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Die 64Bit-Installation hat nicht funktioniert.
Spikes hatte ich,
Zudem habe ich bei meiner Recherche z.B. im FTX-Forum gesehen, dass fast alle User, die dort Probleme diskutierten, 64Bit-Systeme nutzen.
Spikes sind schwarze, senkrechte Striche auf dem Bild,
http://de.wikipedia.org/wiki/Glitch_%28Elektronik%29äh was bitte sind denn sonst "Spikes"![]()
![]()
Wenn du mal bei AVSIM, teils im FlightX, ORBX Forum suchst, wirst du enorm viele Beiträge finden zu deinem Problem. Es ist nicht einfach sich für sein System die sinnvollsten Beiträge rauszufiltern, denn es ist viel Mist dabei.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Nico081« (17. Juni 2011, 20:33)
Der letzte Versuch, das System zu überreden, 64Bit zu akzeptieren ist nun völlig daneben gegangen,
Ich habe eine DVD, die vom Händler getestet wurde und bei ihm die Installation perfekt beendet, es liegt wohl tatsächlich an irgendeiner Komponente. Der Ur-Computer ist ein alter TARGA-Rechner, ich habe zwar den Prozessor und die GraKa getauscht, aber sonst ist das Teil doch etwas betagt.
Die 32Bit-Version von Windows Home Premium läuft ja auch problemlos, und formatieren kann die ich da Platte auch, mit einem Tool aus der Freeware-Kiste. Nur Windows mag die Platten nicht formatieren, warum auch immer. Ich habe gestern Nacht eine - bisher - stabil laufende Plattform für meinen FSX hinbekommen, ohne jeden Tweak. Jetzt werde ich meine Add-on Flieger wieder installieren und dann ist solange Schluss, bis genügend Geld und Zeit da ist, einen neuen Rechner aufzusetzen oder diesen hier vom Fachmann aufzupeppen.
@Nico
Kann man Deine aktuelle FSX.cfg irgendwo einsehen? Würde mich mal interessieren.
Zitat
[BufferPools]
RejectThreshold=98304
[GRAPHICS]
HIGHMEMFIX=1
STALE_BUFFER_THRESHOLD=2147483647
ForceWindowedVSync=1
ForceFullScreenVSync=1
SHADER_CACHE_VERSION=2
SHADER_CACHE_PRIMED_10=1693458434
SHADER_CACHE_PRIMED=1693458434
D3D10=0
TEXTURE_MAX_LOAD=4096
NUM_LIGHTS=8
AIRCRAFT_SHADOWS=0
AIRCRAFT_REFLECTIONS=1
COCKPIT_HIGH_LOD=1
LANDING_LIGHTS=1
AC_SELF_SHADOW=1
EFFECTS_QUALITY=2
GROUND_SHADOWS=0
TEXTURE_QUALITY=3
IMAGE_QUALITY=0
See_Self=1
Text_Scroll=1
[SOUND]
AmbientUIMusicVolume=-6.000000
SOUND_FADER1=0.500000
SOUND_FADER2=0.500000
SOUND_FADER3=0.500000
SOUND_FADER4=0.500000
AmbientUIMusic=FSX01
PrimaryDevice={6541EDF9-EDCA-4079-A7BE-7F7C73F529D7}
VoiceDevice={6541EDF9-EDCA-4079-A7BE-7F7C73F529D7}
SOUND=1
SOUND_QUALITY=2
SOUND_LOD=0
UISound=0
AmbientUI=0
[Display]
ChangeTime=4.000000
TransitionTime=4.000000
ActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor=0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
NonActiveWindowTitleBackGroundColor=24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor=255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor=0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor=255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor=255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor=255,0,0,128
InfoBrakesEnable=True
InfoParkingBrakesEnable=True
InfoPauseEnable=False
InfoSlewEnable=True
InfoStallEnable=False
InfoOverspeedEnable=True
BLOOM_EFFECTS=0
SKINNED_ANIMATIONS=1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=2000
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=0
WideViewAspect=False
[Main]
DisablePreload=1
User Objects=Airplane, Helicopter
SimObjectPaths.0=SimObjects\Airplanes
SimObjectPaths.1=SimObjects\Rotorcraft
SimObjectPaths.2=SimObjects\GroundVehicles
SimObjectPaths.3=SimObjects\Boats
SimObjectPaths.4=SimObjects\Animals
SimObjectPaths.5=SimObjects\Misc
SimObjectPaths.6=SimObjects\IVAO_MTL
ProcSpeed=18896
PerfBucket=7
Maximized=2
Location=440,130,1480,908,\\.\DISPLAY1
HideMenuNormal=0
HideMenuFullscreen=1
[PANELS]
IMAGE_QUALITY=1
DEFAULT_VIEW=0
QUICKTIPS=1
PANEL_OPACITY=100
PANEL_MASKING=1
PANEL_STRETCHING=1
UNITS_OF_MEASURE=1
[Weather]
WindshieldPrecipitationEffects=1
MinGustTime=10
MaxGustTime=500
MinGustRampSpeed=1
MaxGustRampSpeed=200
MinVarTime=5
MaxVarTime=50
MinVarRampSpeed=10
