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Das habe ich gestern auch beobachtet. Ohne Anti Aliasing hatte ich mit ner kompletten Wolkendecke mit FE X Wolken 50FPS mit der PMDG in Portland. Ich denke dass es daran liegt.Hallo!
Leider habe ich das gleiche Problem beim FSX. Ich vermute, dass es am Anti-Aliasing liegt. Vielleicht versucht die Grafikkarte andauernd, alle Wolkenränder scharf zu zeichnen?
Eine Lösung habe ich bisher leider ebenfalls nicht finden können.
Grüße,
Flo
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Einarmiger Paddelbootheizer
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Lässt sich AntiAliasing nicht steuern, dass es die Wolkentexturen in Ruhe lässt und sich auf Flugzeuge und Scenerien konzentriert? Wäre ja die Lösung
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Einarmiger Paddelbootheizer
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Pipe« (28. Januar 2009, 19:33)
AA im Flusi eingeschaltetbrauchst Du gar nicht!!! Steure AA über Deinen GRAKA Treiber. Wieviel AA, Filtering etc. musst Du ausprobieren.
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Einarmiger Paddelbootheizer
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Es gibt bis heute im FS9 Phänomene, die keiner so richtig erklären kann. Warum z.B. einige Autoren hochkomplexe Szenerien (viele russische mit Sicherheit) mit Frame Raten programmieren, die besser sind als auf jedem Payware Dorfflugplatz oder eben warum es immer wieder Texturen gibt, die die Frames in den Keller rauschen lassen während andere, die meistens genauso aussehen, sie überhaupt nicht beeinflussen.
Ich weiss nur, dass ich nichts weiss.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Flusianer« (29. Januar 2009, 15:06)
Hat auch niemand Deine Tipps herabgewürdigt Pipe - mir waren sie jedenfalls sehr willkommen!
Meine bisherigen Ergebnisse:
- AA nur im FS9 an = Bestes Bild, aber Frames-Gau (wie bei Dir Pipe)
- AA im FS aus, verschiedene Einstellungen über Graka = Keine Frame-Einbrüche, aber schlechtes Bild
- AA im FS an und eher moderate Einstellungen bei der Graka z.B. 2 x AA (solche Kombination habe ich bisher niemals probiert) = Passables Bild und gute Frames
Morgen teste ich noch mal sorgfältiger...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »max1806« (29. Januar 2009, 17:16)
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