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1

Montag, 25. April 2011, 19:08

[FSX] Sim Skunk Work F-104

Zitat

Sim Skunk Works zippers as freeware!!!!!!!!
As announced in the Sim Skunk Works new homepage, all official versions released so far have become freeware. This includes:

- FS9 F104S V2.0
- FSX F104S V2.6
- FSX F104S/ASA V1


FSX V3 development continues at good pace. We are running beta 3 right now, and we are getting close to a release. We will keep you up to date.

http://www.vaafse.org/simskunkhome/


Ist doch mal etwas oder ?
Ich lebe noch, auch ohne Flugsimulator. ;)

PC: Galaxy Note 3 / Galaxy Tab S 16GB / 128GB mSD WiFi LTE unlim.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Torsten« (25. April 2011, 19:08)


Magic

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2

Dienstag, 26. April 2011, 00:56

Hört sich gut an...!
Taugt die was? Ich meine im Vergleich zu Captainsim (Aussenmodell) oder der Cloud9 (System und Realismus)?

Werde sie bei Zeiten ausprobieren... :opi:
Straighten up and fly right!
"Runway left behind and altitude above are useless..." Al "Tex" Johnston

3

Dienstag, 26. April 2011, 11:20

ist oder war Skunk Work nicht der spitzname von Lockheed Martin? Auf jeden Fall ist auf der Halle noch immer das Logo zu sehen.

4

Dienstag, 26. April 2011, 13:18

Habe nur Bilder gesehen in einem anderen Forum, sahen aber nicht schlecht aus.
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Viking01

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5

Dienstag, 26. April 2011, 17:05

ist oder war Skunk Work nicht der spitzname von Lockheed Martin? Auf jeden Fall ist auf der Halle noch immer das Logo zu sehen.


Die Skunk Works war die Entwicklungsabteilung von Lockheed unter dem genialen Designer Kelly Johnson.
Viele Grüße



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6

Freitag, 9. September 2011, 19:28

Hab mir erst mal zur Probe die 2.6 Version geholt .... fliegt sich recht ordentlich die F-104 :D

Jetzt hätte ich mal eine Frage zu Repaints ... gibts da auch was in Deutsch ---> Marine / Luftwaffe oder so :hm:

Ich habe zwar schon mal gesucht aber nicht recht was gefunden :rolleyes:

Wäre nett wenn denn dann jemand etwas dazu sagen könnte .... Danke schon mal :bier:
Gruß Klaus


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7

Freitag, 9. September 2011, 19:44

Hallo Klaus,

ich weiß es nicht mehr genau, aber passten da nicht auch die Repaints von der Cloud9 Maschine?

Gruß

Hans-Jürgen

ja so war es

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »espenlaub« (9. September 2011, 19:53)


8

Freitag, 9. September 2011, 20:53

aber passten da nicht auch die Repaints von der Cloud9 Maschine?



erst mal danke für die Antwort, aber Cloud 9 war doch für den FS9 :hm: ... müssen die irgendwie konvertiert werden ?( ?(
Gruß Klaus


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9

Freitag, 9. September 2011, 21:03

Zitat

... müssen die irgendwie konvertiert werden

...ob ich die im FS 2004 oder FSX benutzt habe kann ich dir nicht mehr sagen.

Aber lass dir meinen Screen als "Beweis" gelten das es generell mit den Cloud9 Repaints geklappt hat.

Gruß

Hans-Jürgen

10

Freitag, 9. September 2011, 21:15

na dann will ichs mal versuchen , :yes:


:bier:
Gruß Klaus


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11

Freitag, 9. September 2011, 21:16

...ach so, drei schöne Cloud9 Repaints gäbe es im alten vGAF Hangar.

Gruß

Hans-Jürgen

Quest

Tobias

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12

Freitag, 9. September 2011, 21:48

Ich würde den Erdnagel auch gerne mal fliegen, allerdings habe ich massive Probleme beim Startup. Ich kann machen was ich will, es klappt einfach nicht...
Auch ein Video habe ich gefunden:

Forenberg.deVideoYouTube


Ich bin jeden einzelnen Schritt nachgegangen, aber die Triebwerke springen nicht an. :leider:

Gruß Tobias
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13

Samstag, 10. September 2011, 13:04

Hey Tobias,
mal eine Frage: hast Du FSUIPC installiert? Bei mir hat es geholfen (FSX), es reicht die unregistrierte Version.
Servus
Michael

Quest

Tobias

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14

Samstag, 10. September 2011, 21:58

Hi Michael,

sorry, ich habe den Post erst jetzt gelesen. FSUIPC ist installiert, daran wird es wohl nicht liegen. Wenn du den Startup nach dem Video durchführst, starten dann bei dir die Triebwerke??
Ich habe vergessen zu erwähnen das es bei dem Problem um die FSX Version des Fliegers geht, bei der FS9 Version hatte ich damals die Probleme nicht. :wacko:

Gruß Tobias
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Viking01

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15

Sonntag, 11. September 2011, 10:26

Mal abgesehen davon, dass die F-104 nur ein Triebwerk hat: Startet es denn mit STRG+E?
Viele Grüße



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Quest

Tobias

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16

Sonntag, 11. September 2011, 11:37

Mal abgesehen davon, dass die F-104 nur ein Triebwerk hat: Startet es denn mit STRG+E?