MaxVarRampSpeed=75
TurbulenceScale=0.500000
WeatherServerAddress=fs2k.zone.com
WeatherServerPort=80
WeatherGraphDataInDialog=0
AdjustForMagVarInDialog=1
DynamicWeather=1
DownloadWindsAloft=0
DisableTurbulence=0
CLOUD_DRAW_DISTANCE=7
DETAILED_CLOUDS=1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY=8
THERMAL_VISUALS=0
[DISPLAY.Device.ATI Radeon HD 5800 Series .0]
Mode=1920x1080x32
Anisotropic=1
AntiAlias=1
[CONTROLS]
Controls_Default=Standard
Controls_Current=Standard
force_master_gain=10000
force_stick_force_enabled=1
force_stick_shaker_enabled=1
force_gear_bump_enabled=1
force_crash_enabled=1
force_ground_bumps_enabled=1
KBDAIL=64
KBDELEV=64
KBDRUD=64
[TextInfo.1]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
WindDirectionAndSpeed=1,6
[TextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2
GForce=1,3
FuelPercentage=1,4
[TextInfo.3]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
WindDirectionAndSpeed=1,6
FrameRate=2,1
LockedFrameRate=2,2
GForce=2,3
FuelPercentage=2,4
[SlewTextInfo.1]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
[SlewTextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2
[SlewTextInfo.3]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
FrameRate=2,1
LockedFrameRate=2,2
[Trusted]
....
[DynamicHeadMovement]
LonAccelOnHeadLon=-0.020000
LonAccelOnHeadPitch=-0.010000
RollAccelOnHeadLat=0.010000
YawAccelOnHeadLat=-0.100000
RollAccelOnHeadRoll=0.100000
MaxHeadAngle=5.000000
MaxHeadOffset=0.300000
HeadMoveTimeConstant=1.000000
[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive=0
[USERINTERFACE]
PageID=1
OpenATCOnCreate=0
SHOW_MISSION_CAPTIONS=0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS=0
PROMPT_ON_EXIT=1
SITUATION=C:\Users\Anwender\Documents\Flight Simulator X-Dateien\Standartflug C&D C172 LOWI
Map_Orientation=2
ShowAllACPaintSchemes=1
SelectAircraftManufacturer=Alle
SelectAircraftPublisher=Alle
SelectAircraftType=Alle
DisplayFuelAsWeight=0
[ATC]
ShowATCText=0
COMM_MSG_NONE_COLOR=FFFFFFFF
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR=FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR=FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR=FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR=FFFF7840
AutoOpenAirTrafficWindow=1
UsePilotVoice=0
PilotVoice=0
[PointOfInterestSystem]
CycleSetting=0
[SCENERY]
LENSFLARE=1
DAWN_DUSK_SMOOTHING=1
IMAGE_COMPLEXITY=5
[TrafficManager]
AirlineDensity=0
GADensity=0
FreewayDensity=0
ShipsAndFerriesDensity=0
LeisureBoatsDensity=0
IFROnly=0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY=0
[TERRAIN]
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=2500
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=1600
LOD_RADIUS=6.500000
MESH_COMPLEXITY=100
MESH_RESOLUTION=25
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DETAIL_TEXTURE=1
WATER_EFFECTS=4
[AContain]
ShowLabels=1
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LabelDelay=1000
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[INTERNATIONAL]
ASLAT=2
ASLON=1
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[REALISM]
PFactor=1.000000
Torque=1.000000
GyroEffect=1.000000
CrashTolerance=1.000000
General=1.000000
UnlimitedFuel=False
TrueAirspeed=False
AutoCoord=False
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StressDamage=False
GEffect=True
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[SIM]
SYSCLOCK=1
[STARTUP]
DEMO=0
SHOW_OPENING_SCREEN=1
STARTUP_DEMO=
LoadWindow=1
[FACILITIES]
COUNTRY=
STATE=
CITY=
GTL_BUTTON=1242
[Misc]
Com_Rate=7
[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS=1
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SHOW_TERRAIN=1
show_flight_history=1
[MULTIPLAYER]
condAccoutPassword=0
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Nico081« (18. Juni 2011, 13:36)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Samy« (18. Juni 2011, 16:26)
Soviel ich feststellen kann, hat doch Nicos System nicht im Entferntesten eine Ähnlichkeit mit Gunters System.
Forensoftware: Burning Board® 3.0.24, entwickelt von WoltLab® GmbH