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  • »Möchtegernpilot_14« ist der Autor dieses Themas

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1

Dienstag, 6. Mai 2008, 13:12

Wassereffekt aus FSX in FS9?

Hallo PC-Piloten,

Ich habe den FS9.1, und mir eine Demo vom FSX runtergeladen.

Ich muss sagen, die Wassereffekt aus dem FSX machen mich ganz schön an...

Kann man die Wassereffekte aus FSX nicht in den FS9 einbauen? Und wenn ja, welche Efeekte muss ich übernehmen?

Freundliche Grüße, :bier:

Felician
Grüße, :bier:

Vista 64 bit | Gigabyte GA-MA770-UD3 | AMD 940 4*3.0 GH | 4 GB DDR 2 RAM |
Nvidia Geforce 285 GTX | Realtek High Definition Audio | 1000 GB SATA | Sharkoon Rushpower SHA-R600M max. 600 Watt


microburst

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2

Dienstag, 6. Mai 2008, 13:37

Hey Felican :)

Muss es denn unbedingt das FSX wasser sein, oder willst Du lediglich das FS9 Standsrd Wasser aufmotzen? Denn da gibt es ja eine ganze Reihe von AddOns, ich hab dazu noch einen alten Thread von mir ausgegraben: Schöneres Wasser

Zitat


Dynamic Water Texture Set (VERSION 15)

Dynamic water texture set for FS2004 (VERSION 15). These "award winning" replacement textures will generally give a much more realistic tone and color to the water environment effects in FS2004. The default colors are generally too electric and cartoon like. There will also be a significant improvement to the lighting, the wave animations and reflections in respect to the sun. As an example; the default "bright electric green" overcast texture is highly unrealistic in overcast conditions. Also, when you fly by moonlight with these environment textures you can actually see the moon light water and even see some wave action! It actually feels like you are there. Version 15 has big improvements to earlier versions; as an example the wave animations are now 100% better. The change is quite dramatic and transforms the flight sim experience to a much greater level of realism. Expect spectacular and more convincing sun sets and sun rises. The best part though is that the known problem of the "mask" WITH THE FS9 DEFAULT WATER, which is caused by the wave bump mapping, is now fixed in this version. It's actually possible now to fly without waves as a result (if desired) without compromise to the visual appeal of FS9. a MAJOR BREAKTHROUGH.

bei AVSIM


Zitat


Perfect Water 1.0

Perfect Water is a compilation of the best textures edited by several authors of all the world. This package will upgrade day and night water's textures and reflections, change the appearence of sea at different deeping, improve the movement and visual of the waves in open sea and along the coast, modify the coastline in every season and upgrade the definition of rivers and lakes. Over 110+ textures have been collected to create a more realistic experience. Works very fine with my other texture package "Perfect Sky". By Davide Scotti

bei AVSIM


Zitat


Real Night Water
In the real world, at night, water appears all black. You can't see it from the air unless there is a reflection from the moon. To get this effect in fs2004, all water display effects have to be set to minimums, but then you lose all reflections. Not any more! Now with Real Night Water, you no longer have to mess with your diplay settings. The water appears black and there is even waves and moon reflections, just like in the real world. No more silver glaze over the water at night. It will work with default textures but was designed utilizing Extra Water by FullThrottleSims/Hector Davila (extrawater.zip) which is highly recommended and freeware available on this site.

bei AVSIM


Zitat


More Waves II
FS 2004 More Waves II Improved version of alternative coastal breakers with more waves. Balanced to look/move like the surf on shallow waters. No impact on frame rate. By Luiz Alvarenga

bei AVSIM


Da sottest Du dich mal durcharbeiten und schauen, ob was passendes dabei ist.

:bier:

EDITH hat mir gaerade gesagt, dass ich R.E.Pro ganz vergessen hab.

Zitat

Real Environment Professional
Welcome to Real Environment Professional, an extensive environment upgrade package for Microsoft's Flight Simulator 9. This package includes: 1. New sun, sun6, corona1, sunglow and suneffect.cfg 2. New aircraft spotlight 3. New airport lights that simulate a glow onto the surface 4. New Envmap (affects reflections) 5. Revised AquaPro 2006 Bright & Dark versions (base water color, wave animation and environment effects that also simulate cloud reflections in the water) 6. Trees courtesy of Feng Zhu's TreeGen v1.0 7. New runway textures (per selected WX Environment) 8. New asphalt textures (per selected WX Environment) 9. New concrete textures (per selected WX Environment) 10. New tarmac textures (per selected WX Environment) 11. Taxiway markings (per selected WX Environment) 12. Sky & environment textures 13. 3D Environment Bitmap

bei AVSIM
Gruß :winke:


  • »Möchtegernpilot_14« ist der Autor dieses Themas

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3

Dienstag, 6. Mai 2008, 13:52

:thumb:

Danke für die Antwort! :)

Und alles auch noch freeware... :luxhello:

Werd ich mir gleich anschauen... :yes:

Freundliche Grüße, :bier:

Felician
Grüße, :bier:

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4

Dienstag, 6. Mai 2008, 14:05

...und mir wäre es sehr Recht wenn Du endlich in den passenden Unterforen posten würdest und ich nicht ständig nachverschieben müsste
Gruß


  • »Möchtegernpilot_14« ist der Autor dieses Themas

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5

Dienstag, 6. Mai 2008, 14:10

Entschuldigung,
Ich habe eigentlich gedacht, "mesh, landclass und Texturen" wären richtig... :hm:

Naja, ich schaue in Zukunft mal was es noch gibt... :thumb:

Oder habe ich da was falsch verstanden? :shocked: :hm:

Freundliche Grüße, :bier:

Felician
Grüße, :bier:

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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Möchtegernpilot_14« (6. Mai 2008, 14:24)


6

Dienstag, 6. Mai 2008, 15:42

Noch etwas: Die FSX-Effektdatei namens fx_spray.fx (oder so ähnlich), aus dem Effects-Ordner, läuft problemlos im FS9.1, zumindest bei mir.
Dabei handelt es sich um den Effekt, der auftritt, wenn man nicht butterweich ins Wasser gleitet, also der Sprühnebel, und den Schaum, den man hinter sich herzieht.
Im Gegensatz zum 2004er Effekt spritzt da wesentlich mehr! :D
Gruß, Roman

microburst

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7

Dienstag, 6. Mai 2008, 17:07

Zitat

Original von Möchtegernpilot_14
Ich habe eigentlich gedacht, "mesh, landclass und Texturen" wären richtig... :hm:


Du hattest das Thema ursprünglich aber in "PC-Hardware/Software" erstellt, Jürgen hat es bereits verschoben.

Nächste's mal schaust vorher einfach genauer hin... ;)
Gruß :winke:


  • »Möchtegernpilot_14« ist der Autor dieses Themas

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8

Dienstag, 6. Mai 2008, 18:09

Oh man :nein:

Entschuldigung Jürgen, kommt nicht wieder vor.

Freundliche Grüße, :bier:

Felician
Grüße, :bier:

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