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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »dolmi.andreas« (4. Juli 2010, 11:21)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »***chopsuey***« (4. Juli 2010, 14:24)
Aber 100 Flocken für so ein Stückchen in einer Szenerie...ich pack das noch immer nicht wirklich
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »hasegawa« (4. Juli 2010, 18:47)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »j-me« (5. Juli 2010, 22:46)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »hasegawa« (6. Juli 2010, 13:47)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »hasegawa« (6. Juli 2010, 20:33)
Die Sounds die ortabhängig losgehen ist nix Neues, macht auch Orbx. Aber endlich gibt es das auch bei Aerosoft-Produkten
Jetzt soll verlost werden.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »hasegawa« (9. Juli 2010, 10:33)
dann ist es nicht mehr weit zu Paxen die die AES-Treppe runterschreiten und in den AES-Flughafenbus einsteigen, und Leute die die Koffer ins und aus dem Flugzeug reinhieven
Zitat
1.04 Release update (to be used on top of 1.04)
Slight problem with animals in the area added
Second helipad added
SH hangar No.1 sold to D & Y Aviation
SH hangar No.2 sold to Mr.Ivan Barsovsky
SH hangar No.2 sold to Mr.Flavio Cardoso
SH hangar No.2 sold to Mr.Rico Gebert
AF05 sold to Coastal Air Service
AF12 sold to Mr.Paul Davies
AI planes no longer land or takeoff from the glider field
Some shadows were flickering, most fixed
Some car-tracks changed
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