Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: . Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

1

Sonntag, 24. August 2008, 18:36

Steuerung der Airport-Fahrzeuge

Hallo,
ich habe seit einer Woche den FS X. Vo vielen Jahren bin ich mit dem FS98 geflogen. Wer kann mir verraten, wann und wie die Bodenfahrzeuge für das Flugzeug gesteuert werden ? Also Gepäckwagen, Baggage-Dollys, Gangways etc..
Mit Shift-E kann die Haupttür vom Flugzeug geöffnet werden - mit welchem Befehl wird die Frachtraumtür geöffnet ?
Ich habe die Mega-FRA Szenerie und AI-Traffic - bei den anderen AI-Traffic Flugzeugen fahren im Intervall die entsprechenden Bodenfahrzeuge vor.
Vielen Dank vorab für Eure Hilfe !
FS-X mit PC: Inter Core 2 Quad CPU Q9300 @ 2,50 GHZ, 2,5GHZ FAM 4 GB / Grafik GeForce 9600 GT / 512 MB RAM

2

Sonntag, 24. August 2008, 19:04

Hallo andydarmstadt! :)

Vielleicht findest Du hier einige nützliche Antworten. Willkommen im Forum. :bier:

Nach der Landung, was ist zu tun?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Foxbat« (24. August 2008, 19:05)


3

Sonntag, 24. August 2008, 19:07

verschoben ;)
Gruß Klaus


Mein PC:ASUS Max VI / i7-4770K @ 4,5 GHz/GIGABYTE GTX 760 4095 MB / G.Skill 16GB DDR3-1866 / WD Black 1 TB / Sys: 256 GB ForceGS /FSX: 500 GB 840 EVO / TM-Warthog / FSX - ACC / OS: Win 7 64-Bit

4

Sonntag, 24. August 2008, 19:58

Hallo Foxbat,
vielen Dank fuer Deine schnelle Antwort. Ich habe das ausprobiert (Shift E 2 - in verschiedenen Kombinationen) - aber der Gepäckwagen und die Ladeluke wurde nicht angesprochen. Ich habe die Vermutung, dass dies mit der Szenerie Mega Airport FRA zu tun hat. Die Gates koennen zum Beispiel auch nicht rangefahren werden - bei anderen Airports funktioniert das. Ich probiere es weiter aus.
FS-X mit PC: Inter Core 2 Quad CPU Q9300 @ 2,50 GHZ, 2,5GHZ FAM 4 GB / Grafik GeForce 9600 GT / 512 MB RAM

5

Montag, 25. August 2008, 08:03

"Die Airliner werden jetzt abgefertigt. Für die Passagiere gibt es Fahrgastbrücken. Die Flugzeugen benötigen dafür eine Exit1-Position in der Aircraft.cfg. Die Bodenfahrzeuge fahren an die Exit2-Position zum Entladen. Das funktioniert auch bei AddOn-Flugzeugen, mit den entspr. CFG-Einträgen. Aber nur wenn Exit-2 (Corgo) rechts ist. Diese Bodenfahrzeuge Fahren durch Triebwerke und Tragflächen. Bei Spornradflugzeuge rammelt der Flugzeugschlepper in den Rumpf zum Spornrad. Die Bodenfahrzeuge sollte man daher abschalten."

[exits]
number_of_exits=3
exit.0=0.4, 45.50, -6.0, 7.0, 0 //openclose rate percent per second, longitudinal, lateral, vertical positions from datum (feet), type (0=Main 1=Cargo 2=Emergency)
exit.1=0.4, -33.50, 5.85, 0.0, 1 //openclose rate percent per second, longitudinal, lateral, vertical positions from datum (feet), type (0=Main 1=Cargo 2=Emergency)
exit.2=0.4, 29.90, 6.0, 1.0, 2 //openclose rate percent per second, longitudinal, lateral, vertical positions from datum (feet), type (0=Main 1=Cargo 2=Emergency)
Rolf-Uwe
unter dem Anflug EDDC 04, Dresden-Trachau

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »rolfuwe« (25. August 2008, 08:05)


6

Montag, 25. August 2008, 13:49

Also bei mir gingen die verschiedenen Türen mit der Tastenkombo Shift+E+1-4
Also einfach die Zahlen 1-4 hinten dranhängen. Mit Shift+F kommt der Tankwagen, sofern auf diesem Flughafen einer verfügbar ist.
Gruß,
Frederik / Bane


:winke:

>FS9.1 >FSX+SP1+2 >Asus P5Q >Intel C2D E8500 >2GB Corsair DDR2 RAM 1066MHz
>Nvidia Geforce GTX 260 896MB >Windows 7 64-biit


"Flieger sind Sieger!"

7

Montag, 25. August 2008, 21:05

Hallo Roluwe,
super - es funktioniert. ich habe deinen EXIT cfg eintrag kopiert und es hat mit geklappt.
jetzt fehlt mir bei der FRA scenery nur noch, dass die passagierbusse, die flugstbruecke und der gepaeckwagen angerollt kommt.
denn bei offener cargo-tuer und pax-tueren kam nicht die gangway und der gepaeckwagen angefahren.
vielen dank fuer deine hilfe !
gruss
andy
FS-X mit PC: Inter Core 2 Quad CPU Q9300 @ 2,50 GHZ, 2,5GHZ FAM 4 GB / Grafik GeForce 9600 GT / 512 MB RAM

8

Montag, 25. August 2008, 21:06

hallo bane
danke fuer deine info - nach aenderung der CFG gingen die tueren auf.
gruss
andy
FS-X mit PC: Inter Core 2 Quad CPU Q9300 @ 2,50 GHZ, 2,5GHZ FAM 4 GB / Grafik GeForce 9600 GT / 512 MB RAM

9

Montag, 25. August 2008, 21:44

Hajo, gern geschehen =)

Dafür ist dieses Board doch da ;)
Gruß,
Frederik / Bane


:winke:

>FS9.1 >FSX+SP1+2 >Asus P5Q >Intel C2D E8500 >2GB Corsair DDR2 RAM 1066MHz
>Nvidia Geforce GTX 260 896MB >Windows 7 64-biit


"Flieger sind Sieger!"

10

Dienstag, 26. August 2008, 08:13

Zitat

Original von andydarmstadt
Hallo Roluwe,
super - es funktioniert. ich habe deinen EXIT cfg eintrag kopiert und es hat mit geklappt.
jetzt fehlt mir bei der FRA scenery nur noch, dass die passagierbusse, die flugstbruecke und der gepaeckwagen angerollt kommt.
denn bei offener cargo-tuer und pax-tueren kam nicht die gangway und der gepaeckwagen angefahren.
vielen dank fuer deine hilfe !
gruss
andy


Du mußt aber die Koordinaten so ändern, daß sie zu den Türen und Klappen des jeweiligen Flugzeuges passen.

Die Anzahl der Jetways ist abhängig von der Scenerydichte. Man kann mit ADE (Airport Design Editor, u.a.) die Jetways editieren.

http://www.rolf-uwe-hochmuth.de/XML.zip
liefert u.a. die Exit-Tailhook-NOSE-WING_FOLD-usw.-XML-Gauges für Türen und klappen
Rolf-Uwe
unter dem Anflug EDDC 04, Dresden-Trachau

11

Dienstag, 26. August 2008, 09:05

Die Jetways kommen beim FSX in Verbindung mit Mega Airport Frankfurt nicht, da Aerosoft "Nicht-Standard-Jetways" verwendet hat.
Die werden wohl erst funktionieren, wenn mal AES für den FSX kommt.
Viele Grüße,
Danilo