http://www.fs-recorder.net/download/download.php?id=renameit
Wr öffnen "
Rename it" und suchen die erstellte FRC Datei. Nach dem auswählen wird auch hier erneut der Zusatz "
AI" benötigt.
Jetzt klicken wir auf "Save as" und speichern unsere neue FRC-Datei ebenfalls mit dem Zusatz "
AI" !!!
Wir haben jetzt
2 FRC Dateien, das Original sowie die Modifikation mit dem AI-Zusatz .
Die Original FRC Datei wird nicht länger benötigt !!!
Wir gehen wieder zurück in unseren Flugsimulator und öffnen die FRC Datei mit dem AI !
Wenn Ihr die oben beschriebenen Schritte korrekt befolgt habt, seht Ihr die CH53 als AI Traffic fliegen !!!
So, das war es auch schon. Es sieht auf den ersten Blick etwas umständlich aus, aber spätestens nach dem dritten mal wird es zur Routine.
Die CH53 war nur ein Vorführobjekt! Diese Anleitung lässt sich auf sämtliche Helikopter anwenden!
So, ich wünsche Euch viel Spaß bei erstellen von eigenem Heli-Traffic !!
Als letztes Danke ich nochmals Frank (Raccon), ohne dessen Hilfe ich ganz schön aufgeschmissen gewesen wäre !!!