Da hast du natürlich vollkommen Recht Danke für die Verbesserung. :nein:

Nein, das Triebwerk lässt sich in dem Fall nicht mit STRG+E ansteuern!
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17

Sonntag, 11. September 2011, 12:30

Also ich bin dieses Startprocedure nicht durchgegangen, da er nicht im Cold & dark Modus war. Bei mir war das Problem, dass der Schubhebel nicht auf meinen X52 reagiert hat. Durch Installation von FSUIPC war dieses Problem gelöst. Ich dacht mir nur, dass es vielleicht auch helfen könnte, leider wohl nicht! Sorry, da kann ich dir nicht helfen!
Servus
Michael

Viking01

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18

Sonntag, 11. September 2011, 14:34

Hm, hast Du die Freeware oder die Donationware? Ich habe die Freeware und die reagiert perfekt auf Strg+E, ist Deine Installation vielleicht beschädigt?
Viele Grüße



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mike november

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19

Sonntag, 11. September 2011, 23:36

Ich nutze auch die Freeware V2.6, die springt mit Strg+E aber nur an, wenn die Parkbremse gesetzt ist und die Strobes an sind. ;)
der Lars

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mike november

Uhrenladen Flieger

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20

Montag, 12. September 2011, 11:41

so, nochmal cross geckecked, die 104 springt bei mir NUR in der Aussenansicht mit Strg+E an. :)
der Lars

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Nebelkrähe

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21

Mittwoch, 30. November 2011, 12:37

Starfighter update!

Auf der Skunk-Works-Homepageist seit dem 11.11.11 (kein Witz!) die Version 3.1.0 der F-104S erschienen!

...And here are the news in Version 3.1.0:
...
•WEAPON DYNAMIC CONFIGURATION :thumbsup:

â—¦Aircraft are loaded without payloads, weapon can be dynamically added using the configurator panel. â—¦Once delivered weapons disappear from wing/fuselage racks.
â—¦As in previous versions payload load/delivery changes model dynamic behaviour
â—¦Operative in both single and multiplayer mode

•ANIMATED AIM9 MISSILES LAUNCH AIM9 :punk:

â—¦Launch is animated and visible in both single and multiplayer mode.

•NEW TEXTURES
â—¦Texture has been redone and corrected

•DYNAMIC MODEL REVISED
â—¦Dynamic model (aka FDE) has been revised and refined.

•BUG FIXES
â—¦Almost all reported bugs have been fixed.
...
:luxhello: :luxhello: :luxhello:

Gruß
Ralf

Krushpack

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22

Freitag, 18. Mai 2012, 12:48

Hab ein simples kleines Video gemacht.....die Landung ist a bissl wackelig :whistling:

http://youtu.be/U1AN66ieGyc

Grüße aus der Steiermark :jawoll:

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23

Freitag, 18. Mai 2012, 13:08

Das ist sehr gut!
Wie machst du das, dass die Steuereingaben sehr synchron verlaufen? Ich denke das hast du mit FSRecorder gemacht, oder? Immer wenn ich das probiert habe war das stark versetzt, weil ich nicht immer wusste wann genau die Turns kamen.

Nochmal, tolle Formation bist du da geflogen! Und die Landung war in meinen Augen sehr gut! :respect:
Servus
Michael

Krushpack

Steirische Eiche

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24

Freitag, 18. Mai 2012, 14:41

Danke !
Man muß beim ersten Flug (Aufnahme) genau drauf achten das man nicht zu heftige Steuereingaben macht, alles schön langsam und beim zweiten Flug (Aufnahme) muß man sich voll und ganz auf die Leadermaschine konzentrieren dann funzt das ganz gut.
Zum Video: Es stottert das Bild ein bißchen da ich den FSRecorder und Fraps am laufen hatte für die Cockpitaufnahmen.

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25

Samstag, 19. Mai 2012, 16:58

Hi Leute

Ist die Version 3.1.0 der F-104S eigentlich auch Freeware ?

Hab auf Deren seiten geforscht. aber ich komme da auf eine Payware Seite,
auf der allerdings kein Preis angezeigt wird.

Hab das aber abgebrochen, ich war unsicher.

Oder gibts da einen direkten Link ?

Gruss
Thomas
Mein System:
Phenom x4 965 BE , Asus M4A89GTD Pro, 1024mb ATI HD5850, 8 gig Ram Win7 64bit

Krushpack

Steirische Eiche

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26

Samstag, 19. Mai 2012, 18:06

Ab Version 2.6 beim FSX und 2.0 beim FS9 ist´s Donationware via Paypal :jawoll:

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27

Donnerstag, 6. September 2012, 16:10

Moin!

Die F-104G ist nun bei: http://www.simskunkworks.102virtual.org/ erhältlich.
Wie immer mit 10min Testmöglichkeit vor dem Kauf.

Die sogenannte "Donationware" ist aber dann doch ein profanes Paywareprodukt, was ja auch nicht schlimm ist...aber warum redet man da um den heißen Brei herum?
Min. €25,- lassen Euch in den Genuss kommen...





:winke:
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