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Was haben wir wirklich?
Naja, das tut der 'rohe' FSX gegenüber einem mit Adons hochgemöbelten FS9 auch nicht soo deutlich würde ich mal sagen.Zitat
Sorry, aber mich hauen diese Bilder gegenüber einem "modernen" FSX mit entsprechenden Addons nicht gerade um.
Zitat von »Anonymous«
[Flight] isn't on Hold but it is a year late.
What caused the rumours was Microsoft recently shut out all third party developers by closing their developer scheme. Flight is now a closed platform. NO ADDONS.
Also, the guy in the other thread is correct. Flight is only the Island of Hawaii. So no mainland USA or Europe etc.
There are no airliners, helicopters or AI either. Its is very basic & certainly NOT a replacement for FS9/FSX. Flight still feels just like FSX/FS9 . Nothing special. It will have missions & a career path. Simple stuff for the console skillset. Not pleasing news for hardcore simmers.
Best thing about it is it will be FREE for the base pack. 1 plane, 1 island.
My information is from a developer who worked for Microsoft & will remain anonymous.
[Quelle: AirDailyX.blogspot.com]
Zitat von »anondev«
I have created a temporary account here at AVSIM so I can post. It probably contravenes forum rules, but having signed an NDA with Microsoft I am not about to risk getting sued.
I am a US based developer. I am under NDA with MS. They had a developer program in place, but they shut it down a few weeks ago. No explanation, no reasons, just shut down completely.
All the information shown above on the AirDailyX blog is correct. Flight will be Hawaii only and there will be no third party content or addons, payware or freeware.
As a developer I am furious about what MS have done, and I think this simulator is dead before it has even launched. It is definitely not going to compete with FSX, not by a long shot. They are aiming at a mass market audience who want a simple flight experience not much different to Nintendo's Pilot wings. The serious simmer here at AVSIM will laugh at what will be released. It will be a curious oddity at best.
The engine is based on FSX with some added code. It still runs like crap if you tweak the cfg file to "max the sliders" (there are no in-game sliders like FSX).
I hear on the developer network that they are not renewing contracts of some key staff on their team. I also heard one of their core engine developers is leaving.
I am sorry that I have to hide behind a cloak of anon, but the nature of litigious large corporations means that I will not risk getting sued by MS, but I do feel the sim community deserves to hear about this deception and really bad treatment of the developers who wanted to create content for this new sim.
I hope that the mods will allow this topic to remain because the community here deserves to hear the truth about this.
[Quelle: Avsim-Forums]
Es wär mal interessant was die hiesigen Developer dazu sagen. Vielleicht weiß Aerosoft mehr?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »opabst« (20. September 2011, 08:20)
Zitat
PS: alle, die an Flight ist nur ein Flugzeug über Hawai glauben, kann man vermutlich auch in den Elektroladen schicken mit dem Auftrag, Batterien für die Wasserwaage zu besorgen.
Zitat
Wie auch immer das jeder für sich bewertet, ich kann nur allen den Rat geben, die Erwartungen auf minimalstem Niveau zu halten, dann ist die Enttäuschung später nicht so groß und sollten wir es alle falsch einschätzen, die Freude um so größer.
denn niemand entwickelt ein komplexes Programm für Hardware der Vergangenheit.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »aguila cinco« (20. September 2011, 11:34)
Das mit nur Hawaii stimmt auch so nicht: es wird Hawaii und Düsseldorf angeboten
Wenn ich meinen Quellen Glauben schenken darf, wird Bielefeld auch enthalten sein.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »aguila cinco« (20. September 2011, 13:14)
Gerhard, Du wirst staunen, ich habe die Demo (omega version) und Dein Gachten is tatsächlich enthalten. Da bewegte sich auch etwas ... habt Ihr ein Haustier?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ingenieur« (20. September 2011, 16:51)
Verglichen mit dem FSX sind die Pflanzen viel detailreicher und natürlicher und die spielenden Hunde sind auch sehr flüssig und glaubwürdig simuliert.
Benutzerinformationen überspringen
Virtueller Landschaftsgärtner
Wohnort: Hövelhof (zwischen EDLP-Paderborn und ETUO-Gütersloh)
ob die 5 Millionen tatsächlich nur für den FSX gelten.
Hat hier jemand evtl irgendwelche Zahlen...?
Zitat
Insofern erscheint mir die 5-Millionen-Zahl glaubwürdig, wenn ich sie auch nicht direkt bestätigen kann
nun beruhigt den FSX kaufen.........
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